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Vince Zampella, qui est le fondateur du studio de Respawn Entertainment, a récemment confirmé le fait que nous aurons bientôt la chance de profiter Chute des Titans 2. De plus, il a conseillé aux fans qui souhaiteraient devenir bêta-testeurs de ne pas faire de plans pour les deux prochains week-ends, ce qui pourrait signifier qu'il s'agit d'un délai possible pour le lancement de la version bêta. Beaucoup de gens se sont vraiment emballés à la suite de cette annonce, mais tout le monde ne devrait pas être aussi heureux: les utilisateurs de PC ne pourront rien tester, car ils devront attendre la version finale. Pendant ce temps, les utilisateurs de PS4 et Xbox One auront la chance de tester la bêta en mode multijoueur.
Sur le Chute des Titans 2 blog, nous pouvons en savoir plus sur ce programme bêta. L'idée derrière cela, selon les informations qui y sont publiées, est que les serveurs de l'entreprise subissent un test de résistance et voient s'ils peuvent prendre en charge des millions de joueurs en même temps. Ceci est particulièrement important au moment du lancement, lorsque tout le monde va se lancer dans le jeu et voir de quoi il s'agit.
Selon la déclaration de Zampella, il y avait deux problèmes en ce qui concernait le développement du jeu, à savoir une variété de matériel et une optimisation avec des spécifications minimales. Ils peaufinent et modifient actuellement le jeu, le moteur de rendu et tous les effets, donc le jeu n'a pas encore été testé pour la compatibilité matérielle afin qu'ils puissent détecter ou gérer divers matériels (y compris les processeurs, les chipsets vidéo, etc. au). De plus, l'équipe n'a pas encore fait beaucoup d'efforts pour prendre en charge l'option "Min Spec" sur le PC. C'est peut-être pour cette raison que le jeu met si longtemps à apparaître sur PC, car les tests pour cette plate-forme sont plus difficiles que ceux pour les consoles.
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