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Michael Ancel, directeur de Beyond Good and Evil, a récemment mis fin à toutes les rumeurs suggérant la fin possible de Beyond Good and Evil 2 avant même qu'il ne voit le jour. Il a ajouté que Beyond Good & Evil 2 est « une évolution très sérieuse pour Ubisoft“.
Ancel a affirmé que le jeu aurait une portée énorme et qu'il affronterait même des mastodontes interstellaires comme Star Citizen.
"Nous regardons des jeux comme Star Citizen et voyons qu'ils ont ces grands systèmes de planète et pensons" Nous avons le mêmes problèmes mais nous sommes plus avancés de ce côté-là, [alors que] ils font quelque chose de bien de ce côté-là », » Ancel mentionné.
Le jeu Beyond Good and Evil 2 a été annoncé pour la première fois en 2008 et a disparu jusqu'au mois dernier lorsque Michael Ancel a partagé quelques images de Beyond Good and Evil 2 sur son Instagram pour rassurer légèrement les gamers passionnés qui attendent son Libération. Ancel a expliqué que l'idée était de partager le concept art, assurant également que son développement ne s'est jamais arrêté et est en cours depuis la sortie de Rayman Legends.
Ancel a également mis l'accent sur l'intégration des voyages interplanétaires dans Beyond Good and Evil 2, en disant que :
"Même sur Beyond Good and Evil 1, il était censé avoir des voyages dans l'espace et toutes ces choses, mais nous étions limités", explique Ancel. « La grande chose qui est vraiment cool, c'est que les consoles sont maintenant si puissantes […] La quantité de mémoire dont dispose le processeur, vous pouvez faire ces choses maintenant. Ce n'est pas « Oh, nous ne le ferons jamais. » Ça marche. »
«Je travaille sur [Beyond Good and Evil 2] depuis longtemps, sur les technologies qui vous permettent de créer ce genre de jeux – des outils pour dessiner les grandes planètes et des choses comme ça. Nous sommes confiants sur la qualité et que nous pouvons réaliser ce genre de jeu.
Il n'a en fait révélé aucune information concernant sa sortie officielle, ce que nous ne prévoyons pas de se produire de si tôt.
Une autre raison pour laquelle d'Ubisoft L'équipe de développement, armée de la puissance des technologies CPU et GPU modernes, est excessivement dédiée au perfectionnement de ce jeu spécifique. parce que la suite est tout ce que les développeurs n'ont pas pu réaliser dans le premier jeu, des idées qui ont été maintenues en vie pendant un certain temps temps.
En plus du très attendu Beyond Good and Evil 2, Ancel dirige également le développement de Wild, le jeu de survie en monde ouvert où vous pouvez posséder des aigles et chevaucher des ours.