Microsoft envisage de fusionner HoloLens et le développement de Windows Mixed Reality

Hololens Windows Réalité Mixte

Il viendra un moment où un casque pourra faciliter la réalité augmentée ou virtuelle en un clic, et Microsoft veut être prêt pour cela avec son Windows Mixed Reality Plate-forme.

Pour l'instant, la sortie de Windows 10 Fall Creators Update est livrée avec prise en charge des nouveaux casques immersifs Windows Mixed Reality, avec prise en charge des contrôleurs immersifs pour permettre aux utilisateurs d'explorer de nouveaux mondes, de jouer Jeux de réalité virtuelle et divertissement immersif lorsque vous êtes connecté à un système compatible avec Windows Mixed Reality PC.

Prise en charge de la réalité virtuelle et augmentée pour les applications

Alex Kipman décrit les nouvelles API dans la mise à jour Fall Creators qui permettent aux applications de prendre en charge à la fois AR et VR. Les développeurs seront autorisés à savoir si l'écran est transparent ou opaque, par exemple. La taille de l'espace physique sera communiquée aux développeurs afin que les applications de réalité virtuelle puissent s'assurer que le contenu correspond à l'espace donné

Microsoft ne déploiera pas la mise à jour Fall Creators sur HoloLens

La société indique que HoloLens ne recevra pas de mise à jour avec la sortie de la mise à jour Windows 10 Fall Creators Update, mais cela ne signifie pas que le travail sur HoloLens s'est arrêté. En fait, appareils HoloLens de nouvelle génération devraient arriver en 2019. Microsoft garantit aux utilisateurs que les développeurs ont encore beaucoup d'apprentissage et de connaissances à appliquer à partir de leur travail le plus récent sur Windows Mixed Reality dans son ensemble.

La société affirme également que les casques immersifs Windows Mixed Reality et contrôleurs de mouvement sont un excellent point d'entrée pour le développement d'HoloLens, car les mêmes concepts, outils et API s'appliquent aux deux.

Pour l'instant, Microsoft encourage les développeurs HoloLens à prendre en charge la nouvelle plate-forme Windows Mixed Reality, dans l'espoir que les nouvelles API faciliteront tout.

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