Muista, kun kerroimme sinulle sen DirectStorage oli tulossa Windows 11:een? Viime vuoden syyskuussa Microsoft ilmoitti tuovansa DirectStoragen Windows-tietokoneisiin.
DirectStorage API on osa sitä, mitä yritys kutsuu Xbox Velocity Architectureksi, ja tänään API: n SDK on vihdoin yleisesti saatavilla.
Tästä huolimatta Windowsille suunnitellut PC-pelit voidaan vihdoin toimittaa tämän ominaisuuden kanssa, mikä tekee elämästämme ja pelikokemuksesta paljon paremman.
Microsoft sanoo, että Windows 11 on paras pelaamiseen
Tämä julkinen SDK-julkaisu aloittaa uuden PC-pelien nopeiden latausaikojen ja yksityiskohtaisten maailmojen aikakauden antamalla kehittäjille mahdollisuuden hyödyntää täysin uusimpien tallennuslaitteiden nopeutta.
Redmondin teknologiajättiläisen mukaan DirectStorage auttaa merkittävästi vähentämään I/O-toimintojen määrää laitteen tallennustilassa rinnakkaisuuden avulla.
Tietenkin tämä auttaa olennaisesti lyhentämään latausaikoja muiden vastaavien etujen ohella rakastetuille videopeleillesi.
DirectStorage on yhteensopiva Windows 10 -laitteiden kanssa, mutta Windows 11:ssä on sisäänrakennettu viimeisimmät tallennusoptimoinnit, ja se on suosittelemamme polku pelaamiseen.
Vaikka saatat nähdä etuja kaikenlaisissa tallennuslaitteissa, pelien asentaminen NVMe SSD: lle maksimoi IO-suorituskykysi ja auttaa sinua kokemaan DirectStoragen edut täydellisemmin.
Tämä DirectStoragen julkaisu tarjoaa kehittäjille kaiken, mitä he tarvitsevat siirtyäkseen uuteen IO-malliin peleissään, ja vielä on tehtävää vielä useammilla tavoilla kuormittaa työtä suorittimelta.
Grafiikkasuorittimen purku on seuraava etenemissuunnitelmassa, ominaisuus, joka antaa kehittäjille enemmän hallintaa resursseista ja laitteiston hyödyntämisestä.
Jos olet myös kehittäjä, löydät kaikki DirectStorageen liittyvät resurssit virallisella sivulla.