Prise en charge Xbox Live pour étendre à iOS, Android et Nintendo Switch

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Xbox Live est l'un des plus grands réseaux d'abonnement de jeux au monde avec des millions d'utilisateurs du service quotidiennement.

Microsoft envisage d'étendre Assistance Xbox Live aux joueurs sur Android, appareils iOS et Nintendo Switch. Si nous avons de la chance, le géant de Redmond va confirmer cette nouvelle lors de la conférence des développeurs de jeux prévue du 18 au 22 mars à San Francisco.

Le directeur principal du programme Xbox Jeffrey Shi et l'ingénieur logiciel Xbox Ramsey seront là. Très probablement, ils seront les hérauts de cette nouvelle.

La prise en charge multiplateforme de Xbox Live permettra à Microsoft d'atteindre des milliards de joueurs potentiels et de gagner du temps tout en développant les services.

L'innovation prend vie

Microsoft a déjà préparé pas mal de jeux avec le support Xbox Live pour ces plateformes. L'un de ces titres est Minecraft, qui nécessite une connexion Xbox Live. La société prévoit d'étendre la fonctionnalité à plus de titres.

De plus, cette nouvelle stratégie multiplateforme permettra aux développeurs d'utiliser également l'infrastructure de Xbox Live pour le multijoueur.

Briser les barrières par la révolution du jeu croisé

Xbox Live rapprochera et engagera officiellement les communautés, quelle que soit la plate-forme sur laquelle elles sont basées, si les développeurs commencent à participer au nouveau SDK multiplateforme.

D'autres initiatives dans le cadre de cette stratégie multiplateforme comprennent Project xCloud et la Xbox de nouvelle génération.

Il semble que Microsoft continuera d'aller de l'avant avec son SDK multiplateforme pour Xbox Live. La mise à jour pourrait être exactement ce dont les plates-formes de jeu de nouvelle génération ont besoin, compte tenu de la croissance de la popularité des jeux mobiles.

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