- Death's Door on fantastinen toiminta-seikkailupeli, jossa on sujuvaa taistelua
- Se sijoittuu synkään maailmaan, mutta omituiset hahmot pitävät sen kevyenä ja nautittavana
- Näyttää hienolta ja kuulostaa vielä paremmalta
- Täydennyksentekijöillä on hauskaa sataprosenttisesti, vaikka se ei olekaan niin helppoa
Kuoleman ovi on melkein täydellinen toiminta-seikkailu, jossa pelaat sielua korjaavana variksena. Tutki kauniita maailmoja, kohtaa vihollispareja ja jättimäisiä pomoja ja avaa uusia kykyjä matkan varrella, jotka avaavat uusia piilotettuja salaisuuksia.
Vaikka peli alkaa suunnilleen samalla tavalla kuin monet työpäivät, julkinen liikenne kulkee toimistorakennukseen, ei mene kauaa, kun Kuoleman ovi rikkoo byrokratian mustavalkoiset esteet ja lähtee sielunmetsästykseen.
Pelaat pienenä variksena, jonka tehtävänä on löytää eksyneet sielut, jotka kieltäytyvät siirtymästä kuolemanjälkeiseen elämään. Vastineeksi ponnisteluistasi omaa vanhenemispäivääsi pidennetään jokaiselle onnistuneelle sopimukselle. Heti kun uusi alkaa, tiimalasin hiekka alkaa kuitenkin valua jälleen alas.
Korjaa sieluja pidentääksesi elämääsi
Valitettavasti mustaa höyhenpeitteistä sankariamme vanhempi varis ja toiset sieppaavat ensimmäisen sielun, jonka tehtäväsi on vangita heittää sen nimelliseen Kuoleman oveen, hän asettaa sinut seikkailuun värikkäiden maailmojen läpi löytääksesi ja voittaaksesi kolme jättiläistä sielut.
Nämä jättimäiset sielut ovat olentoja, jotka ovat käyttäneet erilaisia keinoja paetakseen kuolemaa ja pysyäkseen hengissä mahdollisimman pitkään, eivätkä he mene alas ilman taistelua.
Mitä voisin todella arvostaa, on se, kuinka jotkut näistä pistävät päänsä sisään, kun teet tiensä väistämättömään pomotaisteluun. Jotkut kiusaavat sinua tai yrittävät pelotella sinua, toiset yrittävät neuvotella tai selittää motiivejaan. Se todella auttaa saamaan maailman tuntemaan olonsa eläväksi, eivätkä ne ole vain antamassa sinulle haastetta.
Pomo-taistelut tuntuvat palkinnolta
Pomo-taistelut ovat minulle helposti pelin kohokohtia. Ei siksi, että loput olisivat pettymys, kaukana siitä, mutta koska ne muuttavat pelin tavanomaisesta hakkeroinnista menetelmällisempään lähestymistapaan, jossa opit niiden malleja, väistyt tieltä ja isket vasta, kun näet avaaminen.
Erityisesti kuningas Frog -pomo -taistelu erottui minusta, kun hän tuhosi tai kallisti tasoa, jolla seisot, ja lyö hänen nuuskaa palauttaakseen sen ja antaakseen takaisin tilaa hengittää.
🏆 Annan jopa ilmaisen vihjeen saavutusmetsästäjille ja kerron sen sinulle laita pommi suuhunsa kun hän tervehtiis hengityshyökkäys. Se on ansaittava saavutus, joten unohda tämä ja sinun on aloitettava toinen pelikierros. Sama koskee noidataistelua ja lyömällä häntä tulen loitsulla!- Ole hyvä!
Audiovisuaalinen herkku!
Death's Door -pomon kohtaamiset ovat myös visuaalisia mestariteoksia upeilla animaatioilla ja tehosteilla. Voit heti kertoa paljon huomiota yksityiskohtiin, jotka menivät peliin, vaikka vain lyhyen pelaamisen jälkeen.
Pilvet heittävät varjoja lattialle kulkiessaan yläpuolella, voitetut viholliset jättävät särkyneitä sirpaleita tai verisiä jälkiä lattialle, kun voitettu, ja siellä on jopa pieniä yksityiskohtia, kuten muutaman höyhen pudottaminen dodge-rollin aikana… Ja tämä on vain visuaalinen puoli asioita!
On suorastaan hämmästyttävää, kuinka mestarillinen ääni on toteutettu, enkä puhu vain siitä David Fennin tappaja ääniraita, joka ansaitsee enemmän kiitosta kuin se on saanut.
Siellä se tulee todella vaikuttavaksi, kun alat huomata asioita, kuten noidan kellarikerros, joka liikkuu synkronisesti äänen kanssa. Alustat pumppaavat taustamusiikin rytmiin, mikä tekee siitä todella upean kokemuksen.
Säännölliset viholliset, joita kohtaat Kuoleman ovella, eivät myöskään ole push-over. Aloitat 4 terveyskiteellä, mikä tarkoittaa, että sinulla on varaa lyödä vain kolme kertaa ja kun teet sen, se palauttaa sinut takaisin viimeiseen oveen tai tason alkuun.
Täällä ei ole terveysjuomia, mutta löydät 50 siementä ja ruukkua hajallaan ympäri maailmaa, ja kun istutat siemenen, voit käyttää sitä terveyden palauttamiseen.
🏆 Toinen saavutusvinkki: älä kerää niitä, mutta istuta siemenet heti. On saavutus löytää kaikki 50, ja se tulee jopa pelaamaan salaista True Endingia varten, mutta siitä lisää myöhemmin.
Mutta ole varovainen; riippumatta siitä kuinka varovainen yrität pelata, kuolet silti paljon Death's Doorissa.
Onneksi se ei ole niin julma kuin Dark Souls -peli ja pidät kaikki kerätyt sielut valmiina käytettäväksi parantamalla kykyjäsi, kuten lisääntyneitä fyysisiä voimia, parempia väistymisrullia tai tehokkaampia loitsuhyökkäyksiä.
Vertailun lisäämiseksi labyrinttisilla tasoilla on myös helpompi navigoida edetessäsi: tikkaat ulottuvat ja portit avautuvat pysyvästi heti, kun löydät oikean vivun.
On aina ollut maagista, kuinka pikakuvakkeen luominen voi tuntua melkein yhtä paljon kuin saavutus, kuten uusien kykyjen avaaminen.
Siitä puhuen…
Vahvat kyvyt on ansaittava
Suuri osa pelin etenemisestä riippuu voimakkaasti uusien kykyjen vastaanottamisesta ja niiden hyvästä käytöstä. Niitä kaikkia voidaan käyttää taistelussa, mutta ennen kaikkea niiden hyödyllisyys on siinä, miten ne avaavat uusia polkuja tai auttavat sinua ratkaisemaan arvoituksia.
Jokainen, joka on pelannut Zelda -peliä, tunnistaa joitain malleja, kuten nuolipainikkeita ja ampumalla tulen läpi sytyttämään etäinen taskulamppu tai puhaltamalla reikä halkeilevaan seinään paljastamaan a piilotettu salaisuus. Heck, viimeinen avaamasi on kuuluisa Hookshot.
Näitä ei kuitenkaan anneta vain sinulle, vaan ne on ansaittava. Rinnan jäljittelyt nielevät sinut kokonaisuudessaan ja sisälläsi, kohtaat haastavia vihollisaaltoja. Haluatko päivittää ne myöhemmin? Ole valmis kohtaamaan vieläkin kovempia keskipomoita.
Et myöskään voi luottaa täysin näihin vaihteleviin kykyihin taistelussa. Saat niistä vain muutaman käyttötarkoituksen ja ladataksesi kykysi kiteitä, sinun on päästävä lähelle ja henkilökohtaisesti vihollisten kanssa ja saat muutama fyysinen osuma miekallasi. Se luo mukavan riskin vs. palkinnon.
Eksyminen ei ole kovin hauskaa
Vaikka kuolema taistelussa on tietysti turhauttavaa, yleensä syytät vain itseäsi. Suurin turhautumiseni peliin liittyy itse asiassa yhteen sen vahvista puolista, nimittäin etsintään.
Se on tunnettu dopamiinijulkaisu, kun palaat vanhemmille alueille peleissä uusilla kyvyillä ja pääset nyt paikkoihin, joihin et voinut ennen. Mutta kun isometrinen perspektiivi piilottaa joitain polkuja ja kiusaa muita, joita ei voi käyttää, aivan kameran ulottumattomissa, voi olla pelottavaa muistaa ne kaikki.
Pidin henkilökohtaisesti muistikirjaa vierelläni pelatessani, lähinnä siksi, ettei ole karttaa, joka merkitsisi mahdolliset keräilyesineesi unohdin, mutta onneksi ystävällinen kalmari (naamioitumalla ihmisravintolan omistajaksi) antaa sinulle hyödyllisiä vinkkejä myöhemmin päällä.
Kuoleman ovi ei koskaan välttele tyhmyyttä ja rakastan sitä siinä. Hahmosta, jolla on potti päätä varten, kalmari, joka teeskentelee olevansa ihminen, vakavan mielialan asettama aiheet, kuten kuolema ja kuolemanjälkeinen elämä, eivät koskaan muutu liian murheellisiksi, koska kevyt sisältö jakautuu tasaisesti koko maailmaan peli.
Metsästys päivityksiä
Sinun on myös hyvä metsästää kaikki nämä salaisuudet. Vaikka "Kiiltävät asiat" ovat hyödyllisiä vain saavutukselle, ne antavat sinulle myös pieniä palkintoja palkitsevaa tarinaa.
Vielä tärkeämpää on, että löydät 16 piilotettua pyhäkköä, joista jokainen palkitsee sinut kristallisirpaleella ja neljä niistä joko parantaa terveyttäsi tai kuinka monta kertaa voit käyttää loitsua.
On jopa kourallinen aseita, jotka voit varustaa, kuten ukkosenheiton vasara, ketterät ja nopeat tikarit ja henkilökohtainen suosikkini on hidas mutta voimakas Isomiekka.
🏆 Täydentävien on kuitenkin pakko tartu sateenvarjoon Löydät alussa, koska on saavutus vain tämän hölmön aseen käytöstä, joka tekee vain puolet vahingoista oletusmiekkasi.
Mutta juuri kun luulet löytäneesi suurimman osan salaisuuksista ja olet jopa nähnyt krediittien pyörivän… Olet vasta puolivälissä
Kierroksen 2 aika
Oikein. Kun voitat vihdoin Death's Doorin pääpomo, huomaat hänen pudottavan avaimen. Avain avaa oven kellotorniin, johon et aiemmin voinut kiivetä ja kun painat kelloa…
Maailma muuttuu pimeäksi ja pelaat nyt yöllä. Joillakin tasoilla tämä tyhjentää vedenpinnan toisilla ja paljastaa piilotetut tasot, joiden läpi voit nyt kävellä.
Jos haluat löytää kaikki seitsemän tablettia, jotka avaavat oven todelliseen loppumiseen, sinun on seurattava askeleitasi ja saatettava peli loppuun. Muistatko ne 50 siemenastiaa, jotka mainitsin aiemmin? Yksi tableteista on oven takana, joka avautuu, kun ne kaikki on löydetty.
Näen joidenkin ihmisten pyörivän silmiään tästä, mutta kaltaiselleni ihmiselle Death's Door -politiikka kulkee loppuun you on yksi täynnä palkintoja, ja voin rehellisesti sanoa, että se on ollut yksi tyydyttävimmistä peleistä ja 100%*
*Kuten alla olevasta kuvakaappauksesta näet, tämä kesti noin 15 tuntia. Muista kuitenkin, että paljon aikaa kuluieksyä.
Viimeiset ajatukset kuoleman ovesta
- Plussat
- Haastava mutta hauska
- Uskomaton ääniraita
- Paljon salaisuuksia löydettäväksi
- Haittoja
- Ei karttaa tai tehtävälistaa
- Kadottavia saavutuksia
Lopputulos: 4.5/5
Kuoleman ovi on uskomaton esitys siitä, mitä indie -studio voi saavuttaa oikeilla työkaluilla. Se yhdistää elementtejä tunnetuista sarjoista, kuten The Legend of Zelda tai Dark Souls, mutta heittää tämän sekoitukseen, joka todella seisoo yksinään ainutlaatuisena kokemuksena. Se vie sinut rajoillesi, mutta niin palkitsevaa, että haluat aina yrittää menestyä.
Hetkestä pelattavuus tuntuu fantastiselta, omituiset hahmot pitävät sävyn liian synkänä ja täydellinen yhdistelmä visuaalista huomiota yksityiskohtiin ja tähtien ääniraita tekevät tästä pelistä helppoa suositella.
Death's Door maksaa 19,99 € ja on saatavana PC- ja Xbox -konsoleille. Vaikka se ei juuri työnnä Xbox Series X -konsolia rajoilleen, se näyttää, soi ja kuulostaa fantastiselta, ja sitä tulisi pitää pakollisena pelinä jokaisen konsolin omistajan kannalta.
*Vastuuvapauslauseke: Tarkistettu Xbox Series X: llä. Kustantajan toimittama tarkistuskopio.