Le SDK Surface Duo pour Mac est désormais disponible

Les mains sur un clavier

Les développeurs Mac peuvent désormais accéder au SDK Surface Duo pour le système d'exploitation. La ressource est utile lorsque les développeurs explorent différentes façons de proposer des expériences d'application significatives sur le prochain appareil à double écran.

Guy Merin de Microsoft a fait l'annonce dans un Tweet.

Bonjour super développeurs Mac,
Nous sommes fiers d'annoncer notre disponibilité de #SurfaceDuo SDK pour mac.
J'ai hâte de voir ce que vous allez créer avec.
Allez le découvrir et donnez-nous votre avis.https://t.co/dPJnfQH9ma

- Guy Merin (@gmerin) 27 janvier 2020

Rôle des développeurs dans le succès de Surface Duo

Microsoft continue de montrer qu'il ne veut rien de moins que le succès de son projet à paraître gadget multi-écrans. Tout aussi important, il reconnaît le rôle essentiel que la communauté des développeurs doit jouer dans l'exécution réussie du « projet Surface Duo ». C'est pourquoi la société est désireuse de fournir le support nécessaire aux développeurs pour commencer à créer des applications qui fonctionneront et s'afficheront correctement sur le appareil.

L'autre jour, Microsoft a annoncé la disponibilité du Aperçu du SDK Surface Duo pour Android. Les développeurs peuvent l'utiliser avec l'émulateur Android de Google pour créer un environnement virtuel permettant de créer et de tester des applications pour les appareils prenant en charge plusieurs modes d'écran.

Le fabricant de logiciels est même allé de l'avant pour fournir des directives et un aperçu de la façon dont il souhaite que les applications s'affichent à la fois sur Surface Duo et Surface Neo. Les principes de conception à double écran recommandés par Microsoft s'appliquent à toutes les plates-formes. Les développeurs Mac sont donc invités à explorer certaines de ces suggestions.

Pendant ce temps, vous pouvez vous attendre à des échanges constructifs entre Microsoft et les développeurs pour résoudre tout problème technique affectant le développement d'applications pour l'appareil à double écran avant sa sortie. Comme Merin a commenté l'une des réponses à son annonce, Microsoft publiera bientôt des correctifs de bogues pour Surface Duo OS pour Mac et Windows.

Certains développeurs d'applications ont été un peu déçus que l'aperçu du Duo SDK n'ait pas pris en charge à l'origine le langage de programmation Kotlin. Maintenant, Merin dit que la prochaine mise à jour inclura la prise en charge des échantillons Kotlin.

Microsoft ne lancera Surface Duo que vers décembre de cette année. Espérons que les développeurs Mac et Windows aient le temps nécessaire pour créer des applications à double écran offrant une expérience utilisateur supérieure.

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