- Microsoft plaanib oma pilvemänguteenuse valikut oluliselt laiendada.
- Seega jõuavad pilvemängud üsna kiiresti nii Windows 10 kui ka iOS-i seadmetesse.
- Tehnoloogiaettevõte on uuendada oma peamisi andmekeskusi uusima Xboxi riistvaraga
- Pange tähele, et algatus on suunatud kõigile Xbox Game Passi tellijatele, kuna see on teenuse kasutamise nõue.
Siin on mõned head uudised kõigile sealsetele mängijatele! Microsoft kavatseb laiendada Xbox Cloud Gamingut Apple'i iPhone'idele ja tahvelarvutitele ning Windows 10-le.
See juhtub kõigi Xbox Game Pass Ultimate'i abonentide jaoks brauserite kaudu, näiteks Edge, Chrome või Safari. Pange tähele, et see teenus on praegu saadaval 22 riigis.
Microsoft jätkab pilvemängude infrastruktuuri suurendamist
Rohkem kui tervitatav algatus, arvestades, et paljud Xboxi kasutajad on Androidi asemel kasutanud iOS-i mobiilseadmeid.
Redmondis asuv tehnoloogiaettevõte teatas, et kohandatud Xbox Series X riistvara toidab pidevalt Xbox Cloud Gaming teenust.
Samuti tunnistab Microsoft, et on töötanud oma peamiste andmekeskuste uuendamisel uusima Xboxi riistvaraga.
Selle algatusega konsolideeritakse täiustatud kaadrisageduste ja laadimisaegade edastamine, uuendades seeläbi kogu videomängukogemust.
Kogu see strateegia näib olevat väga hästi välja mõeldud, arvestades, et eksperdid ennustavad, et globaalse pilvemängude turu prognooside kohaselt on aastatel 2021–2026 CAGR 45,2%.
Samuti peame arvestama tõsiasjaga, et pilvemängude kasutamine on registreerinud üha suuremat kasutamist, kuna see võimaldab juurdepääsu videomängudele erinevatest seadmetest, kõikjalt ja igal ajal.
Pilvemängude suurim positiivne külg on muidugi asjaolu, et kasutajatel pole enam vaja oma raskelt teenitud raha kulutada kulukale mänguriistvarale, näiteks konsoolidele, sülearvutitele või arvutitele.
Mängusektori pidev innovatsioon laiendab turgu veelgi
Veel üks oluline tegur, mida me ei tohiks tähelepanuta jätta, on nutitelefonide ja futuristlike tehnoloogiate, näiteks virtuaalse reaalsuse, suurenenud kasutamine.
Kõik see koos kiirendatud 5G kasutuselevõtuga on tegelikult peamised katalüsaatorid, mis juhivad seda mitme miljardi dollari turgu.
Nagu võite ette kujutada, on see keskkond, kus Microsoft areneb, arvestades, et nad on juba praegu videomängutööstuses domineeriv nimi.
Nii et loomulikult kahekordistas tehnoloogiaettevõte oma videomänguäri laiendamist, kuna mängutööstus on pideva buumi tunnistajaks.
COVID-19 pandeemia ja kõik sellele järgnenud blokeeringud, mis kehtestati kogu maailmas, andsid niigi jõudsalt arenevale videomängutööstusele veelgi suurema tõuke.
Niisiis on Microsofti peamine plaan meelitada veelgi rohkem tellijaid oma Game Pass teenusesse. Eeldatav samm, arvestades konkurentide, nagu Sony või Nintendo, tugevat konkurentsi.
Kas olete juba pilvemängudele üle läinud? Kui jah, jagage oma kogemusi meiega allpool olevas kommentaaride jaotises.