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FIFA 17 est un jeu passionnant, permettant aux joueurs de réaliser leur rêve d'enfance et de devenir les meilleurs joueurs de football sur le terrain. Malheureusement, de nombreux joueurs sont rapporter que le taux de blessures du titre est irréaliste, les obligeant à remplacer des joueurs trop souvent. En tant que tels, les joueurs sont déçus, affirmant que le taux de blessures élevé ruine l'expérience FIFA 17.
EA doit réparer FIFA 17 dans la mesure où les blessures se produisent encore et encore, pratiquement à chaque match. C'est tellement ennuyeux parce que nous devons continuer à acheter des cartes de blessures qui sont très chères. C'est fondamentalement à chaque fois que mon joueur se fait plaquer, il est automatiquement blessé pendant au moins 3-4 matchs. EA s'il vous plaît réparer votre jeu dès que possible !!
Les joueurs exhortent désormais EA à trier le système des fautes et à pénaliser les joueurs qui jouent sale. La fréquence des blessures est trop élevée, les obligeant à acheter des cartes de blessures qui vont pour 1500+ - trois fois ce qui est gagné en jouant un seul match - ce qui rend impossible de gagner des pièces sans dépenser de l'argent.
Devoir remplacer des joueurs n'est pas le plus gros problème pour FIFA 17 joueurs. Le principal problème dont ils se plaignent est la longue durée d'absence de leurs joueurs.
Ce n'est pas seulement la fréquence des blessures, ça ne me dérange même pas d'avoir à remplacer quelqu'un de temps en temps, c'est la durée. Pourquoi sont-ils soudainement sortis pour 5 ou 6 matchs?? C'est stupide, vous ne devriez pas être sans un joueur pour lequel vous avez payé pendant si longtemps.
Le taux de blessures est désormais inférieur à celui de la version bêta, mais reste toujours irréaliste. Pour le moment, EA n'a pas encore émis de commentaire sur cette situation.
Comment s'est passée votre expérience avec FIFA 17 jusqu'à présent? Le « taux de blessures » de vos joueurs est-il dans les limites ?
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