Project Scorpio lance un nouveau langage de conception pour Xbox

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Nouveaux détails sur la prochaine console de Microsoft doublée Projet Scorpion ont fait surface, suggérant que le géant du logiciel travaille sur Mouvement, un nouveau langage de conception pour la console.

Sur Twitter, WalkingCat (@h0x0d) a partagé ce qu'il a découvert sur le profil LinkedIn d'Eric Fiscus, un ingénieur logiciel qui a travaillé à la fois sur le projet Scorpio et sur le prochain Projet Néon refonte visuelle pour Windows 10. Le profil de Fiscus faisait allusion à un nouveau langage de conception pour la console, déclarant :

Prototypage Xbox Scorpion

Qu'allons-nous faire avec 6 téraflops de puissance de traitement graphique? A découvrir l'année prochaine le matin de Noël 😉

Des rumeurs antérieures disaient que la console utiliserait Projet Néon. Cependant, Windows Central a contacté des sources anonymes au sujet des plans de Microsoft. La publication rapporte que Scorpio verra le même langage de conception pour Windows 10 que Project Neon. Des sources auraient déclaré à WC que la partie "Motion" faisait référence au projet Neon lui-même pour des mises à jour visuelles impressionnantes. Le courant

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Xbox One L'expérience utilisateur repose sur le langage de conception MDL2, qui est visible dans le paysage Windows 10 pour les PC et les appareils mobiles.

En plus du nouveau langage de conception, la Xbox One recevra également de nombreuses améliorations UI/UX une fois la Mise à jour des créateurs arrive. Ces améliorations incluent l'intégration de Beam, un tableau de bord plus rapide et un écran d'accueil. Les rapports précédents affirment que le mode Snap quittera également l'écosystème Xbox.

Bien qu'il existe peu d'informations sur Project Scorpio, le nouveau langage de conception est présenté comme la «console la plus puissante de tous les temps» avec 6 téraflops de puissance. Nous en saurons plus sur l'initiative une fois que le projet Scorpio verra le jour le 11 juin à l'E3 2017.

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