- Parodioi vanhan koulun stealth-pelejä, kuten Metal Gearia
- Kasaa vitsejä ja viitteellistä huumoria
- Yllättävän konkreettinen seikkailu
Jos olet tarpeeksi vanha muistamaan PS1-aikaisen Metal Gear Solidin, niin Versus Evilin UnMetal puhu paljon sille osallesi, joka rakastui ensin Solidin omituiseen piilomaailmaan Käärme. Se on peräisin samasta mielestä kuin UnEpic, peli, joka loistaa vankityrmejä ajoittain hauskoilla tavoilla. Tiede on tässä pitkälti sama, sillä UnMetal parodioi 90-luvun lopun varkaita toimintapelejä ja käyttää samalla niiden mekaniikkaa melko hyvään käyttöön.
Vuoteen 1972 sijoittuva päähenkilö on Jesse Fox, ehkä epäluotettavin kertoja koskaan videopelissä. Hänen varastetun helikopterinsa törmäyksen jälkeen Yhdysvaltain hallitus on pidättänyt hänet ja pakotettu selittämään, kuinka hän päätyi ohjaamaan helikopteria ja mitä helvettiä hän on tehnyt.
Jesse itse on ehkä UnMetalin suurin ja näkyvin lyöntilinja. Kaikki, mitä hän sanoo ja tekee, on parodiaa 80-luvun toimintasankareista, hänen räikeästä dudebro-äänestään huiviin, jotka pitelevät häntä takaisin.
Naff-toimintasankari
Melkein kaikki, mitä hän sanoo, on selvästi valhetta. Hän taisteli viemärissä hänen kertomuksestaan vankilasta murtautumisesta lonkeroromuhirviöön. Keskeisinä hetkinä ohjat luovutetaan sinulle antaaksesi vastauksia kuulustelijan kysymyksiin.
Oliko viemärissä rottia? on melko harmiton kysymys, ja koska en voinut vaivautua käsittelemään rottia, sanoin Ei. Joten lihaa syövien rottien laumojen sijaan Jessen mieli loihti verenhimoisia oravia. UnMetal rankaisee sinua siitä, että yrität valita helpon tien, ja nauraa niin tehdessään.
Kun valitset tiesi ruudukkomaisten tasojen läpi, Jessen kuulustelija muuttuu tummanharmaaseen CIA-agentiksi tilaa houkuttelevalle apurille jeepin matkustajan puolella, ja Jesse on muotoiltu hurmaavaksi Nathaniksi Drake-tyyppinen. Tämä vain tapahtuu, ilman syytä. Luulin, että missasin jotain, mutta ei, uudelleentoisto vahvisti, että kuten kaikki muukin, tämäkin on epäluotettava. Se vaihtaa edestakaisin ilman syytä säännöllisesti.
WC-huumoria
Onneksi UnMetal on jatkuvasti hauska, ellei läheskään niin hauska kuin kirjoittaja uskoo sen olevan. Suurin osa vitsit en todellakaan laskeudu, mutta esiin tulleet tilanteet saivat minut nauramaan silloin tällöin. Jessen taipumus lyödä asioita Hae Niitä esimerkiksi yleensä huomauttaa joko mies itse tai hänen kuulustelijansa. Ja on hetkiä, jolloin peli palkitsee huonon käytöksesi.
Esimerkki on, kun löysin vartijan wc-kaapista. Hän pyytää paperia, jonka annoin hänelle, mutta sitten alkoi ihmetellä. Menin takaisin ja löin ovesta sisään ja löin hänet tajuttomaksi, ja kuulustelija nuhteli minua teoistani.
Jokainen vaihe esitetään melko kaavamaisesti. Sinun on yleensä tutkittava ja ryöstettävä asioita, kunnes löydät kohteen, jota haluat jatkaa, ja prosessi toistuu. Silloin tällöin kamppailee pomotaistelu tai jokin muu este, kuten maailman raivostuvin miinakenttä.
Pomo vaivaa
Näiden pomotaistelujen ymmärtäminen vie yleensä aikaa, ja ne voivat usein olla vaikeita pelimaailman ruudukkopohjaisen luonteen vuoksi. Ja jos epäonnistut, sinut lähetetään usein takaisin ennen kuin mikä tahansa kohtaus laukaisee taistelun. Ei ole hauskaa joutua istumaan samojen juustojen läpi kerta toisensa jälkeen. Voit kuitenkin nousta tasolle, sillä ansaitset XP: tä tietämättömien vartijoiden tyrmäämisestä.
Jokainen taso tarjoaa valikoiman tehosteita, kuten nopeampaa terveyden palautumista tai siteen kiinnittämiseen kuluvan ajan lyhenemistä. Kuten point-n-click-pelissä, Jessen varasto täyttyy hitaasti, ja sinun on usein yhdistettävä kohteita jatkaaksesi. Esimerkiksi köyteen sidottu lihakoukku mahdollistaa putoamisen viemäriin.
Olet melko säännöllisesti yhteydessä pariin erilaiseen NPC: hen Jessen salatun radion kautta, jotka tarjoavat neuvoja tai vain lisää juttelua, kun sinuun otetaan yhteyttä. Jesse itse on melko monisanainen ja huomauttaa useimmista tapahtumista ja esineistä, jotka löydät edistyessäsi.
Ovela käärme
Stealth-elementti on myös yllättävän tiukka, kun käytät heitetyillä kolikoilla ja korkeilla laatikoilla partioiden äänettömästi kaappaamiseen. Sinun on myös piilotettava ruumiit, koska et voi itse asiassa tappaa vartijoita ja muut partiot löytävät ja elvyttävät kaatuneita toverinsa. Sinulla on silmälappusta ja y: n muotoisesta oksasta tehty ritsa, jolla voit heittää vihollisen köyhdytetyllä uraanilla, mutta ajoittain avaat uusia aseita, jotka ovat yleensä väliaikaisia.
Missään UnMetalin osassa ei ole mitään liian vaikeaa. Muutamat pomotaistelut ovat raivostuttavia, ja joskus tunsin itseni eksykseksi, koska olin missannut laatikon, jossa oli välttämätön esine. Kartta ei ole paras, ja huomasin usein juoksevani edestakaisin etsimässä ratkaisua.
Graafisesti UnMetal näyttää melko hyvältä siihen mitä se on. Pikselitaidepelinä se ei näytä hämmästyttävältä, mutta animaatiot ovat kohdillaan, ympäristöt myyvät itsensä hyvin ja kaikki on selkeästi nähtävissä ja korjattavissa.
Saavutukset ja valmistuminen
UnMetal on yllättävän pitkä sen tyyppiseen peliin nähden. Pelkästään pääjutun läpi juoksemiseen menee noin 8–10 tuntia, mutta jos todella haluat nähdä jokaisen vitsin ja löytää jokaisen esineen, olet luultavasti lähestymässä 12:ta.
Siitä huolimatta, ei ole paljon kannustinta palata takaisin pelaamaan UnMetalia tai edes yrittää saada se 100-prosenttisesti loppuun. Kun tarina on valmis, siirryt todennäköisesti eteenpäin.
Viimeiset ajatukset UnMetalista
- Plussat
- Vankka varkain mekaniikka
- Paikoin aika hauska
- Muutamia hassuja ideoita
- Haittoja
- Tarinassa ei ole järkeä
- Pomotaistelut voivat olla raivostuttavia
- Kaikki vitsit eivät laskeudu
Lopputulos: 3/5
UnMetal on peli, joka kieltäytyy ottamasta itseään vakavasti millään tavalla. Lapsellisesta, epäkypsästä huumorista liberaaliin popkulttuuriviittausten ja anakronismien sirotteluun, juoni itsessään on yhtä epäluotettava kuin sen kertoja. Se on erittäin typerää, ja se tietää sen.
Mutta jos etsit vankkaa vanhan koulun salailupeliä, joka myös sattuu olemaan aika pirun hauska useimmiten – ellei kaiken – niin UnMetal toimittaa sen. Jos ei muuta, niin se kohtelee pelaajaa tietyllä tavalla pelaamalla todella hyvin, ja se on ehkä tärkeintä.