Microsoft lisäsi äskettäin Gears of War: Ultimate Edition ja Tomb Raiderin nousu Windows 10 Storeen, toimet yhdessä sen suunnitelman kanssa tuoda laajempi valikoima suosittuja pelejä Windows 10 -käyttäjille. Vaikka monet fanit olivat innoissaan nähdessään nämä suositut pelit lisätään Windows Storeen, heidän kokemuksensa näistä Universal Windows Platform -peleistä kärsi nopeasti.
Framerate-lukko Universal Windows Platform -peleille korjataan lähitulevaisuudessa
Johtava ongelma Universal Windows Platform -peleissä on Vsync, muuten vertikaalinen synkronointi. Vsync on suunniteltu synkronoimaan pelattavuus näytön virkistystaajuuden kanssa, mikä estää näytön repeämisen. Valitettavasti monilla käyttäjillä on ollut ongelmia Vsyncin kanssa, ja ne ovat usein poistaneet tämän ominaisuuden käytöstä paremman suorituskyvyn saavuttamiseksi.
Tyytymättömien käyttäjien mukaan Vsync on oletusarvoisesti käytössä Universal Windows Platform -peleissä ilman mahdollisuutta poistaa se käytöstä. Mikä vielä pahempaa, Vsync on lukittu 30 kuvaa sekunnissa. Tämän rajoituksen vuoksi pelejä, kuten Gears of War, änkyttää, on melkein mahdotonta pelata. Vsync-lukitus ei ole ainoa huolenaihe peliyhteisölle, koska monet huomauttavat myös Gsyncin ja Freesyncin tuen puuttumisen yhtenä järjestelmän suurimmista puutteista.
Onneksi kärsiville pelaajille Microsoft tunnusti tämän ongelman nopeasti. Pelin kehittäjien konferenssin aikana Xbox-tuotepäällikkö Jason Ronald totesi, että Microsoft työskentelee jo tämän ongelman parissa ja että meidän pitäisi nähdä se ratkaistavaksi myöhemmin tänä vuonna.
Vaikka ei ole tietoa siitä, milloin tämä ongelma saattaa korjata, voimme spekuloida, että se saattaa olla pakattu tulevaan Redstone-päivitykseen tai Windows Update -korjauksena. Päivän lopussa Microsoft on tunnustanut ongelman nopeasti ja vastannut vastaavasti.