Avec Pour l'honneur, au lieu d'un jeu de style FPS ou MOBA plus typique, nous avons à la place un jeu de combat d'action au corps à corps intéressant pour toutes les plateformes.
Néanmoins, les utilisateurs signalent divers bogues, problèmes de connectivité et échappatoires. De plus, certaines classes ont été jugées surpuissantes et la communauté demande des nerfs.
La classe Assassin affecte-t-elle l'équilibre dans For Honor ?
Un joueur a parlé à propos de ses inquiétudes concernant quelques héros du jeu et les mécanismes qu'ils utilisent pour gagner facilement des matchs :
« Les gars, je pense que l'un des plus gros problèmes de ce jeu est les assassins. Ils sont agiles, ils peuvent attaquer rapidement comme ils le souhaitent et ils peuvent bloquer comme un gars lourd. N'est-ce pas de la merde totale? Un assassin peut bloquer chaque mouvement d'une manière ou d'une autre (parer, esquiver, bloquer), cela ne devrait pas être comme ça. Pour faire simple, les assassins ne devraient pas pouvoir bloquer Raider's Fury ou un combo d'attaques lourdes. Je ne sais vraiment pas que je me trompe à ce sujet et leur santé n'est pas aussi mauvaise qu'elle devrait l'être. Si les assassins savent jouer au jeu, les mecs lourds n'ont aucune chance.
L'opinion de ce joueur est que l'Orochi (Samouraï), le Beserker (Vikings) et le Peacekeeper (Knights) ne sont pas assez équilibrés pour les modes de combat actuels. En raison de leur vitesse, de leur agilité et de leurs puissantes contre-attaques, ils ont un grand avantage sur les classes plus lentes.
Bien sûr, les compétences du joueur et sa connaissance des mécanismes du jeu sont toujours importantes. Cependant, dans les duels en un contre un et deux contre deux, les assassins sont la classe la plus jouée et cela peut affecter la diversité du jeu. Et si vous avez quelqu'un avec des compétences similaires ou supérieures pour jouer à Orochi contre vous, les chances de gagner diminuent furieusement.
Les autres membres de la communauté sont pour la plupart d'accord avec l'affiche originale, et quelques-uns d'entre eux ont nommé des classes supplémentaires qui affectent la méta du jeu et qui ont besoin d'un buff.
Nous espérons qu'Ubisoft reconnaîtra les opinions de la communauté et optimisera le jeu. En fin de compte, les joueurs sont ceux dont l'opinion est la plus importante.
Que pensez-vous de ces revendications? Y a-t-il d'autres changements d'équilibrage que vous aimeriez voir dans les prochains patchs ?
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