DirectX 11 vs DirectX 12: Täydellinen suorituskyvyn vertailu

DirectX 11 vs DirectX 12: Suorituskyky selitetty

  • DirectX 11 ja DirectX 12 ovat kaksi eri versiota Microsoftin grafiikkasovellusliittymästä, joista jälkimmäinen on uudempi versio.
  • Uudempi versio lupaa tehdä peleistä ja muista grafiikkaohjelmistoista nopeampia ja tehokkaampia, mutta se vaatii sitä tukevan laitteiston.
suoria 10 tai 11 ei löytynyt

DirectX 11 ja DirectX 12 ovat peligrafiikkasovellusliittymän nykyisyys ja tulevaisuus. Molemmilla on erilaiset ominaisuudet ja suorituskykyominaisuudet.

Suurin ero DirectX 11:n ja 12:n välillä on, että edellinen on suunniteltu käytettäväksi järjestelmissä, joissa on yksi GPU-kokoonpano. Sinä pystyt lataa DirectX 12 Windows 11:ssä koska se on suunniteltu käytettäväksi järjestelmissä, joissa on useita GPU: ita.

Pitäisikö minun käyttää DirectX 11 vai 12?

Suurin ero näiden kahden API: n välillä on, että DirectX 12 voi parantaa suorituskykyä vähentämällä suorittimen käyttöä. Sen sijaan, että joutuisit käsittelemään tietokoneen näytönohjaimen jokaista kehystä, sinun on tehtävä se vain kerran ja lähetettävä se sitten GPU: lle käsittelyä varten.

Tämä mielessä pitäen pitäisi jo olla selvää, kannattaako sinun valita DirectX 11 vai 12. Suurin DirectX 12:n tuoma etu on alhaisempi suorittimen ylikuormitus.

Koska se käyttää vähemmän suoritinaikaa kuin aiemmat DirectX-versiot, se mahdollistaa tietokoneesi pelaamisen sujuvammin siirtämällä työt suorittimelta GPU: lle.

Tämä tarkoittaa, että jos sinulla on vanhempi tietokone, jolla on vaikeuksia pysyä nykyaikaisten pelien visuaalisen tarkkuuden vaatimuksissa, näytönohjaimen päivittäminen ei välttämättä riitä. Prosessorin päivittäminen voidaan myös vaatia.

Jos suorittimesi ei ole moniytiminen, on parasta pysyä poissa DirectX 12:sta. Tämä johtuu siitä, että jos pelisi ovat hitaita tai viiveitä, tämä siirto pahentaa tilannetta. DirectX 12 on suunniteltu huippuluokan pelitietokoneille, joissa on uudempi laitteisto. On epätodennäköistä, että näet parannuksia, jos sinulla ei ole oikeaa laitteistoa.

Milloin minun pitäisi hankkia DirectX 12?

DirectX 12:ssa on useita parannuksia aiempiin DirectX 11 -versioihin verrattuna. Ilmeisin ero näiden kahden välillä on, että tarvitset tietokoneen, jossa on Windows 10 tai 11, jotta voit käyttää DirectX 12:ta.

Voit silti käyttää DirectX 11:tä Windows 7:ssä ja 8:ssa, mutta saat paremman suorituskyvyn tietokoneestasi, jos päivitä Windows 11:een. Windows 11 on nimetty parhaaksi käyttöjärjestelmäksi pelaamiseen, ja on helppo ymmärtää miksi.

On myös tärkeää huomata, että DirectX 12 ei ole vielä yhteensopiva kaikkien pelien kanssa. Onneksi nimikkeitä tulee koko ajan lisää.

Mitä eroa on DirectX 11:llä ja DirectX 12:lla?

DirectX 11 ja DirectX 12 ovat kaksi eri versiota samasta asiasta. Toisin sanoen ne molemmat tarjoavat samat toiminnot ja niitä voidaan käyttää rinnakkain samassa järjestelmässä. Ainoa ero on, että DirectX 12 on uudempi versio ja sillä on joitain etuja DirectX 11:een verrattuna.

DirectX 12 ei myöskään ole vain pelaamista varten. Kehittäjät pitävät sitä myös täydellisenä alhaisempien yleiskustannusten vuoksi. Tämä tarkoittaa, että ne voivat puristaa enemmän irti tietokoneesi laitteistosta kuin vanhemmilla DirectX-versioilla.

Moniytiminen tuki

DirectX 11 käyttää vain yhtä ydintä suorittimessasi grafiikkatehtäviin, kuten renderöintiin. Mutta DirectX 12:lla voit käyttää jopa kuutta ydintä tai jopa enemmän, jos suorittimesi tukee Hyper-threadingiä.

CPU-ydin ei näytä korjausta

Useiden suorittimen ytimien mahdollisuus työskennellä eri järjestelmätehtävissä samanaikaisesti mahdollistaa merkittävän suorituskyvyn parantumisen aiempiin DirectX-versioihin verrattuna.

Tämä parantaa suorituskykyä huomattavasti, kun pelaat pelejä halvemmilla tietokoneilla, ja vähentää viivettä pelatessasi verkossa useiden pelaajien kanssa.

Tässä vaiheessa on tärkeää mainita, että DirectX 12:een siirtyminen DirectX 11:stä ei maagisesti lisää suorituskykyä. Käyttäjät foorumeilla ovat valittaneet, että heidän FPS: nsä laski merkittävästi DirectX 12:een siirtymisen jälkeen.

Syy FPS-pudotus ja pätkiminen on, että pelimoottori yrittää käyttää kaikkia suorittimen ytimiä kerralla, ja jos tietokoneessasi ei ole tarpeeksi tehoa, se pudottaa kehyksiä.

Toinen tekijä on, että jotkin näytönohjaimet eivät vielä tue DirectX 12:ta tai niillä on rajoitettu tuki sille. Tämä voi aiheuttaa ongelmia, jos ohjain ei käsittele tiettyjä ominaisuuksia oikein.

Huippuluokan järjestelmät voivat kuitenkin nähdä vieläkin enemmän suorituskykyä niiden lisääntyneen CPU-ydinmäärän ja muiden tekijöiden, kuten muistin kaistanleveyden nopeuksien, ansiosta.

Lue lisää tästä aiheesta
  • ChatGPT 4 vs Bard AI: Kenellä on oikeat vastaukset?
  • Bing AI vs Bard AI: Yksi on paljon parempi työssään
  • Microsoft Loop vs. Käsite: Vierekkäinen vertailu
  • Fortect Review: onko uusi PC Optimizer sen arvoinen?

Asynchronous Compute -varjostimet

DirectX 11 ei tarjonnut tukea asynkronisille laskentavarjostimille. Jokaisella laitteella oli oma työjononsa, ja se pystyi työskentelemään vain yhden asian kanssa kerrallaan.

Perinteisessä pelissä grafiikan käsittelytehtävät käsitellään yhdessä ytimessä kerrallaan. Tämä tarkoitti, että grafiikkasuoritteita ei aina käytetty tehokkaasti; ne olivat tyhjäkäynnillä odottaessaan suorittimen tai muistijärjestelmän ohjeita.

Yksi DirectX 12:n suurimmista parannuksista on asynkronisten laskentavarjostimien lisääminen. Asynkronisten laskentavarjostimien avulla kehittäjät voivat ohjelmoida GPU: t suorittamaan useita tehtäviä samanaikaisesti. Tämä säästää aikaa, koska heidän ei tarvitse odottaa toisiaan.

Tämä mahdollistaa tehtävien suorittamisen nopeammin, mikä parantaa yleistä suorituskykyä. Tämän lisäksi tämän pitäisi myös vähentää prosessorin virrankulutusta ja lämmöntuottoa. Teoriassa tämän pitäisi tehdä tietokoneestasi tehokkaampi.

Tarvitsetko DirectX 12:ta Windows 11:lle?

Kyllä, DirectX 12 kuuluu luetteloon vähimmäisjärjestelmävaatimukset Windows 11:lle ja on pakko. Ja koska se julkaistiin heinäkuussa 2015, useimmat nykyaikaiset tietokoneet ovat yhteensopivia sen kanssa. Joten DirectX 12 on todennäköisesti vaatimus, jonka tietokoneesi täyttää.

DirectX 12:n lisäksi tarvitset WDDM 2.0:n kanssa yhteensopivan näytönohjaimen (Windowsin näytönohjainmalli).

Parantaako DirectX 12 FPS: ää?

Vastaus on kyllä, se parantaa FPS: ää – mutta vain jos käytät tuettua näytönohjainta. Se käyttää vähemmän CPU-aikaa ja mahdollistaa enemmän työn tekemisen samanaikaisesti. Tämä tarkoittaa, että DirectX 12:ta käyttävät pelit voivat toimia nopeammin samalla laitteistolla.

Koska DirectX 12 käyttää vähemmän suoritinaikaa, sitä käyttävät pelit voivat toimia paremmin myös alemmissa prosessoreissa. Jos sinulla oli aiemmin ongelmia tiettyjen pelien pelaamisessa, koska tietokoneesi ei ollut tarpeeksi tehokas, tämä tarjoaa mahdollisuuden pelata näitä pelejä.

Lopuksi, vierekkäisen vertailun jälkeen, se ei olisi täydellinen ilman suositusta. Molemmilla teknologioilla on varmasti käyttötarkoituksensa pelaamisessa ja grafiikassa, mutta kumpaa kannattaa käyttää? Kumpi on tehokkaampi, nopeampi ja lopulta parempi pelaamiseen?

Jotta voimme antaa yksinkertaisen vastauksen testauksemme perusteella, kaikki riippuu laitteistostasi. Jos käytät Windows 10- tai 11-käyttöjärjestelmää ja suhteellisen modernia näytönohjainta, sinun tulee käyttää DirectX 12:ta.

Jotta voit ylipäätään käyttää DirectX 12:ta, tietokoneesi on suunniteltava suoraan tekniikkaa ajatellen. Muuten saatat nähdä suorituskykyongelmia käytön aikana.

Jos käytät Windows 7:ää tai vielä pahempaa, Vistaa tai XP: tä, DirectX 11 on todennäköisesti paras tarpeisiisi.

Pitäisikö sinun kokea DirectX-virheet Windows 11 -tietokoneessa, tutustu suositeltuihin korjauksiin.

Kerro meille valintasi alla olevassa kommenttiosassa.

Onko sinulla edelleen ongelmia? Korjaa ne tällä työkalulla:

Sponsoroitu

Jos yllä olevat neuvot eivät ratkaisseet ongelmaasi, tietokoneessasi saattaa esiintyä syvempiä Windows-ongelmia. Suosittelemme lataamalla tämän tietokoneen korjaustyökalun (arvioitu erinomaiseksi TrustPilot.com-sivustolla) käsitelläksesi niitä helposti. Napsauta asennuksen jälkeen Aloita skannaus -painiketta ja paina sitten Korjaa kaikki.

Ei tarpeeksi muistia DirectX 12:ssa: kuinka korjata se?

Ei tarpeeksi muistia DirectX 12:ssa: kuinka korjata se?Directx 12Directx Virheet

Sivun tiedostokoon suurentamisen pitäisi toimiaSaatat kohdata DirectX 12:n muistin riittämättömyysvirheen pelatessasi pelejä Windows PC: llä.Näin tapahtuu yleensä, kun järjestelmässäsi ei ole varat...

Lue lisää