Le comportement de Civilization VI AI est toujours terrible deux mois après la sortie du jeu

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Civilisation VI a été lancé en octobre 2016, mais de nombreux fans se plaignent toujours que le comportement de l'IA du jeu est terrible. En fait, le comportement de l'IA a toujours été un problème sur cette série, et Civilization VI ne fait pas exception.

Les joueurs rapportent que l'IA ne fait pas du bon travail pour défendre leurs villes. Il semble que l'IA essaie à tout prix d'éviter les pénalités bellicistes, ce qui pourrait expliquer son comportement passif. En conséquence, les villes sont rarement capturées pendant les guerres.

D'autres joueurs qualifient le comportement de l'IA d'irrationnel. Les nations les plus faibles déclarent la guerre aux nations fortes sans raison évidente. Certains joueurs n'essaient pas d'embellir leurs propos et de le dire clairement: ils pensent que l'IA est tout simplement stupide et qu'il vaudrait mieux que les troupes d'IA aient davantage un esprit bushido.

Les joueurs de Civilization VI critiquent le comportement de l'IA

L'IA n'est toujours pas corrigée. Il envoie toujours des navires de transport pour attaquer des frégates. Cependant, j'ai remarqué qu'ils tentaient d'améliorer l'IA sans construire d'avions. J'ai joué à un jeu avec le dernier patch et j'ai failli tomber de ma chaise quand j'ai vu 2 civilisations construire le quartier de l'aérodrome avant moi. J'ai pensé, Oh mon dieu, ils l'ont réparé! Nous verrons des avions! J'espérais se faire massacrer par les F22 Raptors et les B1 Bombers. Malheureusement, pas un seul avion n'a jamais été construit.
L'IA aime juste le « look » des districts d'aérodrome. Ils sont assez mignons. Mais mignon ne gagne pas les guerres.

Autrement dit, la complexité de l'IA la pousse à faire des choses extrêmement stupides qui surprennent les joueurs. Ils sont soit lâches, soit suicidaires.

Que pensez-vous de l'efficacité de l'IA dans Civilization 6? Partagez-vous les opinions énumérées ci-dessus?

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