Les fans de Gears of War 4 déçus, suggèrent d'ajouter plus de fonctionnalités

Le tant attendu Engrenages de guerre 4 le jeu est là. Les commentaires sur cet épisode de la franchise Gears of War sont extrêmement positifs, les joueurs appréciant la conception globale de la campagne et les graphismes et mécanismes impressionnants du jeu. Les joueurs disent que la Coalition a réussi à ramener ce facteur de suspense que Gears of War 1 avait tout en gardant les pièces de décor remplies d'explosions de type CoD que Gears of War 2 et 3 avaient. Autrement dit, Engrenages de guerre 4 est la meilleure version de la franchise.

Cependant, les joueurs se plaignent également de l'absence de certaines fonctionnalités de base alors que d'autres n'auraient pas dû être intégrées du tout. Les demandes des joueurs répertoriées dans cet article doivent être perçues comme une forme de critique constructive. Il y a aussi fil de discussion dédié sur le site officiel de Gears of War 4 où Windows 10 et les joueurs Xbox One peuvent lister leurs recommandations, demandes ou suggestions en espérant que les développeurs prendront ces idées en considération.

Gears of War 4 fonctionnalités demandées

Débloquer des personnages via la progression de niveau

De nombreux joueurs pensent que la Coalition les oblige à débourser autant d'argent que possible pour ce jeu. Les joueurs sont frustrés car ils ne peuvent pas débloquer les personnages qu'ils aiment simplement en jouant bien et en passant au niveau supérieur. Le système de récompense pour jouer au jeu devrait garder la base de fans et la faire grandir, mais à en juger par Rétroaction, la Coalition crée en fait l'effet inverse.

J'ai vraiment du mal à comprendre la logique ici. Ils ont créé un abonnement de saison deux fois plus cher que celui de Gears 3 (voir mon autre fil concernant la comparaison des valeurs) mais a également introduit un système de progression des pistes de micro-transaction peaux. Combien d'argent espèrent-ils nous soutirer ?

Halls roulants

De nombreux joueurs veulent jouer à l'exécution ou au TDM et ont la possibilité de se racheter dans la même équipe après une défaite ou de faire des allers-retours avec un match solide. Étant donné que les temps de chargement des cartes sont assez lents, de nombreux joueurs ne voient pas l'intérêt de retourner dans le hall.

Plus d'informations sur le lobby d'avant-match

Les joueurs ne peuvent pas voir le Statistiques des personnes avec lesquelles ils jouent ni la peau qu'ils ont équipée pour le match. Ces informations sont utiles aux joueurs pour voir avec qui ils jouent et les statistiques de ces joueurs. Les fans de GOW 4 sont encore plus déçus car d'autres titres comme Halo 3 prennent en charge cette fonctionnalité.

Mettre en œuvre des primes quotidiennes/hebdomadaires qui attribuent des packs d'équipement ou des crédits de masse

Encore une fois, les joueurs estiment que leurs efforts ne sont pas appréciés et des primes quotidiennes ou hebdomadaires devraient être introduites pour compenser le système de crédit injuste. Joueurs suggérer une série d'objectifs doit être utilisée pour mesurer les performances, telles que les éliminations avec une arme spécifique, l'achèvement d'un nombre donné de vagues sur la horde, etc.

Dans l'état actuel du jeu, le système de crédit est tout simplement inacceptable pour un jeu qui n'est pas gratuit. Ma suggestion est de mettre en œuvre des cartes de primes quotidiennes ou hebdomadaires que nous recevons sous la forme d'un pack d'équipement que vous donnez à tout le monde une fois par semaine. […] Cela favoriserait la diversité dans les listes de lecture et remédierait à la sécheresse flagrante des crédits […] Ma suggestion de primes aider à atténuer cette sécheresse pour les personnes qui manquent d'argent, et je vous assure que vous aurez toujours des clients fidèles qui achètent du matériel paquets.

Le comportement de l'IA devrait être modifié en mode Horde

De nombreux joueurs se plaignent de ne pas avoir le temps de réagir lorsque l'IA apparaît. Ils suggèrent que la coalition devrait modifier le comportement de l'IA afin de leur donner une chance de réagir et d'adopter des mesures défensives en cas d'attaque. Dans Gears of War 3, les joueurs avaient suffisamment de temps pour réagir même lorsque la pelle était apparue à côté d'eux. Il convient de mentionner que cette suggestion vient de joueurs expérimentés et non de débutants.

Dropshot doit être légèrement modifié, au moins en mode horde. Étant donné que l'IA est assez bonne pour le déclencher et qu'elle se déplace si vite, il y a souvent des moments où vous n'avez presque pas le temps de réagir, d'autant plus que ce n'est pas le cas. ont vraiment un son notable lorsqu'ils tirent ou voyagent et lorsqu'ils sont tenus par des ennemis, il est EXTRÊMEMENT difficile de juger en un coup d'œil s'il tient un Dropshot ou Buzzkill.

Le mode Wingman devrait être ressuscité

Wingman était un mode très populaire dans Gears of War 2 car c'était en fait le mode de jeu de stratégie ultime. Le mode Wingman était amusant et récompensait les joueurs avec plus d'expérience que les autres modes. Un joueur décrit parfaitement ce mode de jeu: « C'était un mode de jeu technique et impitoyable qui vous poussait à capitaliser sur les situations. Une fois que vous avez maîtrisé cette dynamique, cela a été extrêmement gratifiant. »

Certains joueurs sont déçus que Warzone ait été ressuscité alors que Wingman n'a pas été ramené. Si le mode Wingman vous tient à cœur, vous pouvez le voter à ce sujet Discussion sur le forum GOW 4.

Son meurtre ne doit pas être volé

De nombreux joueurs demandent que lorsque l'ennemi est à terre, il devrait y avoir un délai de 2 à 5 secondes pour l'épongeage des balles en équipe afin que la mise à mort ne soit pas volée. Une telle fonctionnalité ne serait utile que pour l'ego, car Engrenages de guerre 4 est un jeu d'équipe et l'important est de tuer vos ennemis. Quel membre de l'équipe les tue est en fait une question secondaire. Gagner le jeu est la chose la plus importante.

En parlant des membres de l'équipe, une autre demande courante suggère que des informations sur les armes que portent les coéquipiers devraient également être disponibles.

Les demandes énumérées ci-dessus sont les suggestions les plus courantes des joueurs. La bonne nouvelle est que La coalition écoute votre avis et les systèmes de crédit et de pack d'équipement ont déjà été modifiés. Plus précisément, le coût des crédits du pack Elite a été réduit de 4000 à 3500, et les crédits bonus de fin de match en Versus Multiplayer ont désormais été augmentés.

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