La Coalition a officiellement lancé la « saison de mise à niveau de Gears of War 4 » et a déployé la mise à jour du titre 3 du jeu. Cette première mise à jour majeure de l'année fait partie des Stratégie 2017 pour améliorer le GoW4 expérience de jeu et adresse au plus grand nombre problèmes signalés par les joueurs que possible.
La mise à jour de titre 3 de Gears of War 4 nécessite environ 7 Go pour être installée sur la console Xbox One et 9 Go sur les ordinateurs Windows 10. le mettre à jour sera disponible aujourd'hui 10 janvier à 10 h 00 HAP et peut provoquer diverses perturbations à partir de 9 h 00 HAP lorsque la plate-forme GoW4 passe à la nouvelle mise à jour du titre. Par conséquent, vous ne devez démarrer aucune session de jeu à cette heure pour éviter problèmes techniques.
Gears of War 4 Title Update 3 apporte de nouvelles cartes
Le GoW4 TU3 propose deux nouvelles cartes ainsi que la série 2 du Gear Pack, offrant des centaines de nouvelles cartes à collectionner. Le contenu de la série 2 pourra être fabriqué quelques heures après le déploiement de la mise à jour. Cela signifie que vous devez vous abstenir d'acheter des packs d'équipement jusqu'à ce que TC confirme que les cartes sont disponibles.
Gears of War 4 Title Update 3 déclare la guerre aux lâcheurs
Suite à la demande des fans, TC prend désormais des mesures sévères contre les abandons. La lutte contre l'abandon est une priorité absolue pour TC et le nouveau TU3 introduit une série de nouvelles mesures punitives pour encourager les joueurs de Gears of War 4 à rester jusqu'à la fin du match et à participer activement au Core et au Competitive jouer.
Voici les premières mesures anti-abandon introduites avec cette mise à jour :
- Joueurs qui quittent un match principal ou compétitif sera désormais suspendu de tout jumelage de quelque nature que ce soit pendant une durée limitée pour décourager les abandons.
- La plus grande punition de temps va au premier joueur à quitter le match.
- Plus tu abandonnes, plus la suspension est longue durera.
- Pour éviter les punitions injustes dues à des problèmes de pouvoir, les joueurs peuvent rejoindre le match qu'ils ont quitté jusqu'à 5 minutes à partir du moment où ils ont démissionné. Il y a une nouvelle option "Rejoindre le match" dans le menu principal Versus. Il n'y aura pas de pénalités tant que vous rejoignez et terminez le match.
- Ajout de fonctionnalités à afficher le temps de suspension du matchmaking (y compris à votre chef d'escouade). Si votre équipe contient un utilisateur suspendu, vous ne pourrez pas faire de matchmaking tant que sa suspension n'est pas terminée.
Avec ces nouvelles fonctionnalités, nous espérons voir une amélioration majeure de la mentalité des joueurs à s'engager dans un match en Core et Competitive. Nous avons d'autres fonctionnalités de pénalité d'arrêt et de match équilibré dans les travaux - y compris les lobbies d'avant-match de base / compétitifs - à venir dans les futures mises à jour du titre pour améliorer encore l'expérience en ligne.
Améliorations du mode spectateur GoW 4 TU3
TC a amélioré l'expérience du mode spectateur pour les téléspectateurs et les casters. Le TU3 apporte beaucoup plus d'informations aux téléspectateurs pour suivre l'action, notamment :
- Les cartes de joueur redessinées occupent moins d'espace visuel
- Les munitions et les recharges des joueurs sont désormais visibles dans l'interface utilisateur du mode spectateur
- Les réticules sont désormais visibles pour les spectateurs
- Les minuteurs de réapparition sont désormais affichés sur les cartes de joueur
- Les armes rangées dans le dos d'un joueur peuvent désormais être vues en mode spectateur
- Appuyer sur B tout en maintenant la Jump Cam annule maintenant une Jump Cam en attente
- Ajout d'un nouveau mappage pour des boutons spécifiques:
- Le bouton du clavier « K » supprime complètement l'interface utilisateur des entrées du spectateur et/ou la barre noire
- Le bouton du clavier « L » bascule les cartes de joueur vers les bords éloignés de l'écran ou en position normale
- Les boutons du clavier « V », « B » et « N » permettent désormais d'accéder à des caméras de combat spécifiques à Escalation
- Manette de jeu 'A', commutateur du clavier 'Z' vers Player ou Follow Cam
- Manette de jeu 'X', clavier 'X' passe à Ghost Cam
- La manette de jeu « Y », le clavier « C » passe à Battle Cam.
Corrections de bugs et améliorations de Gears of War 4 Title Update 3 :
Outre les nouvelles fonctionnalités énumérées ci-dessus, la dernière mise à jour GoW4 apporte également une série de corrections de bogues utiles et de changements d'équilibre. Ils sont ci-dessous :
- Le classement des compétences est à nouveau visible à la fin des matchs
- Augmentation du coût en énergie de la frappe du marteau de l'aube en Horde
- Augmentation des bonus de gain et de perte d'escalade et des récompenses Win Bounty
- Critères et récompenses ajustés pour les primes du roi de la colline
- Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de téléporter de l'énergie à leur position dans Horde
- Les membres de l'escouade peuvent voir immédiatement quand ils ont été retirés d'une escouade
- La notification de l'interface utilisateur « Compétences de la Horde » vous alertant des nouvelles compétences fonctionne désormais correctement
- Ajout d'une notification d'interface utilisateur pour afficher les nouvelles cartes dans votre collection lors de l'ouverture des packs d'équipement
- Interface utilisateur améliorée sur la barre de chaleur de la tourelle
- Ajout d'un curseur pour contrôler la durée pendant laquelle le chat textuel reste visible après un message
- Le Longshot ne peut plus tirer à travers les murs s'il est placé dans un coin à 90 degrés
- Correction d'un problème où l'audio se coupait lentement dans Horde
- Correction d'un problème permettant aux effets de grenade de continuer au prochain tour dans Versus
- Suppression d'un exploit permettant aux utilisateurs de briser les limites de la carte dans Horde on Foundation
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de réapparaître hors des limites de la carte dans Horde
- Correction d'un problème où la personnalisation hors ligne était réinitialisée si l'utilisateur changeait de personnage.
Il semble que le nouveau GoW4 TU3 soit incroyablement bon. Espérons que cela n'apportera pas trop de problèmes et ne fera pas planter le jeu comme le TU2 l'a fait.
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