Pelaamisesta tulee paljon todellisempaa
- Pelaamisesta Windowsissa on tulossa entistä hauskempaa ja interaktiivisempaa.
- NVIDIA esitteli ACE: n äskettäisessä pääpuheenvuorossa, jossa paljastettiin.
- Tämän uuden tekniikan avulla NPC: t voivat puhua pelaajahahmojen kanssa reaaliajassa.
Saatat nyt tietää sen vielä, mutta eilisen pääpuheenvuorossa Computexissa Taiwanissa NVIDIA: n toimitusjohtaja Jensen Huang esitteli uutta teknologiaa pelien kehittäjille.
Ja kyllä, tämä uusi tekniikka sisältää tekoäly- ja pilvipalvelimien käytön, josta on tullut yrityksen suuri uusi painopiste.
Spoilaamatta vielä mitään, tiedä vain, että tämä uusi tekniikka todella hyödyntää Microsoftin tekniikkaa Chat GPT ja Googlen BARD AI ohjelmisto.
NPC-vuorovaikutuksista tulee yhä todellisempia
Tämä uusi tekniikka on ns NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) Pelit varten. Se ei ole lyhin nimistä, kuten nimet menevät, mutta voit käyttää vain lyhennettä.
Itse asiassa sen avulla kehittäjät voivat asentaa NPC: itä, jotka voivat puhua pelaajahahmojen kanssa reaaliajassa, mutta dialogilla, joka on käsikirjoittamaton ja jota toimivat AI-chatbotit, jotka ovat samanlaisia kuin ChatGPT, Bing Chat ja Bard.
Lisäksi voit myös saada NPC-kasvo-animaatioita vastaamaan käsikirjoittamatonta dialogia. Miten se on jollekin vuoden 2023 tekniikalle?
Sen avulla voit herättää NPC: t eloon NeMo-mallin kohdistustekniikoiden avulla. Käytä ensin käyttäytymiskloonausta, jotta peruskielimalli voi suorittaa roolileikkejä ohjeiden mukaisesti.
Voit jatkossa soveltaa vahvistusta, jotta NPC: n käyttäytyminen vastaa odotuksia oppiminen ihmispalautteesta (RLHF) saadaksesi reaaliaikaista palautetta suunnittelijoilta kehityksen aikana käsitellä asiaa.
Yhtiö totesi myös, että näitä tekoälyn NPC: itä hallitsee NeMo Guardrails, mikä toivottavasti estää niitä sanomasta outoja tai jopa loukkaavia asioita pelaajille.
Kuten yllä näet, NVIDIA esitteli lyhyen ACE-demon, joka julkaistiin YouTubessa. Se luotiin Unreal Engine 5:ssä, jossa säteenseuranta on käytössä ja MetaHuman-tekniikka NPC-hahmomalleille.
NVIDIA käytti myös Convai-nimisen startup-yrityksen teknologiaa, joka luo tekoälyhahmoja peleissä.
Muista, että Convai käytti NVIDIA Rivaa puheen tekstiksi ja tekstistä puheeksi -ominaisuuksiin, NVIDIA NeMo LLM: lle, joka ohjaa keskustelua, ja Audio2Face AI-pohjaiseen kasvoanimaatioon äänellä tulot.
Demossa näkyvä AI NPC ei todellakaan ole täydellinen. Hänen puhemallinsa vaikutti hyvin tylyltä ja, uskaltaamme sanoa, keinotekoiselta.
Tästä huolimatta on enemmän kuin todennäköistä, että puhemallit paranevat ja tulevat luonnollisemmiksi tulevina kuukausina ja vuosina.
NVIDIA ei kuitenkaan ilmoittanut, milloin ACE for Games tulee pelien kehittäjien saataville, joten älkäämme menkö liian edellä.
Audio2Face-tekniikkaa, joka yhdistää kasvojen animaation pelihahmon puheeseen, käytetään kahdessa tulevassa pelissä: kolmannen persoonan scifi-pelissä. Fort Solis, ja kauan odotettu post-apokalyptinen FPS-jatko STALKKERI. 2: Tšornobylin sydän.
Mitä mieltä olet näistä viimeaikaisista NVIDIA-uutisista? Jaa mielipiteesi kanssamme alla olevassa kommenttiosassa.