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Microsoft vient d'annoncer qu'il arrêtera le développement de Fable Legends, un jeu qui était censé être un ajout bienvenu au Store. Selon Hanno Lemke, directeur général de Microsoft Studios Europe, Microsoft a décidé d'arrêter le projet en raison de sa non-rentabilité.
Outre la fermeture du projet Fable Legends, Microsoft envisage également de fermer quelques studios de développement en Europe. Plus précisément, Lionhead Studios, développeurs de Fable et Fable Legends, au Royaume-Uni, et Press Play, développeurs de Max: The Curse of Brotherhood, au Danemark.
Annulation au lieu de la bêta ouverte
Fable Legends a été annoncé en 2013, et il était en phase bêta fermée jusqu'à présent. Lionhead Studios a annoncé que la version bêta ouverte sortirait au printemps de cette année, mais au lieu d'une version bêta ouverte de Fable Legends, elle a été fermée à la place.
Selon les rapports, plus de 100 000 joueurs participaient aux tests de la bêta fermée version, il n'est donc pas clair pourquoi Microsoft a reconnu Fable Legends comme non rentable et a décidé de le fermer vers le bas. La société a également gardé le silence sur tous les détails concernant la fermeture de Lionhead Studios et de Press Play, déclarant : « Ces décisions ont été difficiles et nous ne les avons pas prises à la légère, elles ne sont pas non plus une réflexion sur ces équipes de développement - nous sommes incroyablement chanceux d'avoir le talent, la créativité et l'engagement des gens à ces studios.
Bien que Microsoft ait décidé de fermer un projet prometteur (au moins, nous même si c'était prometteur), la société continue de déployer beaucoup d'efforts pour proposer de nouveaux titres de jeux AAA dans le magasin. Des jeux comme Rise of The Tomb Raider, Armement de guerre, Instinct de tueur, et d'autres sont déjà disponibles, et nous attendons encore plus de jeux comme Rupture quantique, et Forza Motorsport à l'avenir.