Microsoft pyrkii ratkaisemaan pahoinvointiongelmat VR-laitteita käytettäessä

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

Virtuaalitodellisuus on hienointa saatavilla olevaa tekniikkaa, joka tarjoaa hämmästyttäviä kokemuksia, jotka saavat käyttäjät miettimään, kuinka todellisia he olivat. VR antaa sinun tulla esiin tietokonemaailmassa ja tulla osaksi erittäin mielenkiintoisia maailmankaikkeuksia. Kokemus on niin ylivoimainen, että joskus unohdat yksinkertaisesti ottaa pois VR-kuulokkeet, pysyessäsi yhteydessä VR-maailmaan tuntikausia. Ongelma siinä? Pitkäaikainen VR-käyttö voi johtaa pahoinvointiin.

Miksi pahoinvointia esiintyy yllään VR-kuulokkeet? Vastaus näyttää olevan pientä näkökenttää. Ihmisten näkökenttä on yli 180 astetta, mikä on rajoitettu noin 100 asteeseen VR-laitteita käytettäessä. Jos lisäät muita tekijöitä, kuten linssin laatu, kuvanopeuden heikkeneminen tai VR-kuulokkeiden pitkäaikainen kuluminen, sinulla on täydellinen resepti pahoinvointiin. Onko sinulla yllään Oculus Rift tai HTC Vive, koet pahoinvointia, jos pidät VR-kuulokkeita päällä liian kauan.

Myös ristiriitaiset signaalit, jotka aivosi saavat VR-maailmaa kokiessaan, aiheuttavat hämmennystä. Virtuaalitodellisuudessa ympäristösignaalit irtoavat toisistaan. Aivosi tietävät, että todellinen maailma istut sohvalla, mutta virtuaalimaailmassa juokset metsän läpi. Silmäsi näkevät juoksevasi, mutta kehosi tietää et liiku. Tämä on sama periaate, joka selittää autosairauden.

instagram story viewer

Microsoftin tutkimusryhmä on onneksi tullut ratkaisuun näkökentän laajentamiseksi. He asettivat sarjan LEDejä VR-kuulokkeiden sisään. LEDit toimivat kuin pikselit ja lisäävät näkökenttää. Ryhmä kehitti kaksi proof-of-concept-toteutusta. Ensimmäistä konseptia kutsutaan nimellä "Sparse Peripheral Display", ja se koostuu 17 VR-kuulokemikrofoniin asennetusta perifeerisestä LEDistä, jotka luovat 170 asteen näkökentän.

Toinen konsepti on nimeltään “SparseLightAR”, ja siinä käytetään 112 oheislaitteiden LEDiä luomaan 190 asteen vaakasuuntainen näkökenttä. Microsoftin tutkimusryhmä teki myös tutkimuksen selvittääkseen, kuinka nämä kaksi käsitettä parantavat käyttökokemusta ja tulokset ovat rohkaisevia:

Tuloksemme osoittavat, että harvat perifeeriset näytöt ovat hyödyllisiä perifeerisen tiedon välittämisessä ja parantamisessa tilannetietoisuus, ovat yleensä suositeltavia, ja ne voivat auttaa vähentämään liikesairautta pahoinvointi-alttiissa ihmiset.

Jos olet kiinnostava testaamaan VR-maailmaa, voit osta Oculus Rift Microsoft Storesta huomenna.

Aiheeseen liittyvät tarinat, jotka sinun on tarkistettava:

  • Eve: Valkyrie saatavilla PlayStation VR-, Oculus Rift- ja HTC Vive -alustoilla
  • Sony voi tuoda VR-kokemuksensa tietokoneelle
  • HP: n Z-työasemat ovat nyt VR-valmiita NVIDIA-kumppanuuden kautta
  • MSI: n uusi Windows 10 -tietokone on Oculus Rift- ja HTC Vive -yhteensopiva
Teachs.ru
5 hyvää vinkkiä Steam VR -pelien parantamiseen

5 hyvää vinkkiä Steam VR -pelien parantamiseenVirtuaalitodellisuusSteam VrPelaaminen

Useita tapoja parantaa suosikkipeliesi suorituskykyäVaikka tietokoneesi täyttäisi virtuaalipelien suorittamiseen Steam VR: n kautta vaadittavat järjestelmävaatimukset, saatat silti kohdata ongelmia...

Lue lisää
15 yleisintä Steamvr-virhettä ja niiden korjaaminen

15 yleisintä Steamvr-virhettä ja niiden korjaaminenVirtuaalitodellisuusSteam Vr

Päästä eroon yleisimmistä SteamVR-virheistä hetkessäSteamVR on ollut erittäin suosittu VR-tekniikan massiivisen kehityksen ansiosta.Joistakin erityisistä syistä käyttäjät voivat kohdata erilaisia ​...

Lue lisää
5 tapaa korjata SteamVR, jos se ei toimi Oculus Questin kanssa

5 tapaa korjata SteamVR, jos se ei toimi Oculus Questin kanssaOculusVirtuaalitodellisuusSteam Vr

Kokeile näitä testattuja ratkaisuja hetiSteamVR: n avulla voit pelata Steam-pelejä Oculus Quest 2 -kuulokkeilla.Jotkut ihmiset ovat valittaneet ongelmista SteamVR: n ja Quest-kuulokkeiden välillä.V...

Lue lisää
ig stories viewer