Microsoft voisi oppia jotakin Nintendolta

  • Xbox on valtava alusta, mutta näyttää siltä, ​​​​että muut pienemmät vastineet ovat kaukana edellä joillakin aloilla.
  • Fanit eivät ole kovin tyytyväisiä Xboxin markkinointistrategiaan ja johdonmukaisuuden puutteeseen.
  • Tässä suhteessa Nintendolla on asia tai kaksi, joita Microsoft voisi lainata parantaakseen Xboxia.

Xbox on jollain tapaa yhtä hyvä, ellei parempi. Microsoft on tehnyt selväksi, että se haluaa olla läpinäkyvämpi ja avoimempi fanien kanssa kuin koskaan ennen, mikä on hieno askel.

Valitettavasti sen nykyisessä lähestymistavassa on yksi kriittinen alue, joka tuntuu jääneen menneisyyden loukkuun, ja näin ja milloin se esittelee Xboxille tulevat pelit.

Nintendo tekee tämän paremmin - paljon paremmin - useimmille alustoilleen. Sen markkinointistrategia on esimerkki kätesi näyttämisestä liian aikaisin paljastamatta mitään näistä peleistä ennen kuin olet valmis paljastamaan ne.

Xboxin kanssa se ei ole niin paha

Microsoft on tehnyt hienoja asioita pelialustansa kanssa viime aikoina. Esimerkiksi yrityksen Game Pass -palvelu on loistava tarjous kaikille pelaajille Xbox.

Sen avulla pääset käyttämään satoja pelejä alhaisella kuukausimaksulla ja sisältää uusimmat ensimmäisen osapuolen julkaisut julkaisun yhteydessä.

Markkinoinnin osalta kaikki yrityksen viestintästrategiasta sen tapaan Lähestymistavat yritysostoja ja kehitystä on yritys sovittaa yhteen kaksi hyvin erilaista filosofioita.

Sellainen, joka on eteenpäin katsova, edistyksellinen ja häiritsevä; sellainen, joka on konservatiivinen, riskiä karttava ja perinteinen.

Poistumassa mukavuusalueelta

Yritys ei myöskään pelkää esiintyä suoraan kuluttajien edessä. Olipa kyseessä Xbox Game Pass tai uusien ensimmäisen osapuolen pelien kehittäminen, Microsoft kaksinkertaistaa sitoutumisensa luovaan mediaan.

Xbox Series X: n ja Project xCloudin avulla Xbox investoi myös voimakkaasti seuraavan sukupolven alustatoimitukseen.

Tämä uusi vauhti on kuitenkin turhaa, jos yritys jatkaa riippuvuutta vakiintuneista pelitapahtumista, kuten E3 ja The Game Awards, esitelläkseen työnsä hedelmiä.

Sony ja Nintendo ovat molemmat näennäisesti asettuneet uraansa nykyisessä konsolisukupolvessa vakiintunut valikoima ensimmäisen osapuolen pelejä ja määritelty lähestymistapa siihen, kuinka he haluavat markkinoida omiaan järjestelmät.

Miksi Nintendo voittaa sydämiä

Nintendo Direct -malli toimii, koska sen avulla Nintendo saa ihmiset puhumaan peleistään ilman kuluja miljoonia valtavassa lavaesityksessä E3:ssa tai Gamescomissa joka ikinen vuosi – se voi vain jatkaa tekemällä sitä mitä parhaiten osaa: tehdä videoita pelejä.

Nintendo Directs on aina ilo katsella yrityksen ja sen pelien ystäville. Se ei ehkä pysty vastaamaan Microsoftin pelikirjastoa raakatehon suhteen, mutta se korvaa sen keskittymällä johdonmukaiseen ensimmäisen osapuolen tuotantoon ja joihinkin tärkeisiin kolmansien osapuolien kumppanuuksiin.

Mitä tapoja Xboxin pitäisi lainata?

Ei ole epäilystäkään siitä, että Microsoft voisi lainata paljon Nintendolta markkinoinnin ja PR: n osalta.

Xbox-tiimi ymmärtää älykkäästi, että sen on oltava aktiivisempi alustasta tiedottaessaan.

Tämä on todennäköisesti syy, miksi Xbox Game Pass- ja Inside Xbox -tiimit muodostettiin alun perin ja miksi kuukausittainen tilauspalvelu on ollut Microsoftille siunaus.

Microsoft on tehnyt upeaa työtä kuukausittaisilla Xbox Game Pass -päivityksillä, mutta miksi et hyödyntäisi E3:n ympärillä olevaa hypeä uutisten toimittamiseksi jännittävällä tavalla?

Olisi hienoa, jos tämä sarja näyttäisi jokaisesta pelistä uutta materiaalia sekä jonkinlaista kiusaa tulevaa varten – ei vain inspiroimattoman blogikirjoituksen tai twiitin muodossa.

Se kestää jonkin aikaa

Teollisuus käy varmasti läpi kasvukipuja, mutta se tuottaa myös hämmästyttävää työtä. Microsoft on sen keskipisteessä Xbox Onellaan, ja yritys on tehnyt hienoa työtä tukemalla alustaansa useilla korkealaatuisilla eksklusiivisilla tuotteilla.

Kustantaja on rakentanut itselleen mainetta sellaisena, joka ei pelkää viestiä alustalle tulevasta. Mitä tulee odottaa, Microsoft ei tee tarpeeksi.

Tämä ei tarkoita, että Microsoft ei tuota loistavia videopelejä – se varmasti tekee, ja sillä on loistavia studioita.

Mutta tosiasia on, että Nintendo, vaikka se on jäljessä kilpailijoista pelkän laitteiston tehon ja graafinen suorituskyky, on aina tehnyt sen peleistä näyttämään upeilta, pelaamaan fantastisesti ja näyttämään uskomattomalta niitä.

Korkealaatuisen sisällön tuottaminen voi viedä jonkin aikaa, mutta se ei ole mahdotonta. Sillä välin, katso oppaamme Xbox-ongelmien korjaamisesta, jos se ei toimi.

Mitä muita parannuksia haluaisit nähdä Xboxissa? Jaa ajatuksesi alla olevassa kommenttiosiossa.

Il Volume del Laptop è Basso? 9 Soluzioni Rapide

Il Volume del Laptop è Basso? 9 Soluzioni RapideSekalaista

Se il PC: n äänenvoimakkuus Windows 10 tai Windows 11 on troppo basso, potrebbe trattarsi di un problem con i controlli del volume.Puoi eseguire lo strumento di risoluzione dei problemi se il lapto...

Lue lisää
Virhe Steam dei -tiedostossa, jota ei ole vahvistettu: Come Risolvere

Virhe Steam dei -tiedostossa, jota ei ole vahvistettu: Come RisolvereSekalaista

Steam on piattaforma di distribuzione di giochi più popolare al world, ma non è perfetta. Infatti, alcuni dei nostri lettori hanno segnalato problemi asiakkaan kanssa.Il messsaggio di errore ilfile...

Lue lisää
Schermo Scuro e Luminosità Impostata al Massimo: 6 Correzioni

Schermo Scuro e Luminosità Impostata al Massimo: 6 CorrezioniSekalaista

Se lo schermo del computer rimane scuro, ciò potrebbe essere dovuto all opzioni di oscuramento automatico su Windows 10.Dovresti anche Controllare ja GPU-ohjain schermo del laptop on troppo scuro.A...

Lue lisää