Microsoft apporte une prise en charge complète des jeux Win32 natifs dans le Store

Prise en charge de Win32 dans le magasin Microsoft

On ne peut nier la contribution de Applications Windows universelles vers la croissance du Microsoft Store. De nombreux joueurs se sont rendus sur le Store pour télécharger leurs applications et jeux préférés.

Les développeurs exploitent les API UWP pour développer des jeux et des applications prenant en charge à la fois Xbox One et Windows 10.

Désormais, Microsoft envisage enfin de renforcer son offre de jeux sur PC en pousser les programmes Win32 vers le Store.

Il y a un confirmation officielle de Microsoft à cet égard. Microsoft Store prendra désormais en charge les jeux Win32. Les joueurs peuvent directement visiter le Store pour télécharger et installer leurs jeux préférés.

Cette opportunité est passionnante pour les développeurs. Ils peuvent enfin proposer leurs programmes Win32 à un public plus large de manière pratique.

Plus d'actualités sur les jeux en juin

Au cours des dernières années, Microsoft a déployé beaucoup d'efforts pour gagner l'attrait de la communauté des joueurs.

La société apporte continuellement de nouveaux titres au Microsoft Store. Les joueurs sur PC peuvent désormais profiter des versions PC de Xbox One et des jeux PC originaux sous Windows 10.

De plus, le géant de la technologie a récemment révélé son intention d'offrir des Jeux Xbox Game Studios via le Marché Steam.

Auparavant, les jeux de Microsoft n'étaient disponibles que via Microsoft Store sur PC. De plus, les utilisateurs de consoles peuvent acheter leurs jeux préférés sur Xbox Live.

Maintenant, Microsoft veut changer la façon dont les joueurs sur PC peuvent acheter des jeux. Ils vont avoir plusieurs plateformes à leur disposition.

Le géant de Redmond prévoit de révéler quelques détails supplémentaires très prochainement. Microsoft a demandé aux joueurs sur PC d'attendre le 9 juin pour le prochain événement Xbox E3 2019.

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