Critique du jeu Les Gardiens de la Galaxie de Marvel

  • Sauvez la galaxie avec style avec l'équipage hétéroclite préféré de Marvel
  • Partez au combat et contrôlez tous les Gardiens à la fois
  • Vivez une histoire originale se déroulant dans des lieux divers et colorés

Depuis le film de 2014, les Gardiens de la Galaxie sont le cœur du MCU. Il y avait déjà assez de personnages représentant le cerveau, les muscles et l'honneur, mais l'équipe hétéroclite de marginaux telle que présentée par James Gunn, et al, nous a donné quelque chose que nous n'avions pas encore vu dans une franchise qui, à l'époque, avait besoin d'une injection de légèreté.

Pourtant, même si le film original sera toujours l'un de mes favoris, je n'attendais pas grand-chose de Les Gardiens de la Galaxie de Marvel Jeu. La bande-annonce donnait le même sentiment de vallée étrange, alors que je regardais des personnages qui ressemblaient et sonnaient en quelque sorte aux héros que je connaissais. En une heure, ces peurs ont été balayées comme autant de débris spatiaux à la dérive.

Outre certaines touches esthétiques et de caractère, le jeu prend très peu directement du MCU. En fait, cela prend à peine beaucoup directement de l'univers de la bande dessinée en termes d'histoire réelle. Cela se passe à une époque où les Gardiens sont déjà une équipe, mais une équipe naissante, n'ayant participé qu'à 13 missions ensemble et trouvant toujours leur place.

Tous pour un

Peter Quill, alias Star Lord, reste le noyau humain du groupe. Il est sans doute celui auquel nous nous rapportons le plus car il y a encore tellement de choses sur l'univers qu'il ne connaît pas. Ce n'est pas le MCU Star Lord, mais ce n'est pas loin. C'est toujours un clown bien intentionné, toujours rapide avec une blague ou une excuse mais qui ne manque jamais de sortir la marchandise quand il en a besoin. Jouer Quill nous permet d'apprendre des choses qu'il apprend, mais cela nous positionne aussi au centre du groupe de manière à pouvoir faire appel à eux à tout moment pendant le combat.

Rocket Raccoon, cependant, pourrait tout aussi bien être la même version de la duologie. Il est grossier et colérique, mais curieusement, il a certains des moments les plus émouvants. Vous pouvez collecter des bric-à-brac, puis en discuter avec le groupe plus tard à bord du Milano, et apprendre à travers ce médium à propos de son temps traumatisant passé en tant qu'expérience sur Halfworld est vraiment assez en mouvement.

En fait, tous les personnages ont une dimension incroyable – même les méchants que vous rencontrez en cours de route. La dynamique entre Gamora et Drax est superbe. Elle est la fille adoptive et l'ancien assassin de Thanos, le super-vilain qui a tué la famille de Drax et dont Drax, dans cet univers, était la fin. Ils ne se détestent pas, exactement, mais l'hostilité ouverte de Drax est si honnête qu'elle en est presque attachante, et Gamora fait de son mieux pour l'ignorer malgré le fait qu'elle continue de faire tout son possible pour expier pour elle passé.

Danser dans les étoiles

Et Groot… eh bien, Groot est Groot, comme il le confirme à plusieurs reprises dans sa langue de trois mots que Rocket ne traduit pas de manière fiable pour nous. Mais même Groot a ses moments. En plus de la grande caractérisation, il y a aussi une excellente bande-son, remplie de morceaux sous licence qui évoquent cet esprit rétro-futuriste à tout moment.

De manière assez surprenante, Marvel’s Guardians of the Galaxy est un jeu sur le choix et les conséquences. Tout au long de l'histoire, vous ferez de très nombreux choix, certains évidents et binaires, présentés comme des options de dialogue claires. Ceux-ci peuvent vous obliger à prendre parti d'un côté ou de l'autre dans une dispute, ou à adopter le plan d'un coéquipier plutôt qu'un autre. Les personnages se souviennent de vos choix pendant tout le jeu et les réafficheront même des heures plus tard.

D'autres choix sont plus subtils et, en fait, vous ne vous rendez peut-être même pas compte que vous en faites un. Choisir, par exemple, de s'éloigner du chemin évident peut amener un ou plusieurs des Gardiens à vous suivre pour une conversation que vous n'auriez peut-être pas connue autrement. Parfois, cela les amènera simplement à vous réprimander pour avoir perdu leur temps.

Nous sommes Groot

Plus vous jouez d'heures, plus vous verrez certaines répliques et échanges répétés, mais il y a une tonne de dialogue dans ce jeu. Ce n'est pas tout de l'or pur, mais la majorité de celui-ci cloue absolument la marque Guardians. Et le doublage est l'un des meilleurs que j'aie jamais entendus. Kimberley Sue-Murray et Alex Weiner dans le rôle de Gamora et Rocket, respectivement, amplifient absolument leurs rôles, mais les autres acteurs restent également au rendez-vous.

Dans une histoire originale qui voit les Gardiens gâcher une ruse assez simple et se retrouver redevables aux Nova Corps et jusqu'au cou avec un dealer de monstres sauvages, l'équipage sautille entre d'incroyables locales. Et dans ces lieux, bien sûr, il y a des ennemis extraterrestres assez sauvages.

Malheureusement, le combat est probablement l'élément le plus faible des Gardiens de la Galaxie de Marvel. Ce n'est pas mal, exactement, mais il y a un désordre qui ne parvient jamais à se mettre en place. En tant que Star Lord, vous utiliserez des attaques élémentaires et des blasters standard et pourrez ordonner à vos alliés d'activer l'un des trois mouvements déverrouillables. Drax peut étourdir l'ennemi, Groot peut l'emmêler, Rocket fait exploser des trucs et Gamora a des attaques dévastatrices qui peuvent anéantir des ennemis affaiblis.

Le travail d'équipe est à l'origine d'un travail de rêves

Vous trouverez de la ferraille cachée partout (ainsi que des tenues alternatives pour l'équipe) qui permettent Rocket applique des améliorations à vos attaques et à votre équipement pour vous donner un avantage au combat et faire de l'exploration digne d'intérêt.

Mais il y a tellement de combats et c'est tellement décousue qu'il n'est pas toujours facile de voir ce qui se passe ou de savoir où se trouvent même les personnages. À certains moments, vous pourrez activer une capacité ultime appelée le Huddle, qui amène Quill à appeler ses alliés pour un discours d'encouragement.

En tant qu'élément dans un jeu Guardians, il est facile de voir ce que Eidos Montréal recherchait. C'est du pur plaisir des Gardiens – cependant, ces moments brisent le combat à un point tel qu'ils deviennent un obstacle. Je ne veux pas faire une pause en plein milieu pour entendre Gamora gémir ou Drax se plaindre de son sort dans la vie. Et si vous échouez à un Huddle, ce qui est facile à faire, vous perdez un buff de dégâts de groupe. À peine un problème majeur et quelque chose d'autre qui les rend un peu superflus.

Équipage hétéroclite

Mis à part le gadget raté, le combat dans les Gardiens de la Galaxie de Marvel rassemble au moins l'équipe de manière significative. Au fur et à mesure que vous progressez, vous verrez les liens entre eux se renforcer d'une manière que vous ne remarquerez peut-être même pas. Au début du jeu, vous devrez leur demander de faire des choses pour vous, comme Groot combler un fossé avec ses racines ou Gamora sautant vers une haute falaise pour vous donner un coup de pouce.

À la fin du match, ils le font sans votre agence, montrant qu'ils commencent à créer une synergie en équipe. De même, le dialogue aigu et les coups de fouet verbaux commencent à s'adoucir à mesure que les personnages trouvent un terrain d'entente même dans des échanges de dialogue apparemment aléatoires. Ce n'est pas seulement un système cool, c'est l'un des meilleurs exemples de développement de personnage que j'ai vu dans un jeu d'action.

S'il y a un inconvénient majeur ici, c'est dans la performance. Que je maintienne les paramètres graphiques à un niveau élevé ou que je les abandonne pour s'adapter, j'ai toujours subi des ralentissements massifs et des baisses de fréquence d'images. À deux reprises, cela m'a renvoyé au bureau après un Huddle, et il y a toutes sortes de problèmes physiques comme des personnages vibrants et des bugs d'animation.

Rien n'a gâché mon plaisir, mais un triple A devrait être en meilleur état au lancement. De plus, si vous jouez avec un contrôleur, recherchez un bug étrange qui brouille à plusieurs reprises les invites de contrôle sur les entrées Xbox, PlayStation et Switch. Celui-ci est très amusant pendant les QTE, comme vous pouvez l'imaginer.

Achèvement et réalisations

Il faudra environ 15 à 18 heures pour battre les Gardiens de la Galaxie de Marvel, mais si vous voulez explorer tous les coins et recoins à la recherche d'objets de collection et de tenues cachés, il vous faudra plus de 20 heures.

Il existe une suite complète de réalisations sur PC qui imitent la liste des consoles, donc si vous êtes un chasseur de trophées, il y a beaucoup à faire. Vous pouvez déverrouiller tous les trophées en une seule fois, mais il y a des réalisations ratées liées aux objets de collection, vous pouvez donc utiliser un guide ici.

Réflexions finales sur les Gardiens de la Galaxie de Marvel

Avantages
Clore parfaitement l'atmosphère des Gardiens
Des mondes extraterrestres époustouflants
Bande son incroyable
Les inconvénients
Se bat techniquement
Le système Huddle est un peu raté
Le combat peut sembler un peu fastidieux

Note finale: 4/5

Malgré quelques bugs ennuyeux et quelques gadgets aléatoires, Marvel’s Guardians of the Galaxy est une aventure cinématographique exceptionnelle. Le système de choix est excellent et alimente le développement du personnage stellaire d'une manière que vous ne réalisez peut-être même pas à l'époque.

Surtout, il ne dépasse pas son accueil et ne s'enlise pas dans le remplissage. Le combat n’est cependant pas toujours gagnant, ce qui est dommage car il y en a tellement. En fin de compte, ce jeu est juste très amusant, avec des moments de personnages vraiment touchants qui vous donneront une pause pour réfléchir parmi tous les sages. Ne laissez pas les insectes vous rebuter: Marvel's Guardians of the Galaxy est une fantastique explosion d'aventure intergalactique.

Marvel's Guardians of the Galaxy est disponible sur PC pour environ 49,99 $. Il est également disponible sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X et S. Vous pouvez voir son spécifications recommandées sur la page Steam.

*Avis de non-responsabilité: examiné sur PC. Code de révision fourni par l'éditeur.

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