Varmista, että NAT-tyyppi ei ole tiukka
- Korjaamaan Rocket League Virhe 0, poista Tallenna kansiota, muuta verkkoasetuksia tai poista pilvisynkronointi käytöstä.
- Virhe johtuu yleensä palvelimen katkosta tai käynnissä olevasta huoltoaikataulusta.
- Lue tämä opas saadaksesi selville, kuinka voit korjata asiat hetkessä!
Rock League Virhe 0 ilmestyi äskettäin useille käyttäjille eri laitteissa, mukaan lukien Xbox, PlayStation ja PC. Virheilmoitus lukee, Ongelmia viestiä Epic Online Services -palveluiden kanssa. Yritä uudelleen muutaman minuutin kuluttua.
Saatat myös törmätä Oikeuksien tarkistaminen viesti ja sen jälkeen virhekoodi. Siitä huolimatta peli ei lataudu, ja useimmille käyttäjille laitteen uudelleenkäynnistys ei toimi.
Mikä on Error 0 Rocket Leaguessa?
Virhe korostaa yhteysongelmaa laitteen ja pelipalvelimien välillä ja näkyy seuraavista syistä:
Kuinka testaamme, arvioimme ja arvioimme?
Olemme työskennelleet viimeisen 6 kuukauden ajan rakentaaksemme uutta arviointijärjestelmää sisällön tuottamiseen. Sen avulla olemme myöhemmin muuttaneet useimmat artikkeleistamme tarjotaksemme todellista käytännön kokemusta valmistamistamme oppaista.
Lisätietoja voit lukea miten testaamme, arvioimme ja arvioimme WindowsReportissa.
- Laitteeseen asetettu väärä päivämäärä tai aika
- Vioittuneet pelin tallenteet
- Väärin määritetyt verkkoasetukset
- Rocket League -palvelimet kohtaavat seisokkeja
Kuinka korjaan Rocket League Error 0:n?
Ennen kuin aloitamme hieman monimutkaisilla ratkaisuilla, tässä on muutama nopea kokeilu:
- Tarkista Epic Gamesin tila virallinen nettisivu tai käytä reaaliaikaista seurantapalvelua, kuten Alasilmaisin tunnistaa palvelimen seisokit tai huoltoaikataulut.
- Käynnistä laite uudelleen tai muodosta yhteys toiseen verkkoon ilman rajoituksia.
- Varmista, että sinulla ei ole passiivista Epic Games -tiliä. Kirjaudu sisään palveluun Epic Games Store varmistaaksesi sen.
- Kuinka korjaan Rocket League Error 0:n?
- 1. Poista SaveData-kansio
- 2. Aseta oikea päivämäärä ja aika
- 3. Muuta NAT-tyyppiä
- 4. Poista pilvisynkronointi käytöstä (Steam)
- 5. Asenna peli uudelleen
Ellei erikseen mainita, alla luetellut ratkaisut toimivat kaikilla laitteilla, oli se sitten Xbox, PS4, PS5 tai PC. Ja vaikka opastamme sinut Windows-tietokoneen vaiheiden läpi, vastaavat muutokset konsolissa tekevät tempun!
1. Poista SaveData-kansio
- Lehdistö Windows + E avata Tiedostonhallinta, ja navigoi seuraavaa polkua tai liitä se osoitepalkkiin ja paina Tulla sisään:
Documents\My Games\Rocket League\TAGame
- Napsauta hiiren kakkospainikkeella Tallenna kansio ja valitse Poistaa kontekstivalikosta.
- Käynnistä peli uudelleen ja tarkista parannukset.
Kun poistat Tallenna kansio auttoi neljää viidestä käyttäjästä korjaamaan Rocket Leaguen Virhe 0, se johtaa pelin sisäisen edistymisen menettämiseen, koska nämä tiedostot tallennetaan paikallisesti. Mutta jos sinulla on pilvisynkronointi käytössä, lataa se Steamin varmuuskopiointitiedostot uudelleen.
2. Aseta oikea päivämäärä ja aika
- Lehdistö Windows + minä avata asetukset, mene osoitteeseen Aika & kieli -välilehti vasemmasta ruudusta ja napsauta Treffiaika.
- Ota nyt käyttöön molempien kytkin Aseta aikavyöhyke automaattisesti ja Aseta aika automaattisesti.
- Jos aika ei näy oikein, poista molempien kytkin käytöstä ja valitse oikea aikavyöhyke avattavasta valikosta.
- Klikkaa Muuttaa vieressä olevaa painiketta Aseta aika ja aika manuaalisesti.
- Aseta oikea päivämäärä ja aika ja napsauta Muuttaa.
- Ota lopuksi käyttöön kytkin Säädä kesäaika automaattisesti jos näin on alueellasi.
Toinen lähestymistapa, kun näet Ongelmia viestiä Epic Online Services -palveluiden kanssa on muuttaa päivämäärää ja kellonaikaa manuaalisesti. Samoin Rocket Leaguessa Virhe 0 PS4:llä ja Xboxilla, muuta päivämäärää ja kellonaikaa konsolissa.
3. Muuta NAT-tyyppiä
- Avaa reitittimen asetukset IP-osoitteen kautta verkkoselaimella. Se on yleensä lueteltu reitittimen takapaneelissa.
- Suuntaa kohteeseen Edistynyt verkko -välilehti ja siirry sitten kohtaan Pitkälle kehittynyt osio.
- Valitse nyt valintaruutu tai poista sen valinta Ota UPnP käyttöön, riippuen siitä, onko se tällä hetkellä poistettu käytöstä vai käytössä.
- Tallenna muutokset ja tarkista parannukset.
Joillekin käyttäjille asetuksen muuttaminen kohteesta tiukka NAT-tyyppi Xbox teki tempun, kun kohtasi Rocket Leaguen Virhe 0.
- Virhekoodi 1 BF1:ssä: Kuinka korjata se PSN: ssä, Xboxissa ja PC: ssä?
- Fall Guys -virhekoodin 200_2147483647 korjaaminen
- Kuinka korjata virhekoodi 502 Epic Gamesissä?
- Kuinka korjata DirectX-virhe Modern Warfare 3:ssa?
4. Poista pilvisynkronointi käytöstä (Steam)
- Käynnistä Steam sovellus, napsauta Steam valikko lähellä vasenta yläkulmaa ja valitse asetukset pikavalikosta.
- Siirry kohtaan Pilvi -välilehti ja sammuta valitsin Ota Steam Cloud käyttöön.
5. Asenna peli uudelleen
- Lehdistö Windows + R avata Juosta, tyyppi appwiz.cpl kentällä ja osui Tulla sisään.
- Valitse Rakettiliiga sovellusluettelosta ja napsauta Poista asennus -painiketta.
- Suorita prosessi loppuun noudattamalla näytön ohjeita.
- Käynnistä laite nyt uudelleen ja lataa peli sitten virallisesta lähteestä.
Jos pelin poistaminen ei auta ensimmäisellä kerralla, harkitse a tehokas ohjelmiston poistotyökalu päästä eroon jäljellä olevista tiedostoista, rekisterimerkinnöistä ja määritetyistä asetuksista.
Tämän pitäisi korjata Rocket League Virhe 0. Siinä epätodennäköisessä tilanteessa, että ongelma jatkuu, viimeinen vaihtoehto on ottaa yhteyttä Rocket Leaguen tuki. Heidän tulee joko jakaa aikajana, jos kyseessä on palvelinongelma, tai tarjota ratkaisu, jos kyseessä on pelin sisäinen ongelma.
Muista, että palvelimen seisokit ovat syynä useisiin ongelmiin, mukaan lukien Rakettiliiga Virhe 68. Ja jotkut ratkaisut voivat toimia tässä tapauksessa.
Jos sinulla on kysyttävää tai haluat jakaa lisää ratkaisuja kanssamme, jätä kommentti alle.