Revue du jeu Lake: Qui savait que la livraison du courrier pouvait être aussi relaxante

  • Lake est une expérience relaxante où vous livrez du courrier dans une ville tranquille au bord du lac
  • Vous apprenez à connaître les habitants une parcelle à la fois
  • C'est un beau jeu avec une écriture et une voix excellentes

Lake est un jeu pour faire une pause. À propos de s'échapper de la vie trépidante de la ville au quotidien, de s'éloigner des ordinateurs ou des téléphones et de reprendre contact avec son moi social.

Nous sommes en septembre 1986 et Meredith, une programmeuse qui a déménagé dans la grande ville pour travailler à la pointe de la technologie logiciel (enfin, pour 1986 au moins) est demandé par son père de remplir pendant deux semaines pendant qu'il est sur vacance. Il est le facteur local dans la ville américaine de Providence Oaks au bord du lac et vous livrerez le courrier à sa place.

La vie est Étrange Normal

Erreur 403: Courrier interdit

Lake est un jeu narratif qui vous permet de vous détendre et de faire les choses à votre rythme, vous obtenez une liste de colis et de lettres à livrer chaque jour et vous conduisez en ville pour les déposer. Juste un scénario normal imitant la vie quotidienne, sans éléments magiques ou surnaturels, et c'est parfaitement bien de temps en temps.

Il n'y a pas de grande intrigue centrale à suivre ou de grand objectif d'histoire sur lequel travailler, autre que la décision que vous devrez prendre après deux semaines: rester ou retourner dans la mêlée. Pour vous aider à vous faire une opinion sur ce choix, vous discutez avec les gens lorsqu'ils ouvrent la porte et vous renouez avec de vieux amis dans la ville où vous avez grandi.

Un tel exemple est Kay, votre meilleur ami en grandissant et quelqu'un qui a vécu la vie polaire opposée, alors que vous est allé dans la grande ville pour faire carrière, elle est restée dans votre ville natale, a eu des enfants et travaille au restaurant local.

Assurez-vous de faire circuler ce manuel!

Parler aux habitants de la ville vous aidera à vous découvrir d'une certaine manière et vous aurez certainement l'impression que cela vous donne suffisamment de liberté pour faire vos propres choix. Je suis de nature à plaire aux gens et chaque fois que quelqu'un me demandait de l'aide, j'étais impatient de fournir de l'aide.

Au cours de mes deux semaines à Providence Oaks, j'ai aidé le compagnon félin d'une dame chat à retrouver une bonne santé après avoir mangé un trop grand nombre de cupcakes, permis à un jeune mécanicien de regarder un film d'horreur chez moi parce que ses parents ne l'ont pas laissée faire et ont aidé à prévenir la déforestation et la construction de appartements.

Nous passerons un bon moment ensemble.

Pas peur de rater

Chaque fois que je joue à un jeu, je veux être aussi efficace que possible en expérimentant tout le contenu possible. Je ferai tout mon possible pour m'assurer de ne rien manquer et je n'aurai pas besoin d'une deuxième partie pour accéder à une partie de l'histoire où elle s'est diversifiée en plusieurs chemins.

Chaque fois que vous parlez à quelqu'un à Lake, vous pouvez faire des choix de branchement dans la conversation et même certaines décisions qui peuvent conduire à la romance, mais je n'ai jamais eu l'impression de perdre l'accès à d'autres parties de la Jeu.

Si vous livrez simplement tous vos colis et courriers chaque jour, vous êtes assuré d'obtenir toutes les interactions clés le jeu a à offrir et il ne faut pas sous-estimer à quel point cela soulage l'esprit et vous soulage de tout ce qui est lié au FOMO stress.

Une belle expérience relaxante

(avec cet ordre d'images, on dirait que j'ai kidnappé son chat, mais je vous assure que non)

Le lac est avant tout un jeu de détente. Cela m'a aidé à lever un peu le pied de la pédale d'accélérateur de la vie quotidienne et à apprécier les interactions simples et authentiques avec les citadins.

Les visuels aident à ramener cette expérience à la maison, ils sont lumineux et colorés avec des ombres ludiques et une ambiance générale calme. C'est comme prendre quelques jours de congé, même si techniquement vous travaillez toujours dans le jeu.

Le style légèrement cartoon s'adapte parfaitement au jeu et lorsqu'il zoome sur les personnages pendant conversations, vous pouvez même remarquer que beaucoup de temps a été consacré à la synchronisation labiale, ce qui correspondait vraiment à la narration.

Un film très poissonneux

La livraison de la voix de la plupart des personnages est également parfaite. En dehors peut-être de la dame-chat mentionnée ci-dessus, je n'ai jamais eu l'impression que quelqu'un essayait trop fort de dépeignent un personnage stéréotypé et ils se sont tous sentis crédibles pour moi, y compris leurs motivations et motivations.

Comment ça joue ?

En dehors des choix narratifs, vous passerez la majeure partie du jeu à conduire dans la Goose, votre fidèle camion postal, et à livrer le courrier aux adresses mises en évidence sur votre carte. Vous pouvez regarder la mini-carte dans le coin de votre écran ou afficher une grande version qui vous montre tous les endroits que vous devrez visiter ce jour-là.

Petite note: j'ai trouvé étrange que le jeu utilise RB pour ouvrir la carte, généralement une action pour laquelle vous appuyez sur Select/Menu.

L'oie. Ça klaxonne. Je comprends maintenant !

Le jeu avait une ligne vocale au tout début sur le fait de ne pas avoir besoin de la carte assez tôt, et j'ai critiqué cette idée parce que je suis notoirement mauvais en orientation, mais c'est vrai, quand la deuxième semaine a commencé, je connaissais déjà les rues par cœur.

C'est une zone de taille décente, mais le nombre minimal de rues facilite la navigation. Conduire est une joie, avec un monde qui se sent vivant à cause des autres voitures, des piétons et même de la faune.

Il y a un système de voyage rapide en place et aussi un pilote automatique, mais vous vous rendriez un mauvais service en vous fiant trop à ceux-ci. Bien que le pilote automatique soit utile si vous souhaitez envoyer un tweet rapide - NOTE DE LA RÉDACTION: N'envoyez pas de SMS et ne conduisez pas les enfants !

La carte. Je serais perdu sans ça.

Quelques problèmes mineurs

J'ai surtout chanté les louanges de Lake jusqu'à présent, mais il y avait encore quelques aspérités dans la version que j'ai jouée sur Xbox Series X, mais permettez-moi de commencer en disant que la plupart d'entre eux seront corrigés le premier jour ou bientôt après.

J'avais des voitures qui semblaient flotter au-dessus de la route, les images ne s'affichaient pas et l'écran de chargement se figeait sur moi dans une situation très particulière lorsque je voyageais rapidement d'un endroit à un autre. (Tu vois, je t'ai dit de ne pas utiliser les voyages rapides. KARMA!)

Il y a même eu un moment où le vieux pêcheur est devenu une version beaucoup plus petite de lui-même. Mais aucun de ceux-ci n'était révolutionnaire et dans le dernier cas, assez hilarant.

J'ai relayé tous les bugs que j'ai trouvés au développeur et ils devraient bientôt être corrigés.

Petit pêcheur

Qu'est qui aurait pu être mieux?

J'ai eu quelques remarques en jouant, par exemple, j'ai été très impressionné par la synchronisation labiale mais il me manquait quelques émotions dans les expressions faciales des personnages. Joie, tristesse, colère, tout n'est pas aussi bien traduit visuellement, même si les doubleurs font un excellent travail.

Gardez cependant à l'esprit qu'il s'agit d'un petit studio indépendant et que ce qu'ils ont ici est déjà TRÈS impressionnant.

La deuxième est la vitesse de marche de Meredith, elle est plutôt lente sur ses pieds et bien qu'il y ait un bouton "courir", cela ressemble plus à un trot légèrement plus rapide. Dans un jeu sur le fait de ralentir et de profiter de l'atmosphère, je peux regarder au-delà de cela.

Enfin, la caméra était parfois un peu bancale. Par exemple, lorsque vous descendez un escalier, cela vous montrera l'arrière de ces escaliers lorsque vous descendez.

Tous les obstacles mineurs dans un jeu autrement excellent.

Éloigne-toi, Em ! Vous bloquez le trafic !

Réalisations

Lake n'a que des réalisations cachées et la plupart d'entre elles sont difficiles à manquer si vous suivez toutes vos livraisons de colis chaque jour. Il y en a quelques-uns contextuels que vous pouvez obtenir, comme trouver un gars avec un détecteur de métaux, escalader la tour de guet, ou aller à la chapelle blanche sur une colline, mais il est difficile de les manquer et vous n'aurez probablement pas besoin d'une seconde jouer.

Vers la fin du jeu, il y a un choix final que vous devrez faire et chacun aboutit à l'un des trois différentes réalisations cependant, alors assurez-vous de faire un fichier de sauvegarde le dernier jour jouable pour plus d'efficacité les raisons.

Pour les finalistes: dans l'ensemble, il m'a fallu environ 6 à 7 heures pour terminer le jeu lors de ma première partie.

Réflexions finales sur le lac

Avantages
Très beau style visuel qui se sent apaisant
Une expérience sans stress qui vous ralentit
Personnes intéressantes avec qui interagir
Les inconvénients
Quelques bugs mineurs au moment de la rédaction
Pas très rejouable

Note finale: 4/5

Lake est un jeu rare qui vous oblige vraiment à ralentir et à vous imprégner de son atmosphère. Il n'y a rien de surnaturel à ce sujet, mais parler aux habitants de la ville a eu un effet calmant magique sur moi et j'étais honnêtement triste de voir le générique défiler. Si vous avez besoin de faire une pause dans la vie quotidienne trépidante, faites une excursion au lac.

Lake a de véritables interactions humaines, un style d'art visuel brillant qui est comme un baume pour l'âme et une approche sans stress de la narration. Vous êtes assuré d'en sortir un être humain plus détendu après y avoir joué.

Lake coûte 19,99 $ et est actuellement disponible sur les consoles PC et Xbox, avec d'autres versions de console en route.

Avis de non-responsabilité: examiné sur Xbox Series X. Réviser la copie fournie par le développeur.

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