- Microsoftin Raymond Chen selittää, että Win32: ssä on leikepöydän omistajan käsite.
- Leikepöydän omistaja saa koodatun viestin, kun joku pyytää tietoja leikepöydältä.
- Viivästys antaa käyttäjälle mahdollisuuden lykätä monimutkaisten leikepöydän tietojen luomista.
- Tässä artikkelissa voit selvittää, missä olosuhteissa oleikepöydän hallintaoikeus muuttuu.

Tuoreessa Microsoftin blogiviestissä Microsoftin Raymond Chen selittää kaikille siellä oleville käyttäjille, miten Windows-leikepöydän omistusta seurataan Win32: ssä.
Nämä tiedot voivat osoittautua korvaamattomiksi joillekin entistä innostuneemmille ja tekniikkaa taitavammille Windows-käyttäjille, koska olemme varmoja, että voit olla samaa mieltä.
Windows-leikepöydän omistajuuden seuraaminen Win32: ssä
Kuten jotkut teistä saattavat tietää, Win32: ssä on leikepöydän omistajan käsite. Tarkoitettu sääntö kaiken tämän takana on, että leikepöydän omistaja on itse asiassa ikkuna, joka loi tiedot leikepöydälle.
Tässä viestissä, Chen selittää myös tietyn käyttötavan tietojen asettamiseksi leikepöydälle. Hän mainitsee, että leikepöydän omistaja saa koodatun viestin, kun joku pyytää tietoja leikepöydältä, joka oli asetettu viivästetyksi.
Nämä koodatut viestit vastaanotetaan myös osana ikkunan tuhoamisjaksoa, jos se on edelleen leikepöydän omistaja tuhoutuessaan.
Siten viivästys antaa käyttäjälle mahdollisuuden lykätä monimutkaisten leikepöydän tietojen luomista siihen pisteeseen saakka, jota sitä pyydetään.
Sääntöjen noudattaminen on ensiarvoisen tärkeää
Raymond Chen mainitsee tosiasian, että on erittäin tärkeää noudattaa tiettyjä sääntöjä tätä prosessia suorittaessaan, ja huomauttaa, että kaikki eivät todellakaan tee sitä.
Voimme ymmärtää sen, kun näemme, kuinka jotkut ohjelmat avaavat leikepöydän tarkoituksena lisätä tietoja sen sijaan, että korvattaisiin sisältö kokonaan.
Jo 16-bittisen Windowsin päivinä järjestelmä oletti, että sovellukset olivat rehellisiä ja että niissä noudatettiin yleisen edun sääntöjä.
Hän jatkaa selittämällä, että tämä leikepöydän bonusskenaario luo ongelman, koska leikepöydälle on vain yksi omistaja, mutta nyt on kaksi Windows, jotka tekivät yhteistyötä tietojen asettamiseksi leikepöydälle.
Leikepöydän omistajuus muuttuu vain näissä olosuhteissa, kuten Chen selitti:
- Kun tyhjä leikepöytä komento on käytössä, nykyisestä leikepöydän avaajasta tulee leikepöydän omistaja.
- Kun leikepöydän omistaja tuhoutuu, leikepöydän omistaja nollataan.
Ainoa looginen johtopäätös olisi tässä, että leikepöydän omistaja voidaan tiivistää ikkunaksi, joka viimeksi kutsui tyhjää näppäimistökomentoa, jos se on edelleen olemassa.
Kaikkia näitä hyödyllisiä tietoja voidaan selata lukemalla koko Microsoft-blogiin lähetetty artikkeli.
Kuinka suhtaudut Microsoftin työntekijän esittämiin menetelmiin? Kerro meille siitä alla olevasta kommenttiosasta.