Revue du jeu Death's Door: une exclusivité Xbox incontournable

  • Death's Door est un fantastique jeu d'action-aventure avec des combats fluides
  • Il se déroule dans un monde sombre mais les personnages excentriques le gardent léger et agréable
  • Il a fière allure et sonne encore mieux
  • Les finalistes passeront un bon moment à 100%, même si ce ne sera pas si facile

La porte de la mort est une action-aventure presque parfaite dans laquelle vous incarnez un corbeau récolteur d'âmes. Vous explorez des mondes magnifiques, affrontez des essaims d'ennemis et de boss géants et débloquez de nouvelles capacités en cours de route qui ouvrent de nouveaux secrets cachés.

Alors que le jeu commence à peu près de la même manière que la plupart de nos journées de travail, en prenant les transports en commun jusqu'à l'immeuble de bureaux, Il ne faut pas longtemps à Death's Door pour briser les barrières noires et blanches de la bureaucratie et vous lancer à la chasse aux âmes.

Vous incarnez un petit corbeau chargé de trouver des âmes errantes qui refusent de passer dans l'au-delà. En échange de vos efforts, votre propre date d'expiration est prolongée pour chaque contrat réussi. Dès qu'un nouveau démarre, cependant, le sable dans le sablier recommence à couler.

Récoltez des âmes pour prolonger votre vie

Qu'obtenez-vous si vous creusez trois trous et les remplissez d'eau ?

Malheureusement pour notre héros à plumes noires, la première âme que vous êtes chargé de capturer est arrachée par un corbeau plus âgé et par en le jetant dans la porte de la mort titulaire, il vous lance dans une aventure à travers des mondes colorés pour trouver et vaincre trois géants âmes.

Ces âmes géantes sont des êtres qui ont utilisé différents moyens pour échapper à la mort et rester en vie le plus longtemps possible et elles ne tomberont pas sans se battre.

Ce que je pourrais vraiment apprécier, c'est comment certains d'entre eux apparaissent pendant que vous vous dirigez vers l'inévitable combat de boss. Certains vous taquineront ou tenteront de vous faire peur, d'autres essaieront de négocier ou d'expliquer leurs motivations. Cela aide vraiment à donner l'impression que le monde a été vécu et ils ne sont pas seulement là pour vous lancer un défi.

Les combats de boss ressemblent à une récompense

Dans le jeu, cette introduction a ajouté 500 sous-titres pour le roi grenouille - je ne les gâcherai pas ici

Les combats de boss sont facilement les points forts du jeu pour moi. Pas parce que le reste est décevant, loin de là, mais parce qu'ils changent le gameplay d'un hack & slash standard à une approche plus méthodique où vous apprenez leurs schémas, esquivez et ne frappez que lorsque vous voyez un ouverture.

Le combat contre le boss de King Frog m'a particulièrement marqué, avec lui détruisant ou inclinant la plate-forme sur laquelle vous vous tenez et frappant sa masse pour la restaurer et redonner un peu de répit.

🏆 Je vais même jeter ici un indice gratuit pour les chasseurs de succès et vous dire de mettre une bombe dans sa bouche quand il fait bonjours attaque par inhalation. C'est un exploit raté, alors oubliez de le faire et vous devrez commencer une deuxième partie. Il en va de même pour le combat de sorcière et la frapper avec un sort de feu!- De rien!

Un régal audiovisuel !

Les lasers sont comme la lumière ultra-violente

Les rencontres avec les boss de Death's Door sont également des chefs-d'œuvre visuels, avec des animations et des effets fantastiques. Vous pouvez immédiatement dire qu'une grande attention aux détails a été apportée au jeu, même après seulement une courte période de jeu.

Les nuages ​​projettent des ombres sur le sol lorsqu'ils passent au-dessus, les ennemis vaincus laissent des éclats brisés ou des empreintes sanglantes sur le sol lorsque vaincu et il y a même de petits détails comme laisser tomber quelques plumes lors d'un esquive… Et ce n'est que le côté visuel de des choses!

Un bordel sanglant

C'est carrément étonnant à quel point l'audio a été mis en œuvre de manière magistrale et je ne parle pas seulement de La bande originale du tueur de David Fenn, qui mérite plus que les éloges qu'il a reçus.

Là où cela devient vraiment impressionnant, c'est lorsque vous commencez à remarquer des choses comme le sous-sol de la sorcière se déplaçant en synchronisation avec l'audio. Les plates-formes se succèdent au rythme de la musique de fond, ce qui en fait une expérience vraiment merveilleuse.

Quand tu as trop mangé de chili au déjeuner…

Les ennemis habituels auxquels vous faites face dans Death’s Door ne sont pas non plus des push-overs. Vous commencez avec 4 cristaux de santé, ce qui signifie que vous ne pouvez vous permettre d'être touché que trois fois et lorsque vous le faites, cela vous ramènera à la dernière porte ou au début du niveau.

Il n'y a pas de potions de santé ici, mais vous trouvez 50 graines et pots de plantes dispersés à travers le monde et lorsque vous plantez une graine, vous pouvez l'utiliser pour restaurer toute votre santé.

🏆 Autre conseil de réussite: ne les accumulez pas, mais planter les graines tout de suite. Il y a un exploit pour les trouver tous les 50 et il entrera même en jeu pour la vraie fin secrète, mais plus à ce sujet plus tard.

Mais méfiez-vous; quelle que soit la prudence avec laquelle vous essayez de jouer, vous mourrez toujours beaucoup dans Death's Door.

Préparez-vous à voir cet écran plusieurs fois

Heureusement, ce n'est pas aussi cruel qu'un jeu Dark Souls et vous garderez toutes les âmes que vous avez collectées, prêtes à être dépensées. améliorer vos capacités comme une force physique accrue, de meilleurs esquives ou des attaques de sorts plus puissantes.

Pour approfondir la comparaison, les niveaux labyrinthiques deviennent également plus faciles à naviguer au fur et à mesure que vous progressez, avec des échelles qui s'étendent et des portes qui s'ouvrent en permanence dès que vous trouvez le bon levier.

Cela a toujours été magique à quel point la création d'un raccourci peut être presque autant une réussite que le déverrouillage de nouvelles capacités.

En parlant de ça…

Des capacités puissantes doivent être acquises

Une grande partie de la progression du jeu repose en grande partie sur la réception de nouvelles capacités et leur bonne utilisation. Ils peuvent tous être utilisés au combat, mais leur utilité réside avant tout dans la façon dont ils ouvrent de nouvelles voies ou vous aident à résoudre des énigmes.

Quiconque a joué à un jeu Zelda reconnaîtra certaines des conceptions, comme l'utilisation de vos flèches et tirer à travers un feu pour allumer une torche lointaine ou souffler un trou dans le mur fissuré pour révéler un secret caché. Zut, le dernier que vous débloquerez est le célèbre Hookshot.

Ceux-ci ne vous sont pas seulement donnés, mais vous devrez les gagner. Les imitateurs de poitrine vous engloutiront tout entier et à l'intérieur, vous affronterez des vagues d'ennemis difficiles. Vous voulez les mettre à niveau plus tard? Soyez prêt à affronter des mid-boss encore plus durs.

Imite… #La porte de la mort#XboxPartagerpic.twitter.com/NZtwwQy7MM

– BloodyGoodReviews™ Hadès 🪓 Valhalla (@Bloodyspasm) 8 août 2021

Vous ne pouvez pas non plus vous fier entièrement à ces capacités à distance au combat. Vous n'en tirez que quelques utilisations et pour recharger vos cristaux de capacité, vous devez vous rapprocher de vos ennemis et obtenir quelques coups physiques avec votre épée. Cela crée un bon gameplay de type risque contre récompense.

Se perdre n'est pas très amusant

Bien que mourir au combat soit évidemment frustrant, vous n'avez généralement que vous-même à blâmer. Ma principale frustration avec le jeu est en fait liée à l'un de ses points forts, à savoir l'exploration.

C'est une libération de dopamine bien connue lorsque vous revenez dans des régions plus anciennes dans des jeux avec de nouvelles capacités et que vous pouvez désormais atteindre des endroits que vous ne pouviez pas auparavant. Mais avec la perspective isométrique cachant certains chemins et taquinant d'autres inaccessibles, juste en dehors de la portée de la caméra, il peut devenir intimidant de se souvenir de tous.

J'ai personnellement gardé un cahier à côté de moi pendant que je jouais, principalement parce qu'il n'y a pas de carte qui marque les objets de collection que vous pourriez avoir raté, mais heureusement, un calmar sympathique (se déguisant en propriétaire de restaurant humain) vous fournira des conseils utiles plus tard au.

C'est incroyablement utile !

La porte de la mort n'hésite jamais à devenir stupide et j'aime ça à ce sujet. D'un personnage qui a un pot pour tête au calmar au-dessus de se faire passer pour un humain, l'ambiance définie par le sérieux des sujets comme la mort et l'au-delà ne deviennent jamais trop sombres car le contenu léger est également réparti dans tout le Jeu.

À la recherche d'améliorations

Vous ferez bien de traquer tous ces secrets aussi. Bien que les « choses brillantes » ne soient utiles que pour une réalisation, elles vous donnent également de petites informations enrichissantes.

Plus important encore, vous pouvez trouver 16 sanctuaires cachés, chacun vous récompensant avec un éclat de cristal et quatre d'entre eux augmentent votre santé ou le nombre de fois que vous pouvez utiliser un sort.

Il existe même une poignée d'armes que vous pouvez équiper, comme un marteau qui lance le tonnerre, des dagues agiles et rapides et mon préféré étant l'espadon lent mais puissant.

🏆 Cependant, les finalistes devront coller au parapluie vous trouvez au début, car il y a un exploit pour n'utiliser que cette arme maladroite qui n'inflige que la moitié des dégâts que votre épée par défaut.

Voici mon épée. N'est-ce pas génial?

Mais juste au moment où vous pensez avoir trouvé la plupart des secrets et que vous avez même vu le générique défiler… Vous n'êtes qu'à mi-chemin

Temps pour le tour 2

C'est exact. Lorsque vous battez enfin le boss final de Death's Door, vous remarquerez qu'il laisse tomber une clé. La clé ouvre une porte sur un clocher que vous ne pouviez pas escalader auparavant et lorsque vous frappez la cloche…

Le monde s'assombrit et vous jouez maintenant la nuit. Dans certains niveaux, cela drainera le niveau d'eau dans d'autres, cela révélera des plates-formes cachées que vous pouvez maintenant traverser.

Si vous voulez trouver les sept tablettes qui ouvrent la porte de la vraie fin, vous devrez revenir sur vos pas et vraiment terminer le jeu. Vous vous souvenez de ces 50 pots de graines dont j'ai parlé plus tôt? L'une des tablettes se trouve derrière une porte qui se déverrouille après les avoir toutes trouvées.

Je peux voir certaines personnes lever les yeux au ciel, mais pour quelqu'un comme moi, le chemin de l'achèvement est défini par Death's Door vous en êtes un rempli de récompenses et je peux honnêtement dire que cela a été l'un des jeux les plus satisfaisants à essayer et à 100% *

*Comme vous pouvez le voir dans la capture d'écran ci-dessous, cela m'a pris environ 15 heures. Mais gardez à l'esprit que beaucoup de ce temps a été passése perdre.

COMPLÉTÉ!

Réflexions finales sur la porte de la mort

Avantages
Difficile mais amusant
Bande son incroyable
Beaucoup de secrets à découvrir
Les inconvénients
Pas de carte ni de liste de quêtes
Réalisations manquées

Note finale: 4,5/5

La porte de la mort est une vitrine incroyable de ce qu'un studio indépendant peut accomplir avec les bons outils. Il combine des éléments de séries bien connues comme The Legend of Zelda ou Dark Souls, mais les jette dans un mélange qui se démarque vraiment comme une expérience unique. Cela vous poussera à vos limites, mais si gratifiant que vous voudrez toujours continuer à essayer de réussir.

Le gameplay instantané est fantastique, les personnages excentriques empêchent le ton de devenir trop sombre et le mariage parfait de l'attention visuelle aux détails et de la bande-son stellaire en font un jeu facile à recommander.

Death's Door coûte 19,99 € et est disponible sur les consoles PC et Xbox. Bien qu'elle ne pousse pas exactement la console Xbox Series X à ses limites, elle a l'air, joue et sonne fantastiquement et devrait être considérée comme un jeu incontournable pour chaque propriétaire de la console.

*Avis de non-responsabilité: examiné sur Xbox Series X. Copie de révision fournie par l'éditeur.

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