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Dans le monde du jeu, une préoccupation constante est que le jeu peut être considérablement entravé par deux joueurs jouant sur des plates-formes différentes. Cela signifie que vous avez besoin de la même plate-forme que votre ami si vous voulez jouer ensemble dans un environnement multijoueur. Microsoft cherche à changer avec son nouveau projet.
Le projet en question s'appelle Project Helix et son objectif principal est d'unifier l'écart entre les joueurs Xbox et Windows. Avec l'objectif d'une plate-forme de jeu unifiée à l'esprit, Project Helix aspire à créer une nouvelle plate-forme qui facilitera le jeu et le développement à tous les niveaux, ce qui signifie que non seulement les joueurs sur différentes plates-formes peuvent s'amuser ensemble, mais aussi que les développeurs de jeux auront un support réactif avec lequel travailler et un outil qu'ils pourront utiliser lors du développement et du réglage de leur Jeux.
Project Helix deviendra très probablement plus réel après la sortie de Microsoft Xbox Scorpion, ce qui arrivera l'année prochaine. L'initiative de Microsoft d'unifier les plateformes n'est pas nouvelle car elle a déjà été mise en œuvre à plus petite échelle avec l'aide de leurs UWP programme, qui signifie Universal Windows Platform. Ce que cette plate-forme a fait, c'est d'unifier tous les écosystèmes Windows en accordant le même type d'accès et de polyvalence vers lesquels ils travaillent avec Project Helix. Le Store a déjà été unifié sur les deux plates-formes distinctes, les utilisateurs Xbox et Windows naviguant sur le même support.
UWP a également réussi à rendre possible la sortie de certains titres Xbox sur PC, dont Fable Legends, Gears of War 4, Forza Apex ou le dernier effort de Microsoft, ReCore, qui était conçu comme une exclusivité Xbox Titre.
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