Les configurations multi-écrans sont très courantes de nos jours, qu'il s'agisse d'environnements de travail ou de jeux. cependant, Windows 10 n'a jamais très bien géré cette configuration, même si le matériel pouvait la supporter facilement.
Par exemple, les utilisateurs de Windows 10 sont en proie à un problème depuis plus d'un an maintenant causé par DWM. Ce gestionnaire de fenêtres dans Windows 10 permet d'utiliser l'accélération matérielle pour rendre l'interface utilisateur graphique de Windows.
Les configurations multi-écrans causaient de la latence
Utilisateurs sur Reddit commenté sur la question, déclarant que
La plupart des gens utilisent des configurations à deux moniteurs, et avoir quelque chose d'ouvert sur votre moniteur secondaire ou troisième aura un impact sur les temps de trame et introduire le micro-bégaiement, parfois le simple fait d'avoir un double moniteur aggravera les temps de trame/le micro-bégaiement même si rien n'est ouvert moniteur secondaire.
Microsoft a corrigé le bégaiement multi-écrans
Le correctif a été remarqué pour la première fois et partagé sur Reddit par des utilisateurs qui font très probablement partie du Initiés Windows programme.
Comme vous pouvez le voir dans l'exemple ci-dessous, il existe une différence significative de taux de réponse entre la version non corrigée de Windows 10 et celle qui a obtenu le correctif.
DWM et plusieurs moniteurs avec différents problèmes de taux de rafraîchissement enfin résolus dans Windows 10 2004 de Windows10
Malheureusement, vous devrez attendre un peu plus longtemps pour obtenir le correctif. En effet, il sera déployé auprès des utilisateurs de Windows 10 avec la mise à jour Windows 10 20H1. Microsoft devrait déployer la mise à jour Windows 10 20H1 en mars ou début avril.
Que pensez-vous de cette correction? Faites-nous savoir quelles autres mises à jour vous attendez en nous laissant un message dans la section commentaires ci-dessous.