Cela fait un peu plus d'un mois que Déshonoré 2 a été publié pour les PC et les consoles. Depuis lors, les joueurs attendent depuis longtemps une mise à jour de leur jeu d'infiltration et d'assassinat à la première personne préféré. Depuis sa sortie, un Nouveau mode Jeu Plus (NG+) a été ajouté à la version PC dans un correctif bêta à la fin de la semaine dernière. Et maintenant, cette mise à jour est enfin Live pour tout le monde.
le mettre à jour donne aux joueurs les pouvoirs combinés d'Emily et de Corvo à tous les niveaux de difficulté. Il conserve également les runes et les chars d'os gagnés lors des parties précédentes. Ce nouveau mode est disponible pour tous les joueurs ayant terminé le jeu. En dehors de cela, il y a les habituels corrections de bugs et mises à niveau.
Il manque encore quelques aspects au jeu, qui seront, espérons-le, livrés dans la prochaine mise à jour qui arrivera en janvier. (Par exemple, l'absence de l'option de sélection de mission qui dissuade les joueurs de revenir à une partie spécifique du jeu et rejouer à leurs niveaux préférés.) En outre, les options de paramètres de « difficulté personnalisée » sont disparu. Ces options peuvent adapter l'expérience aux goûts spécifiques d'un joueur.
Voici les notes de mise à jour complètes pour Déshonoré 2′s Nouvelle mise à jour Game Plus avec l'aimable autorisation de Le blog de Bethesda.
- Nouveau mode Jeu Plus
- Nouvelle option de molette d'accès rapide pour masquer/afficher des éléments
Fonctionnalités améliorées
- Correction du nombre de faux tués d'Oraculum dans le Royal Conservatory
- Ajustements de détection de l'IA pour clarifier quand les joueurs sont détectés ou non
- Amélioration de la locomotion de l'IA pour la course
- Correction de divers effets Bonecharm (Bras fort, Piscine spirituelle, etc.)
- Correction d'un problème au ralenti où certaines entrées étaient ignorées
- Soif de sang: diverses améliorations et corrections
- Tuer un PNJ avec sa propre balle est désormais plus fiable
- Ajustez la vitesse de recharge de la potion de mana, en fonction de la difficulté
- Améliorations générales des performances et de l'optimisation
- Correction de divers problèmes de logique de jeu
- Correction de divers problèmes d'interface utilisateur
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