Mass Effect: Andromeda est un jeu qui met les joueurs au défi d'aller au bord de l'espace et d'explorer des galaxies lointaines afin de trouver un nouveau foyer pour l'humanité. MEA propose des quêtes complexes et stimulantes, ainsi que de nombreuses confrontations avec des forces extraterrestres hostiles. Si vous parvenez à terminer votre quête à la fin de la journée, vous obtiendrez la permission de construire des avant-postes sur différentes planètes.
Effet de masse: Andromède offre un gameplay intéressant et de nombreuses surprises en cours de route, mais de nombreux joueurs ne sont pas satisfaits du jeu. En fait, le jeu a un score d'utilisateur de 4,2 sur Metacritic. D'un autre côté, la plupart des critiques ont été positivement impressionnés par le jeu et, par conséquent, ont offert des critiques positives.
Alors, qu'est-ce qui cause cette énorme différence entre la manière dont les joueurs et les critiques perçoivent le jeu ?
Ce que les joueurs détestent à propos de Mass Effect: Andromeda
Nous avons parcouru près de 200 avis d'utilisateurs négatifs sur Metacritic pour isoler les éléments qui ont poussé les joueurs à donner de si mauvaises notes à la MEA. Voici les trois coupables qui ont fait que les joueurs n'aiment pas le jeu.
- Divers bugs limitant l'expérience de jeu
Déchets absolus et gaspillage de mon argent, très mauvais jeu. Plein de problèmes et de bugs, un gameplay ennuyeux et une histoire et des animations terribles. Mal optimisé, tout dans ce jeu est un échec épique, comment cela a-t-il pu arriver ?
Comme nous l'avons déjà signalé, Mass Effect: Andromeda est en effet affecté par certains problèmes techniques qui peuvent parfois sévèrement limiter l'expérience de jeu. La bonne nouvelle est qu'il existe déjà une série de solutions de contournement, permettant aux joueurs de rapidement corriger les bugs les plus courants.
- Le jeu est plein de clichés
Les joueurs suggèrent que MEA aurait dû présenter des éléments plus originaux. Certains joueurs sont même allés jusqu'à dire que le gameplay est une copie conforme de ME3.
[…] l'écriture est risible. L'histoire a probablement été écrite par un enfant de 17 ans. Les personnages sont des clichés et de mauvais clichés. Ce jeu ne se soucie même pas des traditions établies.
- Mass Effect Andromeda n'est plus moi
Les joueurs s'attendaient à ce que le jeu mette en évidence une série d'éléments ME traditionnels, tels que l'histoire et les relations entre les personnages et les espèces. En se concentrant trop sur la conception du monde ouvert, les développeurs ont brouillé les éléments essentiels du jeu.
ME1, ME2, ME3 concernent l'histoire, les personnages, les espèces et les relations entre ces deux derniers. ME Andromeda essaie d'être le même, mais il inclut également de nouvelles couches de gameplay en raison de son accent sur un concept de monde ouvert obsolète. Le résultat: il échoue à la fois aux éléments de base de ME (voir ci-dessus) et à être un grand jeu en monde ouvert.
Avez-vous joué à Mass Effect: Andromeda? Utilisez la section commentaires ci-dessous pour nous en dire plus sur votre expérience.
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