Valve réorganise l'interface de jeu de Dota 2

Soupape a récemment ajouté quelques modifications à l'interface de jeu de Dota 2. Ces améliorations se concentrent principalement sur la disposition de la boutique et la console de contrôle des héros. Plus précisément, la nouvelle disposition de la boutique restaure la grille d'objets sur le côté droit, tandis que la console de contrôle des héros affiche à la fois les valeurs de base et de bonus pour les dégâts, l'armure et les attributs par défaut.

Améliorations de l'interface de Dota 2

Valve offre plus d'informations sur le récent Dota 2 L'interface utilisateur change dans son notes de mise à jour:

Améliorations de l'interface utilisateur de la boutique :

  • Les objets populaires sont désormais générés automatiquement par héros sur la base des 12 meilleurs objets des joueurs avec 5k mmr et plus des deux dernières semaines de jeux
  • Les articles populaires sont maintenant mis en évidence sur la grille d'articles directement
  • La grille des articles de la boutique est maintenant affichée sur le côté droit avec des guides s'étendant vers la gauche
  • Un global personnalisable Éléments épinglés section a été ajoutée à la boutique. Cette section peut être utilisée pour personnaliser la boutique en fonction des articles que vous utilisez le plus fréquemment et qui ne sont pas liés au héros actuellement sélectionné.

Modifications de la mise en page de Dota 2 Hero HUD :

  • Les bonus d'attribut s'affichent désormais en permanence à l'écran
  • Les valeurs de base pour les dégâts, l'armure, la force, l'agilité et l'intelligence sont désormais affichées à côté des valeurs bonus (plutôt que d'être totalisées)
  • Les barres de PV/mana sont maintenant légèrement plus grandes
  • Ajout de la prise en charge du guide pour les arbres de talents
  • Correction des guides non publiés (qui se trouvaient dans votre cloud) n'apparaissant pas dans votre navigateur de guides.

Modifications des raccourcis clavier Dota 2 :

  • Restauration de la possibilité facultative d'afficher le mode d'apprentissage avec un raccourci clavier, permettant une entrée en deux étapes pour les capacités de mise à niveau
  • Ajout d'un raccourci clavier pour ouvrir l'interface utilisateur de l'arbre des talents (votre ancienne clé utilisée pour le nivellement des attributs). Lorsque l'interface utilisateur de l'arbre de talents est ouverte, les touches de raccourci 1 et 2 peuvent être utilisées pour sélectionner la branche gauche ou droite.

Que pensez-vous de ces changements? Partagez vos pensées dans la section des commentaires ci-dessous.

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