- Keskellä skandaalia, johon he ovat sekaantuneet, Activision Blizzard vakuuttaa faneille ja sijoittajille, että työ tulevien pelien parissa etenee suunnitelmien mukaan.
- Yhtiö sanoo niin Overwatch 2:n kehitys ylitti tärkeän sisäisen virstanpylvään viime viikkoina, joten saatamme nähdä sen pian livenä.
- Suljetun Alpha-testauksen jälkeen kehittäjät toteuttavat joitain tärkeitä muutoksia Diablo Immortalin PvE- ja PvP-järjestelmiin paremman kokemuksen saamiseksi.
- Diablo Immortalin julkaisu on kuitenkin siirretty vuoden 2022 ensimmäiselle neljännekselle, mikä tarkoittaa, että yhtiöllä on aikaa lisätä koko peliin merkittäviä parannuksia.
Tiedämme, kuinka kärsimättömiä pelaajat voivat olla, varsinkin kun he ovat odottaneet monta vuotta kauan odotettua peliä, jonka sanotaan olevan jopa parempi kuin edeltäjänsä.
Eikä yksikään fani ole kärsimättömämpi kuin Blizzardin fanit, vaikka he ovatkin tottuneet yhtiön pelien toimittamisen määräaikoihin.
Mutta jopa Blizzardin standardien mukaan jotkin niistä vievät liian kauan monien Overwatchin jatko-osaa odottavien sitkeiden fanien silmissä.
Puhumattakaan Diablo 4:stä, joka on ylivoimaisesti yksi Activision Blizzard -universumin odotetuimmista uusista nimikkeistä, koska Diablo 3 ei todellakaan osunut maaliin odotetusti.
Ja vaikka fanit, jotka osallistuivat Blizzconiin silloin, kun yhtiö julkisti Diablo Immortalin, sekä joka toinen Blizzard-fani ympäri maailmaa, eivät olleet kovin iloisia tästä ideasta, monet ihmiset odottavat tätä otsikkoa. hyvin.
Mutta miten Blizzard edistyy näiden uusien pelien parissa? Saammeko ne milloin tahansa pian vai pitääkö meidän odottaa vielä kaksi, kolme vuotta?
Jatkuva edistyminen Overwatch 2:ssa ja Diablo universe -peleissä
Vaikka valtava skandaalin keskellä oli Blizzard, näyttää siltä, että yritys ei ole vieläkään pysäyttänyt tulevien nimikkeidensä kehitystä.
Vaikka heidän täytyi siirtää muutamia tärkeitä shakkinappuloita johtotaulukossa, kehitystiimit ovat hiotaan ja testataan edelleen Overwatch 2:ta varmistaakseen, että se on hyvin matkalla tietokoneillemme ja konsolit.
Ihmiset ovat intohimoisia peleihimme. He ymmärtävät pelaajiamme. Ja monissa tapauksissa he ovat tulleet itse pelaajayhteisöstä ja ovat luonnollisesti halukkaita palvelemaan heitä. Kuten Bobby ja Daniel ovat maininneet, laajennamme näitä tiimejä. Tuplaamme kehitysrekrytoimme laajentaessamme franchising-alueidemme laajuutta ja visiota.
Vaikka varmaa julkaisupäivää ei vielä ole, yhtiö paljastaa lisää tästä pelistä seuraavien kuukausien aikana.
Blizzardin virkamiesten mukaan ei ole syytä olla huolissaan, sillä he jopa sanovat, että Overwatchin jatko-osa etenee suunnitelmien mukaan ja he ovat varsin tyytyväisiä tuloksiin.
Overwatch 2:n kehitys on ohittanut tärkeän sisäisen virstanpylvään viime viikkoina. Erinomaisen vastauksen jälkeen äskettäiseen yhteisön päivitykseen joukkue odottaa innolla paljastavansa lisää pelistä tulevina kuukausina, kun he lähestyvät tuotannon myöhempiä vaiheita.
Nämä lausunnot rauhoittavat sekä faneja että sijoittajia sen jälkeen, kun molemmat osapuolet ovat ilmaisseet huolensa tästä asiasta.
Ei ole mahdollista tietää likimääräisesti varmasti, milloin Overwatch 2 tulee katsomolle korkean salassapito, jolla Blizzard ylpeilee uusien nimikkeiden piilottamisessa yleisöltä silmä.
Emme voi muuta kuin uskoa Blizzardin sanaan ja odottaa, että he tarjoavat täydellisen, unohtumattoman kokemuksen.
Diablo Immortalin julkaisua on lykätty vuoteen 2022
Kun Activision Blizzardilta kysyttiin Diablo Immortalista, hän kertoi, että mobiilipelin takana oleva tiimi on tehnyt lujasti töitä parantaakseen peliä Closed Alphan jälkeen.
Kuitenkin he tarvitsee hieman enemmän aikaa parantaakseen pelikokemusta ja olla varma, että lopputuote täyttää yrityksen ja pelaajien standardit.
Suljetun Alphan testiosallistujien antaman palautteen jälkeen tiimimme on virittänyt pelin ydin- ja loppuominaisuuksia. Toistamme esimerkiksi PvP-sisältöä, kuten Cycle of Strife, tehdäksemme siitä helpommin saavutettavissa, sekä myöhäisen pelin PvE-sisällön, kuten Helliquaryn, kanssa tehdäksemme siitä kiinnostavampaa. Pyrimme myös tarjoamaan ohjaintukea niille, jotka haluavat pelata peliämme eri tavalla.
Blizzard hahmottelee myös joitain muutoksia, jotka tulevat peliin. Mitä tulee PvE: hen, Diablo Immortal saa uusia kahdeksan pelaajan raideita, samalla kun se muuttaa pelin nykyistä Bounty-järjestelmää ja tekee Challenge Riftistä palkitsevamman.
PvP: ssä Blizzard muuttaa monia pelin Battlegrounds-järjestelmän näkökohtia sekä ryhmittymään perustuvaa Cycle of Strifea.
Jotkut muut yleiset muutokset pelin etenemisjärjestelmiin, kuten Paragon-järjestelmä ja viikoittainen XP-katto, otetaan myös käyttöön.
Joten pelin on nyt tarkoitus julkaista vuoden 2022 ensimmäisellä puoliskolla, mikä antaa meille mahdollisuuden tehdä merkittäviä parannuksia koko peliin.
Kuten edellä mainitsimme, Diablo Immortal viivästyy myös Blizzardin aikana, kun se käsittelee Kalifornian osavaltion häirintäsyytteitä koskevan oikeudenkäynnin seurauksia.
Ei auta muuta kuin odottaa. Tämä on itse asiassa Activision Blizzard -fanien pahin painajainen, kun otetaan huomioon, että he tekivät koko historiansa ajan yrityksen kanssa vain peliä ja odottelua, painottaen enemmän toista.
Diablo 4 ei ole vielä mainitsemisen arvoinen, koska vaikka työ etenee myös tämän nimikkeen parissa, kestää kauan ennen kuin näemme sen livenä, jopa Blizzardin standardeilla.
Joten koska Overwatch 2:lle ei ole julkaisupäivää, odotamme nyt innolla Diablo Immortalin julkaisua ensi vuonna.
Mikä tulevista Activision Blizzard -peleistä innostaa sinua eniten? Kerro meille alla olevassa kommenttiosassa.