- Jos odotat myös innokkaasti Far Cry 6:n ilmestymistä, saatat haluta kuulla nämä viimeisimmät uutiset.
- PlayStation 5- tai Xbox Series X/S -konsolit eivät tue säteenseurantaominaisuutta ollenkaan.
- Sen sijaan vain PC-pelaajat pääsevät nauttimaan tästä grafiikasta konsolifanien pettymykseksi.
- Ubisoft teki tämän päätöksen, koska he pyrkivät tarjoamaan mahdollisimman paljon FPS: ää 4K-resoluutiolla.

Jos olet vakava pelaaja, tiedät, että säteenseuranta on graafinen renderöintitekniikka parantaa valaistus- ja varjotehosteita 3D-sovelluksissa simuloimalla valonsäteitä, jotka pomppivat ympäri a näkymä.
Saatavilla on laaja valikoima ilmaisia ohjelmistoja ja kaupallisia ohjelmistoja sädejäljitettyjen kuvien tuottamiseen. Jos kuitenkin odotit tätä ominaisuutta myös Ubisoftin tulevassa pelissä, tulet pettymään.
Hopeavuori tässä, jos voimme kutsua sitä, on, että tämä haluttu ominaisuus sovelletaan Far Cry 6: een, mutta siitä tulee todellisuutta vain PC-käyttäjille.
Pääpaino on 60 FPS 4K-resoluutiolla
Kuten yllä mainitsimme, säteilynseurantaa ei tueta Far Cry 6:ssa PS5:llä tai Xbox Series X: llä, ja se on käytettävissä vain PC-tietokoneissa.
Tämä rakastettu graafinen ominaisuus on ollut saatavilla Watch Dogs Legionissa, mutta se ei päässyt Assassin’s Creed Valhallaan.
Sitä kuitenkin tuetaan PC-versiossa, koska Ubisoft luopui 30 FPS: n säteilynseurantaratkaisusta Far Cry 6:lle ja päätti keskittyä 60 FPS: ään.
Ubisoft 3D -tiimin pääohjelmoija Stephanie Brenham sanoi tämän, kun häneltä kysyttiin tällaisista huhuista:
Säteenseuranta on vain PC-ominaisuus. Konsolissa tavoitteemme on ollut hyödyntää uusia laitteisto-ominaisuuksia optimoimalla suorituskyvyn kohdistaminen 4K- ja saavuttaa esimerkiksi 60 FPS ja samalla varmistaa, että uusia peliominaisuuksia, kuten dynaamista sääjärjestelmäämme, tuetaan kaikissa alustat.
Sekä seuraavan sukupolven konsoleissa että tietokoneissa on kuitenkin muutamia yhteisiä etuja. Näitä ovat paremmat LOD: t, piirtoetäisyydet, parempi merisimulaatio ja HD-tekstuurit.
Uudemmissa konsoleissa on myös 4K 60 FPS. PC: ssä on XDR Reflections & Shadows, Fidelity FX (FSR, CAS), lukitsematon FPS, ultraleveä näyttö ja säädettävä FOV.
Jos haluaisimme mainita jotain muuta tärkeää työtä, joka on tehty tämän mahtavan pelin parissa, voisimme puhua siitä lisätty GPU-teuraus, joka auttaa vähentämään prosessorin työmäärää ja hyödyntämään laitteistoa paremmin resursseja.
Tukeakseen vehreitä trooppisia metsiä Ubisoft lisäsi myös GPU-instanssin, joka vähentää tiheiden biomien vetokustannuksia. Toinen uusi lisäys on DCC-tuki, joka hyödyntää kaupunkiympäristöissä esiintyviä värien yhtäläisyyksiä.
Olemme varmoja, että kaikki konsolilla pelaamista pitävät nauttivat edelleen kaikesta Far Cry 6:n tarjonnasta, jopa ilman säteenseurantaa.
Ollaanpa rehellisiä, oletko nähnyt, miltä pelit näyttävät ja toimivat PlayStation 5:llä ja Xbox Series X/S: llä? Siitä tulee varmasti upea kokemus.
Muista, että Far Cry 6 tulee saataville 7. lokakuuta 2021 PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle, Xbox Seriesille ja PC: lle.
Mitä mieltä olet Ubisoftin uusimmasta päätöksestä, joka koskee yhtä vuoden 2021 odotetuimmista peleistä? Jaa mielipiteesi kanssamme alla olevassa kommenttiosassa.