Microsoft dit au revoir à Kinect et arrête de le fabriquer

Le capteur Kinect de Microsoft a fait l'objet de nombreuses discussions entre passionnés de jeux et tech consommateurs, qui avaient tous quelque chose à dire sur cet appareil intéressant et innovant à l'époque pour la Xbox console.

De nombreuses années se sont écoulées depuis son introduction en 2010, et maintenant, Microsoft l'appelle officiellement à la fin en mettre fin à la production de Kinect.

L'histoire de Kinect à travers les années

À l'époque de son introduction, le Kinect était proposé comme accessoire pour le Console Xbox 360. Contrairement à d'autres accessoires, cependant, celui-ci avait beaucoup de profondeur et était soutenu par une campagne marketing longue et impressionnante.

Microsoft voulait vraiment que ses clients essaient cette nouvelle technologie innovante. De nombreuses nouvelles fonctionnalités intéressantes ont été promises, et de nombreuses nouveautés allaient sortir pour prendre en charge Kinect. Au fil des ans, certaines de ces promesses se sont tenues alors que d'autres ne se sont jamais concrétisées.

Le Kinect a finalement été proposé sous une forme 2.0 lorsque le Console Xbox One a été publié alors que Microsoft tentait de prolonger la durée de vie du gadget. Pendant son temps, le Kinect a réussi à battre des records et à devenir l'un des gadgets les plus vendus de l'histoire.

C'est tout un exploit et à ce jour, Microsoft peut être satisfait des 35 millions d'unités qu'il a réussi à vendre.

La chute du Kinect

Kinect

Alors que c'était une chose cool à avoir au début, l'importance du capteur Kinect a lentement commencé à s'estomper. Finalement, avec la sortie de la Xbox One, Kinect 2.0 n'était plus pertinent pour l'évolution du jeu.

L'erreur fatale de Microsoft, cependant, est venue en regroupant le capteur avec la Xbox One au lancement. Cela signifiait que les utilisateurs allaient se procurer le capteur Kinect 2.0 lors de l'achat de la console, mais cela signifiait également que le prix de la Xbox One augmentait.

Cela n'augurait rien de bon pour les fans, et leur réaction a poussé Microsoft à repenser sa stratégie et à dégrouper le Kinect.

Kinect a été poussé sur le côté et aujourd'hui a finalement été terminé. Cela étant dit, la technologie derrière le service Kinect est toujours en jeu et plusieurs autres services Microsoft utilisent cette technologie à ce jour.

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Support continu pour les utilisateurs existants

Bien qu'il ne soit plus possible d'acheter le capteur Kinect, Microsoft continuera à offrir un support pour le Kinect pour les utilisateurs qui l'ont déjà acheté, ce qui est un facteur rassurant.

En ce qui concerne sa ludothèque, les utilisateurs devront se contenter des jeux déjà sortis.

Même si Microsoft aurait continué à prendre en charge Kinect, il est peu probable que les développeurs investissent dans la technologie du marché actuel.

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