- CPU, RAM et limiteur de réseau avec hot tab killer
- Intégré directement à Twitch, Discord, Instagram, Twitter et Messengers
- Commandes sonores intégrées et musique personnalisée
- Thèmes de couleurs personnalisés par Razer Chroma et pages sombres forcées
- VPN gratuit et bloqueur de publicités
- Télécharger Opera GX
Il existe plusieurs inquiétudes des développeurs et des consommateurs concernant le projet Scorpio, et à juste titre. Le nouveau système est encore entouré de mystère malgré sa dévoiler à l'E3 2016 lors de la conférence de presse de Microsoft. La révélation a pris beaucoup de gens au dépourvu en raison de la révélation officielle du Xbox One S plus tôt dans le spectacle.
Cette nouvelle console pourrait poser problème aux développeurs car elle les obligerait à créer des jeux pour deux consoles Xbox différentes. Le vrai problème ici est l'écart entre la Xbox One et le Project Scorpio en ce qui concerne le matériel. Il ne sera probablement pas facile pour les développeurs de créer des spécifications de Project Scorpio basées sur un jeu, puis de les abréger pour la Xbox One.
Nous devons également examiner les développeurs multiplateformes qui créent également des jeux pour PC et présenteront probablement leurs produits sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Neo. Cela va être un défi difficile, sans aucun doute, mais Microsoft fait ce qu'il peut pour mettre de côté ces préoccupations une fois pour toutes.
Dave McCarthy, responsable des opérations Xbox, a abordé la question dans une récente interview avec GameSpot. Selon McCarthy, Microsoft a écouté les développeurs avant de travailler sur la Xbox One S et les mêmes commentaires des développeurs ont contribué à façonner le projet Scorpio. Il dit qu'en raison de ce que le géant du logiciel a recueilli auprès des développeurs, la société s'apprête à permettre au développement de jeux sur les consoles et Windows 10 d'être une expérience transparente.
Il a également précisé que nous pourrions voir des jeux Scorpion uniquement dans le pipeline si les développeurs décidaient de s'aventurer dans cette voie. Nous ne nous attendons pas à ce que les développeurs créent des jeux Scorpion uniquement de sitôt, car la Xbox One aura alors une part assez importante du marché. Les développeurs ne voudraient pas jeter cela à moins que Microsoft ne puisse vendre 8 à 10 millions d'unités de sa nouvelle console en une seule année.
Project Scorpio devrait arriver dans les rayons des magasins pendant les vacances 2017.
HISTOIRES CONNEXES QUE VOUS DEVEZ VÉRIFIER :
- Le Project Scorpio de Microsoft, prêt pour la réalité virtuelle, est la console la plus puissante jamais conçue
- Minecraft Movie arrive en 2019, plus de détails seront révélés
- Microsoft publie ses statistiques de conférence de presse E3 2016