- Scalebound on ollut kuollut jo jonkin aikaa, mutta silti pelissä on useita kiinnostuksen kohteita sekä pelaajilta että kehitykseen osallistuvilta ihmisiltä.
- Jos Microsoft antaa sille leiman, peli voi jatkua platinapeleissä, jotka ovat kiinnostuneita ottamaan sen takaisin.
- Jos kehitys jatkuu Microsoftissa, niin se koskee uutta Xbox-sarjaa X.
Siitä on aikaa Microsoft ilmoitti virallisesti, että se aikoo peruuttaa Scaleboundin, PlatinumGamesin kehittämän toimintaseikkailupelin.
Microsoft ei antanut tarkempia tietoja siitä, miksi Scalebound peruttiin, paitsi että useiden yritysten jälkeen saada pelin kehitys takaisin raiteilleen se päätti vetää pistokkeen.
Nimen takana oleva kehitystiimi on sittemmin siirtynyt muihin projekteihin, mutta näyttää siltä, että studiot ovat edelleen kiinnostuneita IP: stä ja saattavat palata siihen jossain vaiheessa tulevaisuudessa.
Kehittäjien näkemykset
Sen perumisen jälkeen monet pelaajat ovat osoittaneet suurta kiinnostusta toivoen, että Microsoft harkitsee ja uudistaa sen. Kehittäjät ovat myös edelleen erittäin kiinnostuneita pelin uusimisesta.
Joskus haastattelussa kuulet kehittäjän toivovan, että Microsoft harkitsee peliä uudelleen. Monet heistä ovat intohimoisia Scaleboundiin ja haluaisivat jatkaa pelin parissa työskentelemistä.
Pelin kehittäjät sanovat, että he voisivat jatkaa Scaleboundin kehittäminen, jos siihen annetaan mahdollisuus. He haluavat käydä kunnon keskustelun Microsoftin kanssa pelin elvyttämisestä.
Kaikkiin keskusteluihin Scaleboundin elvyttämisestä Microsoftin kanssa on otettava vakavasti pohdittava otsikon kohtalo.
Scaleboundin kehitys
Scaleboundin kehittivät platinapelit Microsoftin Xbox One -konsolin ja Windows käyttöjärjestelmä jonkin aikaa sitten.
Kun peli julkistettiin yleisölle, se sai paljon huomiota sen ominaisuuksista kiinnostuneilta pelaajilta. Julkisen ilmoituksen jälkeen kesti taas muutaman vuoden ennen kuin Microsoft julkaisi sen teknisten ongelmien aiheuttamien viiveiden vuoksi.
Peli, joka sijoittuu maailmaan, joka on sekoitus fantasiaa, ja pelaaja ohjasi ketä avustaa lohikäärme, jota hän voi hallita.
Pelin grafiikka oli hämmästyttävä ja pelattavuus näytti erittäin lupaavalta. Nimikkeen oli määrä julkaista Microsoft Studiosin toimesta, mutta se peruttiin myöhemmin.
Ei ole selvää, onko Microsoftilla oikeuksia Scalebound-konseptiin tai IP-osoitteeseen, vai onko se kokonaan jotain, jonka PlatinumGames voi jatkaa kehitystä yksinään.
Mutta jos kehitys jatkuu, peli voidaan todennäköisesti julkaista Microsoftin tulevassa versiossa Xbox-laitteisto, sekä Windows-tietokoneet.
Haluaisimme kuulla mielipiteesi Scaleboundin tilasta. Lähetä mielipiteesi alla olevaan kommenttiosaan.