Microsoft révèle « ID@Xbox »: le programme d'auto-édition Xbox One Indie

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Microsoft veut faire tout ce qu'il faut pour mieux promouvoir la prochaine Xbox One. Pour cela, la société de Redmond a annoncé qu'elle permettrait aux développeurs indépendants (indie) de s'auto-publier sur la Xbox One. Et maintenant, Microsoft a officiellement dévoilé son ID@Xbox programme, qui signifie Développeurs Indépendants.

À partir d'aujourd'hui, les développeurs indépendants peuvent soumettre leurs candidatures pour obtenir le statut officiel de développeur Xbox One. Cependant, selon certains rapports récents, le programme ne sera initialement disponible qu'aux États-Unis, donc si vous accédez au

ID@Xbox site Web d'un autre pays, il se peut que vous ne voyiez pas encore le programme actif dans votre région.

ID@Xbox détaillé

développeurs indépendants xbox one

Le développeur indépendant enregistré sur Xbox One obtiendra gratuitement deux kits de développement Xbox One, ce qui est vraiment très cool. Ils pourront ainsi utiliser toute la puissance de la Xbox One, ainsi que les services cloud de Microsoft, Kinect et l'ensemble d'outils Xbox Live comprenant le Xbox SmartGlass, le multijoueur Xbox, les réalisations Xbox et la Xbox Score du joueur.

Obtenir votre statut de développeur Xbox One peut prendre un certain temps, mais si vous «avoir une expérience éprouvée dans l'expédition de jeux sur console, PC, mobile ou tablette", alors vous devriez le recevoir plus rapidement afin de vous préparer au lancement de Xbox One. Non seulement les développeurs indépendants recevront gratuitement deux kits de développement Xbox One, mais ils ne paieront également aucun frais d'application ou de certification. Les développeurs indépendants Xbox one acceptés bénéficieront également d'une assistance gratuite.

Marc Whitten, chef de produit Xbox :

Nous savons que les fans de Xbox tomberont amoureux de la qualité et de la diversité des jeux sur notre plateforme. Nous nous engageons envers ID@Xbox et sommes pleinement investis pour aider les développeurs indépendants à réussir sur Xbox One.

Phil Harrison, patron de Microsoft EMEA ajouté

J'attends avec impatience la diversité et la créativité des jeux qui arriveront sur Xbox One via le programme ID@Xbox. Nous avons travaillé avec la communauté des développeurs pour créer une plate-forme qui aide les créateurs à s'auto-publier sur Xbox One, indépendamment de leur taille ou de leur emplacement.

Le programme ID@Xbox sera idéal pour les développeurs de jeux indépendants qui n'appartiennent à aucune grande maison d'édition; en utilisant ce programme, ils auront un accès anticipé à la Xbox One. Après tout, nous avons vu tellement de jeux indépendants géniaux développés par de petites équipes. Le mouvement de Microsoft dans cette direction doit être apprécié.

xbox one indé

Le créateur de SpyParty, développeur indépendant, Chris Hecker est convaincu du potentiel du programme ID@Xbox :

Je suis vraiment ravi que Microsoft ait écouté les commentaires des développeurs et créé ce programme. En tant que développeur indépendant, je veux que SpyParty soit disponible pour autant de joueurs que possible, et il semble que Microsoft souhaite non seulement supprimer les obstacles pour que les indépendants obtiennent leur jeux sur Xbox One, mais ils sont également vraiment intéressés à trouver des moyens d'apporter de nouveaux jeux indépendants innovants à leur plate-forme pour aider les jeux à atteindre leur potentiel en tant qu'art et divertissement forme.

Récemment, Microsoft a annoncé qu'il réduirait le nombre de marchés de lancement pour la Xbox One, ce qui a évidemment créé beaucoup de frustration chez les acheteurs potentiels. Maintenant, Redmond veut obtenir de l'amour de la communauté des développeurs avec l'introduction du programme d'auto-édition ID@Xbox.

Récemment, nous avons vu que Microsoft a embauché l'ancien patron de Steam, Jason Holtman afin d'améliorer la stratégie de jeu et de divertissement sur Windows. Aussi, Redmond fermera le marché PC Xbox.com dès le 22 août de cette année. Désormais, avec le lancement de l'ID@Xbox, Microsoft montre qu'il change d'approche vis-à-vis des jeux. Mais cela suffira-t-il à attirer les utilisateurs de longue date de PlayStation et à maintenir l'intérêt des joueurs sur PC ?

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