Mass Effect: Andromeda on peli, joka haastaa pelaajat menemään avaruuden reunalle ja tutkimaan kaukaisia galakseja löytääkseen uuden kodin ihmiskunnalle. MEA sisältää monimutkaisia ja haastavia tehtäviä sekä monia kohtaamisia vihamielisten ulkomaalaisten joukkojen kanssa. Jos onnistut suorittamaan tehtävän päivän lopussa, ansaitset luvan rakentaa etuvartioita eri planeetoille.
Massavaikutus: Andromeda tarjoaa mielenkiintoisen pelattavuuden ja monia yllätyksiä matkan varrella, mutta jotkut pelaajat eivät ole tyytyväisiä peliin. Itse asiassa pelillä on 4,2 käyttäjän pistemäärä Metacriticissa. Toisaalta useimmat kriitikot ovat saaneet positiivisen vaikutelman pelistä, ja sen seurauksena he ovat antaneet positiivisia arvosteluja.
Joten mikä aiheuttaa tämän suuren eron tavassa, jolla pelaajat ja kriitikot havaitsevat pelin?
Mitä pelaajat vihaavat Mass Effectistä: Andromeda
Olemme tutkineet lähes 200 negatiivista käyttäjäarvostelua Metacriticista eristääkseen elementit, jotka pakottivat pelaajia antamaan MEA: lle niin huonoja nuotteja. Tässä ovat kolme syyllistä, jotka saivat pelaajat pitämään pelistä.
- Erilaiset virheet rajoittavat pelikokemusta
Absoluuttinen roskat ja rahan tuhlaaminen, erittäin huono peli. Täynnä häiriöitä ja vikoja, tylsä pelattavuus ja kauhea tarina ja animaatioita. Huonosti optimoitu, kaikki tässä pelissä on eeppinen epäonnistuminen, miten tämä olisi voinut tapahtua?
Kuten jo kerroimme, jotkut todella vaikuttavat Mass Effect: Andromedaan Teknisiä ongelmia joka saattaa joskus rajoittaa pelikokemusta. Hyvä uutinen on, että jo on olemassa useita kiertotapoja, joiden avulla pelaajat voivat nopeasti korjata yleisimmät virheet.
- Peli on täynnä kliseitä
Pelaajat ehdottavat, että MEA: lla olisi pitänyt olla enemmän alkuperäisiä elementtejä. Jotkut pelaajat jopa sanoivat, että pelattavuus on ME3: n kopio.
[…] Kirjoittaminen on naurettavaa. Tarinan kirjoitti luultavasti 17 v. Lapsi. Hahmot ovat kliseitä ja huonoja kliseitä siinä. Tämä peli ei välitä edes vakiintuneesta opetuksesta.
- Mass Effect Andromeda ei ole enää minä
Pelaajat odottivat pelin korostavan sarjan perinteisiä ME-elementtejä, kuten tarina, sekä hahmojen ja lajien väliset suhteet. Keskittymällä liikaa avoimen maailman suunnitteluun, kehittäjät ovat hämmentäneet pelin ydinosia.
ME1, ME2, ME3 kertovat tarinasta, hahmoista, lajeista ja kahden viimeisen suhteesta. ME Andromeda yrittää olla sama, mutta se sisältää myös uusia pelikerroksia, koska se keskittyy vanhentuneeseen openworld-konseptiin. Tulos: Se epäonnistuu sekä ME: n ydinelementeissä (katso yllä) että suuressa avoimen maailman pelissä.
Oletko pelannut Mass Effect: Andromedaa? Käytä alla olevaa kommenttiosaa kertoa meille lisää kokemuksestasi.
Aiheeseen liittyvät tarinat, jotka sinun on tarkistettava:
- Mass Effect: Andromeda Pathfinder -kypärä puuttuu? Vain vähän kärsivällisyyttä
- Massavaikutus: Andromedan kielitukikysymykset aiheuttavat hyvityspyynnöt
- Mass Effectin korjaaminen: Andromedan mustan näytön ongelmat