- Rise of Humanity on vuoropohjainen kannenrakennuspeli futuristisessa ympäristössä
- Robotti-apokalypsin jälkeinen tilanne on mielenkiintoinen, mutta vaatii hieman tarkennusta
- Paremman pakan rakentaminen ja korttien ja hahmojen päivittäminen on erittäin hauskaa ja koukuttavaa
Ihmiskunnan nousu on post-apokalyptinen vuoropohjainen kansirakentaja, joka sijoittuu maailmaan, joka muistuttaa jossain määrin Terminator: ihmiskunta pakenee robotteja, jotka ovat vallanneet maailman, ja heidän on aika tehdä niin iskeä takaisin.
Peli julkaistiin Steamin Early Accessissa, joten tämä ei ole vielä arvosteltu arvostelu, mutta nykyisessä versiossa olevat kuuden tarinan tehtävät tarjoavat jo hyvän käsityksen tulevasta.
Yksinpelikampanjan ohella peli keskittyy myös kilpailullisiin rankattuihin päivittäisiin haasteisiin, joissa yhteisön jäsenet voivat kohdata toisiaan vastaan yrittäessään saada korkeimman pisteen tulostaulu.
Tule kanssani, jos haluat elää – tarina
Rise of Humanity sijoittuu robottiapokalypsiin, ja kun ryhmä ihmisiä kokoontuu yhteen, he ymmärtävät, että heillä saattaa olla mahdollisuus korjata asiat.
Pelin keskipisteessä tapahtuvien hahmodialogien kautta, mikä on mielenkiintoisella tavalla huvia puistossa, ja joidenkin tarinatehtävien aikana opit lisää heidän motiiveistaan ja heidän motiiveistaan tavoitteet ovat.
Kirjoitus itsessään on hieno, mutta siinä voisi olla parannusta, koska heidän tunteensa eivät aina kohtaa sitä, miten uskon sen olevan tarkoitettu. Puhuttua dialogia ei ole ja vain staattiset avatarit, joten suurimman osan tunteesta on tapahduttava tekstin kautta, mikä on hyvin mahdollista, kuten äskettäin osoitti Keskiyön pöytäkirja, mutta se vaatii vielä työtä täällä.
Pelkästään tässä ympäristössä esiintyminen on kuitenkin minulle askel eteenpäin, ja olen erittäin utelias, minkälainen maailmanrakentamisen ja hahmojen kehityksen näemme 14 lisätyssä tarinatehtävässä, jotka ovat kokonaisuudessaan peli.
Hasta la vista, kulta! – Pelin kulku
Rise of Humanity yhdistää kaksi tunnettua pelimekaniikkaa: Toisessa päässä on laattapohjainen liike olemme nähneet monissa taktiikkapeleissä, joissa voit siirtää X määrää laattoja ja sitten suorittaa hyökkäys. Hahmosi huolellinen sijoittaminen on avain selviytymiseen, varsinkin vaikeissa vaikeuksissa.
Jos haluat todella jakaa vahingon, sinun on käytettävä kortteja. Useimmissa muissa genren peleissä käytetään yhtä toimintoa vuoroa kohden tai MP/kestävyys isompiin liikkeisiin, mutta jokainen valitsemasi toiminto esitetään kortilla hahmojen pakassa. Jokainen kortti käyttää kuitenkin tietyn määrän energiaa, mutta suurin osa aloituskorteista maksaa yhden energian ja saat 3 kuluttaa joka kierros.
On hyökkääviä liikkeitä, kuten lähitaistelu sorkkaraudalla, mutta sinulla on myös paljon kantamaa hyökkäykset, jotka tulevat aseista, kranaateista ja kaikkien henkilökohtaisista suosikeista (takaa sen): vaaleanpunainen räjähtävä pupu. Siinä on todellinen isku!
Älykkäät pelaajat oppivat myös luottamaan kortteihin, jotka aktivoituvat vastustajan vuorollaan, kuten estämään, kiertämään tai nostamaan ylimääräisiä kortteja, kun vahingoitat.
Voit nostaa vain yhden kortin joka vuorollaan, joten on erittäin tärkeää, että jokainen kortti pakassasi on hyödyllinen ja optimoitu, mutta onneksi voit mukauttaa pakkaasi ja hahmojasi pelin keskittimessä.
Tarvitsen vaatteesi, osastosi ja moottoripyöräsi – päivityksiä
Pelin aikana löydät arkkuja, jotka sisältävät uusia kortteja ja ansaitset rahaa, jolla voit päivittää korttisi. Heti kun sinulla on kaksi samaa korttia, voit nostaa sen tasoa, mikä vaikuttaa esimerkiksi vahinkotulokseen tai kantamaan.
Mitä en ole ennen nähnyt, on vaadittava summa kortin poistamiseksi pakastasi, mutta siinä on järkeä: haluat todella varmistaa, että jokaisesta piirtämäsi kortista on käytännön hyötyä.
Jokaisella hahmolla on oma pakkansa ja erityiset työhön liittyvät kortit. Parantajasi voi palauttaa terveyden, insinööri voi käyttää torneja tai liikkuvia räjähteitä, ja kuinka hyvin pärjäät taistelussa, riippuu suurelta osin tekemistäsi valinnoista.
Yksi mielenkiintoinen näkökohta on, että jokaisen tason alussa saat valita hahmokohtaiset taistelutavoitteet. Tämä lisää hieman ylimääräistä haastetta, kuten siirtyminen tiettyihin laattoihin tai korjaavan terveyssuihkeen käyttäminen kolme kertaa. Jos saavutat tavoitteen, saat rahakkeita, joita voidaan käyttää hahmosi parantamiseen.
Keskittimessä voit käyttää rahakkeita uusiin passiivisiin taitoihin, joilla on valtava vaikutus pelaamiseen. Jos insinöörisi on jo hyvä sijoittamaan käyttöön, voit kuvitella, että kortin nostaminen joka kerta lisää vaihtoehtojasi seuraavan vuorosi aikana.
On viisasta säästää nuo merkit kykyjä varten, joilla on todella merkitystä, ja se auttaa myös valinnassa nämä taistelutavoitteet lisäävät kampanjan tehtäviin hieman pitkäikäisyyttä vaatien sinua toimimaan tietyssä tapa.
Huomaa myös: terveyttä ei automaattisesti palauteta taistelun jälkeen, ja paraneminen maksaa rahaa. Teen Medicistä suosikkihahmoni pelissä, kun hän kiertää tämän rajoituksen.
Tulen takaisin! - Päivittäiset haasteet
Early Access -versiossa on vain 6 tarinan tehtävää, ja 14 lisää lisätään koko julkaisuun. Kesti vain noin 2,5 tuntia voittaa nämä, mutta on joukko toistettavia tasoja ja jopa päivittäisiä haasteita, jotka antavat pelille lisäarvoa.
Rise of Humanityn takana oleva tiimi pyrkii tekemään tästä yhteisöpohjaisen pelin, jossa pelaajat yrittävät nousta korkeammalle tulostaulukoissa ja tarjoavat jopa fyysisiä palkintoja, kuten ilmaisen T-paidan, kannustimena. En tiedä teistä, mutta minulle tämä toimii todella hyvin motivaattorina, varsinkin koska siinä on vaaleanpunainen räjähtävä pupu.
Voit vain tarkistaa pelin joka päivä pysyäksesi kuulolla haasteista, mutta suosittelen hyppäämällä heidän epäsopivansa palvelimelle, jotta voit keskustella taktiikoista muiden pelaajien kanssa.
Etsin Sarah Connoria – Mahdollisia parannuksia
Peli on hauska ja näyttää hyvältä, mutta näen silti paljon parantamisen varaa. Onneksi tämä on Early Access -versio ja he ottavat edelleen vastaan palautetta, joten muista lähettää mielipiteesi aiemmin mainitsemani Discord-linkin kautta.
Mitä tulee henkilökohtaiseen palautteeseeni, haluaisin pelata enemmän tarinatehtäviä ja nähdä maailmaa ja hahmoja konkretisoituneena parannetun kirjoitustavan avulla, jotta välitämme heistä.
Peli näyttää myös hyvältä, mutta pakotetun perspektiivin vuoksi taistelun aikana emme näe grafiikkaa läheltä ja haluaisin nähdä enemmän taisteluanimaatioita, kuten se, jossa metsästäjä juoksee vihollisten luo ja iskee heitä: tämä tuo pelaajan lähemmäs toiminta.
En ole varma, onko viimeisessä pelissä ihmisvastustajia tai muita robotteja, mutta minä vain näki 3-4 erilaista vihollista Early Acces -rakenteessa ja hieman lisättyä vaihtelua voisi päästä pitkälle.
Viimeiset ajatukset Rise of Humanitystä
- Plussat
- Upea vuoropohjainen taistelu
- Monia tapoja parantaa hahmojasi ja pakettiasi
- Fantastinen soundtrack ja upea ääninäyttelijä
- Mielenkiintoinen post-robot-apokalypsi asetus
- Haittoja
- Tarinan sisältöä ei ole vielä paljon ja kirjoitusta voidaan parantaa
- Näyttää hyvältä, mutta ei esitä tätä tarpeeksi
- Voisi käyttää muutamia nopeuttamisvaihtoehtoja
Ihmiskunnan nousu tekee monet asiat oikein: pelin vuoropohjainen taktinen puoli antaa sinulle runsaasti aikaa suunnitella seuraavat liikkeesi, kun taas voit vähitellen vahvistaa miehistöäsi hahmopäivityksellä tai paremmalla kansirakennus.
Siinä on myös mielenkiintoinen ympäristö, mutta se ei anna vielä paljon irti, joten tarinaan panostaneet ihmiset voivat jäädä nälkäiseksi tässä vaiheessa. Graafisesti se näyttää hyvältä, mutta ylhäältä alas -perspektiivin luonteesta johtuen visuaalisuutta ei juuri koskaan näe läheltä, minkä toivon niiden korjaavan lisäämällä taisteluanimaatioita ja kohtauksia.
Rise of Humanity on tällä hetkellä saatavilla vain PC: lle, se maksaa 19,99 dollaria Varhainen pääsy Steamiin, ja ostamalla sen tällä hinnalla saat käyttöösi koko pelin julkaisun yhteydessä, joka tapahtuu joskus ensi vuonna. Käynnistysalennus on 28.10. asti, jonka voit vielä käyttää, jos olet nopea!
*Vastuuvapauslauseke: Tarkistettu Windows 10:ssä. Kehittäjän toimittama Steam-arvostelukopio.