6 meilleurs logiciels de conception de jeux avec des outils de débogage [Guide 2021]

modélisation de surface dure 3ds max

3DS Max est considéré comme plus rapide pour les projets de modélisation de surfaces dures exigeants. En fait, certains de nos éditeurs ont estimé que ses outils de projection UV et ses groupes de lissage sont immensément meilleurs que presque tous les autres outils de Autodesk. Par conséquent, il y a une impression répandue que 3DS Max est la référence en ce qui concerne les surfaces dures. Eh bien, lorsque nous avons analysé ses capacités, il est difficile d'être en désaccord.

Tout d'abord, vous pouvez créer des modèles de nombreuses manières intuitives. Vous pouvez également extraire facilement des informations pour votre modèle afin d'éclairer les modifications planifiées. Vous pouvez également mélanger et mélanger jusqu'à six matériaux pour créer des modèles de surfaces dures réalistes. Les fonctionnalités de modélisation basées sur les splines du logiciel ont également remporté des critiques élogieuses car elles sont très efficaces lors de la création/modification de formats poly dans la modélisation de surface.

Deuxièmement, les développeurs de 3ds Max permettent à un utilisateur de déboguer ses modèles et à peu près tout est créé dans 3ds Max avec le débogueur de script MAX. Vous serez en mesure de détecter et de corriger tous les problèmes que vous pourriez rencontrer dans vos modèles 3D.

En bout de ligne? Le logiciel 3DS Max propose des modèles de surfaces dures 3D de la plus haute qualité possible en beaucoup moins de temps.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Avec cette boîte à outils professionnelle de modélisation et d'animation 3D, vous créerez des projets de jeu dynamiques et personnalisables plus rapidement que jamais.

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logiciel de conception de jeux

Unity est l'une des applications de conception de pointe conçues pour le moteur Unity avec lesquelles de nombreux éditeurs développent leurs jeux.

Il s'agit d'un moteur de jeu multiplateforme avec lequel vous pouvez développer des logiciels pour Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac et Oculus Rift. Le logiciel propose des versions Personal, Plus, Pro et Enterprise pour concevoir des jeux.

Unity dispose d'un éditeur flexible avec lequel vous pouvez développer des jeux 2D et 3D avec des scripts C# et Javascript. Le logiciel comprend de nombreux outils de conception d'animations, de graphiques, d'audio et de physique 2D et 3D; et vous pouvez également étendre l'éditeur Unity avec plus de 1700 extensions.

De plus, Unity dispose d'un outil de débogage IDE MonoDevelop avec lequel déboguer les scripts JavaScript, Boo et C#. Cet outil permet aux utilisateurs d'inspecter le code en exécutant les scripts étape par étape. Vous pouvez également établir des points d'arrêt conditionnels sur les lignes que vous devez analyser de plus près avec l'outil de débogage de Unity.

Unreal Engine 4 est un autre des kits de développement les plus renommés de l'industrie avec lesquels les grands éditeurs conçoivent des jeux.

Il comprend une suite complète d'outils de création pour la conception de jeux et prend en charge toutes les principales plates-formes de jeu, telles que Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus, etc. C'est un excellent logiciel pour concevoir des jeux de tir à la première personne, des MMORPG (RPG multijoueurs) et des jeux furtifs.

Peut-être que la meilleure chose à propos d'Unreal Engine 4 est son système Blueprint qui permet aux utilisateurs de concevoir des jeux sans éditeur de code source. Blueprint est effectivement un script visuel pour la conception de jeux avec lequel vous pouvez configurer et modifier des réseaux de nœuds de script, et l'éditeur intègre également divers outils de débogage et d'analyse.

Pour le débogage, l'éditeur de plan inclut les modes Jouer dans l'éditeur et Simuler dans l'éditeur qui vous permettent de suspendre les exécutions de jeu et de parcourir les graphiques Blueprint avec des points d'arrêt. Avec ce débogueur intégré, vous pouvez ensuite inspecter les valeurs des propriétés du jeu et apporter des modifications si nécessaire. Unreal Engine 4 comprend également un outil Gameplay Debugger qui affiche les données de jeu en temps réel superposées pour le débogage de données spécifiques.

installer le logiciel de jeu GDevelop

GDevelop est idéal pour les développeurs débutants car le codage n'est pas si essentiel pour concevoir des jeux avec.

Il s'agit d'un logiciel open source avec lequel vous pouvez développer des jeux pour Windows, Linux et les navigateurs Web. Le logiciel est compatible avec les plateformes Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS et Android.

GDevelop vous permet de concevoir des jeux en insérant des éléments d'objet et d'événement, et il les traduit en code machine. Le logiciel fournit des tonnes d'objets pour les jeux, tels que des objets texte, boîte 3D, carte en mosaïque, sprite et moteur de particules. Les utilisateurs peuvent concevoir des niveaux et des interfaces plus avancés avec l'éditeur de scènes de GDevelop.

Même si un codage minimal est requis, GDevelop dispose toujours d'un outil de débogueur intégré pour les jeux natifs. Cela permet aux développeurs de visualiser et de modifier les données de la scène, de lire ou de restituer des scènes image par image et d'insérer de nouvelles variables et objets. Globalement, ce logiciel est idéal pour développer Jeux Web HTML 5; mais vous pourriez avoir besoin de quelque chose avec des outils plus complets pour la conception de jeux 3D.

Télécharger GDevelop

godet

Godot est également un logiciel de conception de jeux open source contenant de nombreux outils pratiques. Ce logiciel prend en charge la conception de jeux 2D et 3D et possède son propre langage de script personnalisé. Godot est compatible avec Windows, Linux et OS X; et vous pouvez concevoir des jeux pour ces plates-formes et PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 et Blackberry 10 avec le logiciel.

Godot a une architecture de conception innovante basée sur des scènes avec laquelle les développeurs peuvent combiner plusieurs scènes (une collection d'éléments de jeu) dans des scènes plus grandes.

Les développeurs peuvent concevoir des jeux dans Godot avec C++ ou le GDScript personnalisé du logiciel optimisé pour l'architecture basée sur la scène.

Le logiciel dispose d'un moteur dédié à la conception de jeux 2D, et vous pouvez également développer des jeux 3D en importation de modèles 3D. Godot comprend un éditeur d'animation chronologique avec lequel les utilisateurs peuvent animer des graphiques 2D ou 3D.

De plus, l'éditeur intégré du programme intègre un outil de débogage avec lequel les utilisateurs peuvent définir des points d'arrêt et des étapes de programme pour parcourir le code une ligne à la fois.

Télécharger Godot

GameMaker: Studio est l'un des meilleurs packages de conception de jeux pour Windows, et un Studio 2 est également en cours de développement. Avec ce programme, vous pouvez déployer des jeux pour PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 et PlayStation Vita.

Il existe une version gratuite du logiciel, ainsi qu'une collection Studios Professional et Masters. Studios Masters Collection permet aux utilisateurs d'exporter leurs jeux sur toutes les plates-formes, tandis que le logiciel gratuit est limité à Windows.

GameMaker: Studio est un logiciel de développement qui intègre une interface utilisateur intuitive glisser-déposer-déposer pour la conception de jeux. Il possède également son propre langage de script GML comparable au C, mais offre une plus grande flexibilité lorsqu'il est combiné avec l'interface utilisateur par glisser-déposer du logiciel. De plus, le logiciel prend en charge les moteurs de physique des particules Box2D et LiquidFun pour ajouter un mouvement réaliste avec; et il dispose également d'un support de shader multiplateforme intégré.

GameMaker intègre un mode de débogage qui lance un module de débogage lorsque vous exécutez votre jeu. Avec cela, vous pouvez inspecter les détails les plus fins dans les jeux jusqu'aux instances et variables individuelles.

Le module de débogage comprend des fenêtres de surveillance qui affichent le code source, les variables globales, les propriétés des étapes, variables d'instance, données de tampon, événements de pile d'appels et plus encore pour vous donner un aperçu complet sur le jeu. De plus, les utilisateurs peuvent ajouter des points d'arrêt de débogage (un point d'arrêt dans le code du jeu) dans le module de débogage ou à partir de l'IDE Studio avec un raccourci clavier. Le rapport d'erreurs complet de GameMaker pour les scripts peut également aider les développeurs à découvrir des bogues dans leurs jeux.


Ce sont donc cinq boîtes à outils de développement avec lesquelles vous pouvez concevoir des jeux pour Windows, Mac, Linux et consoles. Comme toutes les suites de conception incluent des outils de débogage, vous pouvez rechercher et corriger les bogues dans les jeux plus rapidement sans qu'aucun débogueur autonome ne soit requis.

Si vous avez entendu parler d'un autre logiciel que vous pensez qu'il vaut la peine de mentionner, dites-le nous dans les commentaires et nous le vérifierons.

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