Pas de prise en charge du lancer de rayons pour Far Cry 6 sur PS5 et Xbox Series X/S

  • Si vous attendez également avec impatience la sortie de Far Cry 6, vous voudrez peut-être entendre ces dernières nouvelles.
  • La fonction de lancer de rayons ne sera pas du tout prise en charge par les consoles PlayStation 5 ou Xbox Series X/S.
  • Au lieu de cela, seuls les joueurs sur PC pourront profiter de ce bonbon graphique, à la déception des fans de console.
  • Ubisoft a pris cette décision car son objectif est de fournir autant de FPS que possible en résolution 4K.
lointain 6 ray tracing

Si vous êtes un joueur sérieux, vous savez que le lancer de rayons est une technique de rendu graphique qui peut améliorer les effets d'éclairage et d'ombre dans les applications 3D en simulant les rayons lumineux rebondissant autour d'un scène.

Une large gamme de logiciels gratuits et de logiciels commerciaux est disponible pour produire des images par lancer de rayons. Cependant, si vous vous attendiez également à cette fonctionnalité dans le prochain titre d'Ubisoft, vous serez déçu.

La doublure argentée ici, si nous pouvons l'appeler ainsi, est que cette fonctionnalité recherchée sera appliquée à Far Cry 6, mais ne deviendra réalité que pour les utilisateurs de PC.

L'objectif principal est de 60 FPS sur une résolution 4K

Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, le lancer de rayons ne sera pas pris en charge dans Far Cry 6 sur PS5 ou Xbox Series X, et ce ne sera une fonctionnalité accessible que sur PC.

Cette fonctionnalité graphique bien-aimée était disponible dans Watch Dogs Legion, mais elle n'a pas atteint Assassin's Creed Valhalla.

Cependant, il sera pris en charge pour la version PC, car Ubisoft a abandonné une solution 30 FPS pour le lancer de rayons pour Far Cry 6 en choisissant de se concentrer sur 60 FPS.

Stephanie Brenham, programmeuse en chef de l'équipe 3D d'Ubisoft, a déclaré ceci lorsqu'elle a été interrogée sur de telles rumeurs :

Le lancer de rayons est une fonctionnalité uniquement sur PC. Sur console, notre objectif a été de tirer parti des nouvelles capacités matérielles, en optimisant les performances ciblant la 4K et atteindre 60 FPS, par exemple, tout en garantissant que de nouvelles fonctionnalités de jeu, comme notre système météo dynamique, sont prises en charge sur tous plates-formes.

Il existe cependant quelques avantages communs à la fois aux consoles de nouvelle génération et aux PC. Ceux-ci incluent de meilleurs LOD, des distances de dessin, une meilleure simulation de l'océan et des textures HD.

Les consoles plus récentes ont également 4K 60 FPS. PC a XDR Reflections & Shadows, Fidelity FX (FSR, CAS), FPS déverrouillé, écran ultra-large et FOV réglable.

Si nous devions mentionner un autre travail important effectué pour ce jeu génial, nous pourrions parler de la Ajout de l'élimination du GPU, ce qui permet de réduire la charge de travail sur le processeur et de mieux utiliser le matériel Ressources.

Pour aider à prendre en charge les forêts tropicales luxuriantes, Ubisoft a également ajouté une instance GPU pour réduire les frais généraux de tirage pour les biomes denses. Une autre nouveauté est le support DCC, pour tirer parti des similitudes de couleurs trouvées en milieu urbain.

Nous sommes sûrs que tous ceux qui préfèrent jouer sur consoles apprécieront toujours tout ce que Far Cry 6 a à offrir, même sans lancer de rayons.

Soyons honnêtes, avez-vous vu à quoi ressemblent les jeux et fonctionnent sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S? Ce sera sûrement une expérience merveilleuse.

N'oubliez pas que Far Cry 6 sera disponible le 7 octobre 2021 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC.

Que pensez-vous de la dernière décision d'Ubisoft, concernant l'un des jeux les plus attendus de 2021? Partagez votre opinion avec nous dans la section commentaires ci-dessous.

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