PlayerUnknown's Battlegroundsin nykyinen pelin sisäinen äänitoteutus kuulostaa samanlaiselta kuin muut ajateltavat moninpelien ampujat. Mutta pelissä, jossa pelaajan sijainnilla on paljon merkitystä, äänen pitäisi olla paras mahdollinen. Onneksi näyttää siltä, että keskustelut käytiin pelin sisäisen chatin kanssa PlayerUnknown's Battlegrounds on tarkoitus tulla paljon realistisemmiksi.
Yhteistyössä Vivoxin kanssa paikannusteknologian toteuttamiseksi
Kehittäjä Bluehole ilmoitti kumppanuudestaan Vivoxin kanssa paikkatietojen toteuttamiseksi puhetekniikka taistelukenttiin, sopii erinomaisesti PUBG: lle, varsinkin jos olet sellainen pelaaja, joka haluaa jättää pelin sisäisen äänen käynnissä.
Yhtiön lehdistötiedotteessa sanotaan, että Vivox lisää tietoturvaa suojaamalla käyttäjätietoja pelin ulkopuolisilta mahdollisilta uhilta. Tämä voi viitata IP-osoitteet pelaajista, jotka ovat usein käytettävissä peleissä, joissa on VOIP, kun käytetään jotakin ohjelmistoa. Tällainen asia voi olla vaarallista, koska se voi muuttaa pelaajia kohteissa DDoSingille ja vastaaville hyökkäyksille.
Uuden äänitekniikan julkaisupäivää ei vielä tunneta
Bluehole ei tarkalleen sanonut, milloin meidän pitäisi valmistautua vastaanottamaan tämä upea uusi ominaisuus, mutta peli sai valtavan syyskuun päivityksen äskettäin massiivisella muutosluettelolla. Tämä laastari oli ensimmäinen pitkään aikaan. Bluehole on siirtynyt uuteen korjausohjelmaan, jos et tiennyt tätä.
Peli on asetettu vastaanottamaan korjaustiedostoja, kun ne ovat valmiita. Ennen tätä se hankki ne kuukausittain. Tämä voi osoittautua hyväksi, koska kehittäjillä on enemmän aikaa testata muutoksia sekä sisäisesti että julkisilla testipalvelimilla varmistaakseen, että kaikki sujuu sujuvasti.
LIITTYVÄT TARINAT TARKISTAA:
- PlayerUnknown's Battlegrounds -ongelmat: Matala FPS-nopeus, äänen änkytys ja paljon muuta
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND: Isäntä sulki yhteyden [FIX]