C'est ainsi que Project Scarlett attirera plus de développeurs de jeux indépendants

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Le directeur principal de Xbox, Chris Charla, a répondu à quelques questions brûlantes concernant le prochain projet Scarlett et comment cela aura un impact sur l'industrie du jeu actuelle.

Parmi les nombreux sujets abordés, il a déclaré qu'ID@Xbox est en effet va travailler comme avant, même après le lancement du projet Scarlett.

Cela signifie que les développeurs indépendants ne seront en aucun cas affectés et ne devraient pas craindre d'être éclipsés par les développeurs de jeux AAA.

L'un des moyens d'y parvenir consiste à utiliser la rétrocompatibilité complète de Project Scarlett, de sorte qu'aucune modification ne doit être apportée si les jeux ont déjà été créés pour être compatibles avec Xbox One.


Le Project Scarlett est-il compatible avec l'Oculus Rift S? Voici la réponse.


Bien que n'étant pas la plate-forme la plus populaire pour les développeurs de jeux indépendants selon un sondage, Chris Charla a déclaré qu'il était heureux que de plus en plus de développeurs aient commencé à considérer la Xbox comme un solution.

Il s'attend à ce que cette tendance se développe encore plus lorsque le projet Scarlett deviendra une réalité en 2020.

Xbox Game Pass et jeux indépendants

Lorsqu'on lui a demandé si le service d'abonnement Xbox Game Pass avait un impact négatif sur les revenus des développeurs indépendants, Chris Charla déclaré cette:

Ce que nous avons vu, c'est que les gens qui sont en Game Pass, ils passent plus de temps à jouer à des jeux, ils jouent plus de jeux, ils achètent même plus de jeux […].
Ce qui est vraiment excitant pour les développeurs indépendants, c'est que même si Game Pass est un excellent moyen pour joueurs de trouver leur prochain jeu préféré, c'est aussi un très bon moyen pour les développeurs de trouver leur publics.

Apparemment, la diminution des revenus pour les développeurs causée par la vente de leurs jeux serait théoriquement surcompensé par le fait que la Xbox offre aux développeurs une visibilité, la plupart d'entre eux n'ont peut-être même jamais été impliqués la première place.

L'idée générale derrière la relation de Xbox avec les développeurs indépendants serait de parvenir à un accord mutuel à partir duquel les deux la plate-forme et les développeurs en bénéficieraient, soit sous forme d'exposition, d'expression artistique ou tout simplement revenu.

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