- Chorus est un fantastique jeu de combat spatial en monde ouvert avec une action à la vitesse de la lumière
- Incarnez les doubles protagonistes Nara et son chasseur d'étoiles intelligent, Forsa, et ripostez au culte auquel vous avez appartenu.
- Explorez des environnements époustouflants et participez à des quêtes secondaires pour en savoir plus sur l'univers.
Refrain est une toute nouvelle aventure spatiale en monde ouvert de Deep Silver Fishlabs, dans laquelle vous incarnez Nara et son combattant stellaire sensible Forsa. Vous étiez autrefois le guerrier le plus meurtrier d'un culte spatial maléfique, mais vous êtes maintenant leur fugitif le plus recherché. Participez à des combats aériens zéro-G tout en utilisant diverses armes et capacités et explorez des environnements fantastiques.
Je ne suis normalement pas le plus grand fan de combat aérien, principalement parce qu'il est très facile de perdre ses repères et cela peut devenir nauséabond d'essayer simplement de se placer derrière vos ennemis pour les attaquer par derrière. Mais d'une manière ou d'une autre, Chorus a réussi à éviter complètement ce problème et j'ai eu du mal à arrêter le jeu même après des heures de jeu. Examinons la critique et découvrons pourquoi.
Une histoire de science-fiction avec de la magie spatiale
Un peu comme l'univers de Star Wars, Chorus a également certaines personnes qui ont des capacités spéciales, et évidemment, vous jouez comme l'une d'entre elles. Nara a subi des rites qui lui confèrent des pouvoirs spéciaux comme détecter votre environnement pour les choses avec lesquelles interagir, mais aussi des compétences moins pacifiques comme se téléporter derrière les ennemis, les exploser avec un éclairage de force (oui, vraiment) et se lancer à travers des chasseurs hostiles comme un humain faisceau laser.
Parce qu'elle est si habile à utiliser ses capacités et aussi parce qu'elle est bien synchronisée avec Forsaken, son compagnon d'IA qui vit dans son starfighter, elle est devenue l'arme de prédilection du Cercle, un culte de l'espace qui veut endoctriner tout le monde à suivre leur croyances.
Quand ils lui ont demandé de détruire une planète entière et de tuer des milliards de personnes, quelque chose s'est cassé en elle et elle est devenue une fugitive qui se cachait parmi une petite force de résistance. Après quelques années de repos, la secte vous poursuit et cela pousse Nara et Forsa à se battre à leur place. C'est un arc de rédemption classique.
Il y a beaucoup de similitudes entre Chorus et la saga Star Wars, avec Nara et ses collègues Aînés remplaçant essentiellement les Sith et leur technologie destructrice de planètes étant une alternative magique à la mort Star. Et il semble que certains éléments aient également été empruntés à d'autres titres populaires, mais je ne les blâme pour aucune de ces influences car elles sont toutes trop bien mises en œuvre.
Le sacrifice de Nara
Une chose qui m'a également semblé familière, était la voix chuchotante interne de Nara. Bien qu'elle ait des discussions régulières avec d'autres personnes et même avec son navire, vous obtenez également un aperçu de ce qu'elle pense vraiment à travers ses chuchotements.
Cela m'a beaucoup rappelé Hellblade: Senua's Sacrifice où vous obtenez également des voix (multiples) trahissant vos pensées et vos peurs intérieures. Cela vous aide à comprendre le personnage et ses motivations et au fur et à mesure que le jeu progresse, elle devient de plus en plus sympathique, bien qu'elle ait essentiellement commencé le jeu en tant que tueur de masse.
Bien que le doublage soit excellent, il est extrêmement difficile de ressentir de l'empathie pour la plupart des personnages. La grande majorité d'entre eux sont représentés par un avatar portant un casque, ils n'expriment donc même pas émotions, et ceux dont vous voyez le visage ne restent pas assez longtemps pour créer un lien avec eux. Il est juste un peu difficile de se connecter vraiment aux hologrammes et aux vaisseaux spatiaux au lieu des humains réels.
Ironiquement, vous construisez un lien fort avec votre starfighter Forsa, cependant, et après l'avoir laissé derrière vous pendant des années, vous devrez regagner sa confiance et les capacités que vous avez mises de côté. L'histoire se déroulera à tour de rôle entre aider les gens avec leurs problèmes personnels, combattre la guerre contre le culte et récupérer vos rites à travers divers défis.
Votre relation (jeu de mots) commence de manière précaire, mais vous apprenez progressivement à travailler ensemble et à la fin du jeu, vous finissez même les phrases de l'autre.
Récupérer ce qui a été perdu
Chaque jeu où votre personnage commence fort mais doit passer par un processus de récupération de ses pouvoirs a besoin d'une sorte de béquille et bien que la solution idéale soit généralement l'amnésie, Nara a intentionnellement mis de côté ses pouvoirs offensifs parce qu'elle craignait eux.
Tout au long du jeu, vous devrez recommencer les Rites car vous devez apporter votre plein potentiel si vous espérez affronter le Cercle. La puissance la plus utile vous permet de détecter vos environnements, en mettant en évidence des objets difficiles à repérer dans l'immensité de l'espace.
Une note importante ici est que vous pouvez sonder au loin lorsque vous maintenez Y enfoncé, mais vous devrez plus souvent appuyer sur le bouton pour analyser votre environnement immédiat. Ceci est une critique et non un tutoriel, mais j'en parle car je me suis retrouvé perdu au début de la jeu car ce dernier n'a pas été expliqué en détail et j'ai trouvé impossible de trouver quelques objets lors d'un quête secondaire.
Cela n'aide pas non plus que tout obtienne exactement la même icône sur votre interface utilisateur. Les ennemis, les alliés et les objets que vous pouvez collecter sont tous indiqués à l'écran par un triangle vers le bas.
Et tandis que le combat peut devenir mouvementé et se déroule à 1080°, c'est assez impressionnant de voir à quel point j'ai pu facilement lâcher des termes comme EN HAUT ou VERS LE BAS car, sans gravité, cela n'a pas vraiment d'importance.
Forsa contrôle comme un rêve et ce qui a été vital pour mon plaisir, c'est que vous pouvez vous arrêter complètement ou même dériver l'espace, vous donnant un contrôle sans précédent sur votre position et facilitant plus que jamais la poursuite des ennemis dans les airs combats aériens.
Le combat ressemble à un rêve
Il faut un certain temps pour maîtriser toutes les options de mobilité dont vous disposez, mais une fois que vous maîtrisez vos rites, c'est l'un des jeux les plus satisfaisants à jouer. Il n'y a rien de tel que de dériver à travers des faisceaux laser, de faire un tour rapide, de se téléporter derrière l'ennemi, puis de le faire exploser avec toute votre puissance de feu.
Nara est craint et respecté pour ses capacités tout au long de cet univers, et c'est avec raison. Et tandis que faire face à tant d'ennemis plus petits peut éventuellement devenir répétitif, Chorus pimente également les choses en vous faisant affronter des vaisseaux spatiaux géants qui doivent être démantelés petit à petit, en abattant leurs boucliers puis en les détruisant de l'intérieur, et c'est honnêtement un véritable pouvoir sentiment.
Améliorez votre navire
Face à tant d'opposition, il est naturel que vous emmeniez Forsa dans la boutique de temps en temps pour des mises à niveau, n'est-ce pas? Vous pouvez améliorer la coque (HP) et le bouclier dans plusieurs hangars, mais vous pouvez également trouver des améliorations cachées dans le monde du jeu.
Le chœur regorge d'activités annexes, parmi lesquelles des activités uniques qui vous donnent un peu plus de connaissances sur certains personnages ainsi que sur votre propre passé, à des répétitions comme des escarmouches aléatoires ou des quêtes de sauvetage, chacune vous récompensant avec de l'argent ou modifications.
Heureusement, vous n'avez même pas besoin de vous rendre dans un hangar pour sélectionner un chargement différent, vous pouvez le faire à tout moment du jeu. Vous êtes également motivé à faire attention à l'ensemble auquel appartiennent certains éléments, car ils peuvent offrir des avantages importants si vous en installez plusieurs du même type.
Les quêtes secondaires peuvent se retrouver dans une autre rencontre de combat spatial, mais le gameplay de base est tellement amusant que la boucle de gameplay répétitive ne me dérangeait pas vraiment.
C'est magnifique au-delà de la croyance
Tout comme le vide de l'espace, Chorus a des vues à couper le souffle. J'ai joué à Chorus sur la Xbox Series X et c'est de loin l'un des jeux les plus beaux sur lesquels j'ai posé les yeux. Vous pouvez voir au loin, il y a toujours un visuel géant en toile de fond comme une planète aux anneaux et les dizaines d'effets de particules aident vraiment à vendre l'ensemble.
Pour aggraver les choses pour quelqu'un comme moi, ils ont ajouté un mode photo. J'ai passé autant de temps à prendre de superbes photos intergalactiques que j'en ai fait exploser les cultistes et les monstres de l'espace. Les vues ici sont une merveille à voir, des trous noirs aspirant lentement les débris dans un motif en spirale…
Aux stations spatiales tentaculaires avec de multiples voies de circulation vers des portes de distorsion et des panneaux d'affichage géants. Vous pouvez même trouver de l'argent entre les bâtiments si vous utilisez vos pouvoirs de sens. Cela vaut toujours la peine d'être exploré !
Un régal pour les oreilles aussi
Chorus n'a pas seulement fière allure, mais vous pouvez clairement dire que beaucoup d'efforts ont également été consacrés à la conception sonore. Il a un SUPERBE Thème principal que j'ai ajouté à ma liste de lecture Spotify personnelle presque instantanément. Sérieusement: ouvrez la vidéo Youtube dans un autre onglet et gardez-la en boucle pendant que vous continuez à lire cette critique, vous ne le regretterez pas.
Le doublage est également à la hauteur, mais Nara peut parfois se sentir un peu distante. Elle a l'air froide et calculée, mais c'est un peu ce que le jeu attend d'elle et vous pouvez la sentir se réchauffer envers les autres vers la fin grâce à son doublage. Forsa est le finaliste pour le plus grand nombre de lignes vocales, mais j'ai immédiatement aimé sa performance, c'est une IA dans un navire, mais il apparaît presque comme le personnage le plus humain de tout le jeu.
Dans l'arc final du jeu, vous entendrez constamment Nara et Forsa plaisanter et finirez les phrases de l'autre et c'est vraiment incroyable que vous vous souciez de la façon dont ils s'entendent.
Quelques problèmes mineurs
Après un démarrage plutôt lent et quelques difficultés à maîtriser le drift, j'ai commencé à tomber amoureux de Chorus. Il y a cependant quelques problèmes mineurs qui empêchent toujours de profiter pleinement du titre.
J'ai déjà mentionné comment la capacité Sense aurait pu être mieux expliquée et c'est absolument vital pour la progression. De nombreux segments vous feront vivre un souvenir et suivre une piste jusqu'au suivant, à travers des lignes visibles dans l'espace. Le problème survient lorsque vous les suivez dans une structure évidée et qu'il n'y a pas de sentier qui en ressort.
Je ne suis généralement pas le meilleur en orientation dans un monde ouvert et vis selon les marqueurs sur la minicarte me disant où aller, alors quand tu m'enlèves cette béquille, je me perds et ça devient frustrant.
Je ne suis pas le seul à souffrir de ce problème, semble-t-il, car parfois même les ennemis se perdent dans les espaces minuscules et cela peut devenir gênant si votre mission actuelle est de tuer tous les ennemis. Ils peuvent même rester coincés dans certains murs et vous devez alors vous fier aux dégâts explosifs avec suffisamment de dégâts par éclaboussures ou redémarrer le dernier point de contrôle.
Enfin, je suis le genre de joueur qui préfère nettoyer toutes les quêtes annexes avant de passer à la suivante objectif principal, mais Chorus définira votre quête actuelle sur l'objectif principal si vous osez voler trop près de ce.
Combien de temps pour battre et terminer
En parlant de quêtes, combien de temps faut-il pour battre Chorus? Si vous êtes le type de joueur qui peut ignorer toutes les activités secondaires et l'incroyable mode photo, vous pouvez probablement battre le jeu principal en 15 à 16 heures environ.
Si vous optez pour l'achèvement complet et 1000G, vous pouvez facilement passer plus de 24 heures dans Chorus. Surtout si l'on considère que les réalisations liées aux compétences vous obligent à effectuer un certain nombre de mises à mort en utilisant la dérive, le boost ou avec une arme spécifique.
Réflexions finales sur Chorus
- Avantages
- Des graphismes époustouflants et une bande-son de qualité tout aussi élevée
- Le vaisseau se contrôle comme un rêve et a une tonne de capacités intéressantes
- Beaucoup de contenu pour vous occuper
- Les inconvénients
- Facile de se perdre au début
- Quelques problèmes avec l'IA ennemie
Note finale: 4/5
Refrain est un festin audiovisuel qui se joue comme un rêve. C'est de loin le meilleur combat spatial que j'aie jamais eu la joie de vivre et je ne suis généralement pas un fan du genre. Les commandes sont presque parfaites et je n'ai jamais eu l'impression que le jeu se battait contre moi, contrairement à beaucoup d'autres jeux basés sur le vol.
Bien que le récit principal n'ait pas vraiment réussi à livrer quoi que ce soit de vraiment original, j'ai fini par aimer le lien qui se tisse entre Nara et Forsa. Et si vous avez vraiment besoin d'une raison au-delà de ce qui est mentionné ci-dessus pour jouer à ce jeu, je ne peux pas exagérer à quel point c'est incroyablement beau à regarder.
Refrain coûte environ 39,99 $ et est disponible sur PC Windows, Consoles Xbox, Consoles Playstation, Google Stadia et Amazon Luna.
*Avertissement: examiné sur Xbox Series X. Copie de révision fournie par Koch Media Benelux.