Mass Effect: Andromeda ne prendra pas en charge la personnalisation des armes des coéquipiers

Effet de masse: Andromède arrivera le 21 mars sur Xbox One et PC Windows. Le jeu emmène les joueurs dans les profondeurs de la galaxie d'Andromède. En tant que joueur, votre mission est de diriger la recherche de l'humanité d'un nouveau foyer dans cette région inexplorée de l'espace.

En chemin, vous combattrez des menaces extraterrestres hostiles, constituerez votre équipage tout en essayant de rester en vie.

Mass Effect: les développeurs d'Andromeda ont récemment offert plus de détails sur le jeu. Malheureusement, certains de ces détails ont déçu de nombreux fans.

Mass Effect: personnalisation de l'équipement des coéquipiers d'Andromède

L'un des développeurs du jeu a récemment révélé sur Twitter que Mass Effect Andromède ne prendra pas en charge la personnalisation de l'arme ou de l'équipement des coéquipiers.

La plupart des joueurs considèrent que pouvoir équiper des coéquipiers serait en fait très utile. Si vous vous retrouvez avec deux très bonnes armures, vous pouvez en donner une à un coéquipier. Désormais, à cause de cette contrainte, le pillage est du coup moins intéressant puisque les joueurs se retrouveront avec beaucoup d'équipements non pertinents.

De nombreux utilisateurs ont fortement critiqué la décision de BioHazard de limiter les capacités de personnalisation des joueurs :

Alors quel est l'intérêt d'avoir un système d'artisanat si ce n'est que pour mon équipement pour mon personnage au lieu de toute l'équipe? Cela me donne juste envie de ne pas perdre de temps dessus et je suis assez déconcerté qu'un RPG ne vous permette de personnaliser aucun des équipements des membres du groupe qui semble assez basique à avoir en un.

Les joueurs soutiennent que cette limitation de personnalisation supprime une partie de la profondeur du jeu. Chaque arme a sa propre spécificité, et certaines sont meilleures pour tuer certains adversaires. Par conséquent, le fait de pouvoir ordonner à vos coéquipiers de basculer entre les armes augmente vos changements de succès.

D'un autre côté, il y a aussi des joueurs qui ne sont pas vraiment gênés par cette situation. Ils suggèrent que tant qu'ils peuvent choisir les capacités de leurs coéquipiers, tout va bien.

Que pensez-vous des limitations de personnalisation des armes et des équipements de Mass Effect Andromeda? Dans quel camp êtes-vous?

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