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We Happy Few est l'un des jeux les plus attendus de 2016. Le jeu est déjà disponible sur la boutique Xbox et le Aperçu de la version sortira le 26 juillet.
Grâce à divers images de jeu distribué par les personnes qui ont soutenu le projet, nous savons à peu près à quoi nous attendre dans le jeu.
We Happy Few est l'histoire d'un groupe courageux de personnes modérément terribles essayant d'échapper à une vie de déni joyeux dans la ville de Wellington Wells. Situé dans une ville rétrofuturiste alimentée par la drogue dans une Angleterre alternative des années 1960, vous devrez vous fondre dans avec ses autres habitants, qui n'aiment pas les gens qui ne respectent pas leurs des règles.
Cependant, une caractéristique très importante qui n'a pas vraiment été mise en évidence est la mort permanente. Oui, We Happy Few inclut la mort permanente, donc les erreurs sont coûteuses et si vous mourez, vous devrez tout recommencer.
Par manque de points de contrôle et de points de sauvegarde, le développeur du jeu veut inculquer la peur des conséquences aux joueurs afin qu'ils prennent conscience du danger qui existe à Wellington Wells. Un filet de sécurité aurait simplement rendu le jeu trop ennuyeux. Lorsqu'un joueur meurt, tous les progrès et objets seront perdus à jamais.
We Happy Few est généré de manière procédurale, ce qui signifie que le jeu créera un environnement différent à chaque fois que vous recommencerez. Être jeté dans un territoire inconnu à chaque fois ajoutera à la tension et à l'imprévisibilité du jeu.
Rester en vie ne sera pas une tâche facile puisque les habitants de Wellington Wells n'hésiteront pas à vous attaquer s'ils soupçonnent que vous n'êtes pas sur Joy. S'ils ne trouvent pas sur la drogue, ils vous lyncheront. En même temps, vous devez faire très attention à la quantité que vous consommez. Trop peu et ils sentiront que vous essayez de les tromper; trop et votre personnage perdra le contrôle.
Pour rendre les choses plus difficiles, votre personnage a besoin de dormir régulièrement et a également besoin de manger et de boire. S'il ne mange pas quand son corps le lui demande, il s'effondrera.
Que pensez-vous de la fonction de mort permanente dans We Happy Few? Préféreriez-vous avoir la possibilité de reprendre le jeu dès votre mort ?
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