Selle astme kaamera kalibreerimine viiks Teamsi koosolekud või isegi Windows Camera rakenduse järgmisele tasemele.
- Intelliframe pakub sarnast kaamera kalibreerimist, kuid mitte sellel tasemel.
- Tehnoloogiat saab kasutada ka Windowsis, Teamsis, Skype'is ja muudes tööstusharudes, näiteks mängudes ja robootikas.
Vastavalt Microsofti esitatud patendile ja hiljuti avaldatud Redmondis asuv tehnoloogiahiiglane arendab täiustatud kaamera kalibreerimisfunktsioone, mis parandaksid oluliselt kasutajakogemust videokonverentsi või virtuaalse koosoleku ajal.
Pole saladus, et kaamera sätted on koosoleku ajal olulised ja Microsoft on samuti teinud olulisi edusamme, et pakkuda virtuaalsel koosolekul osalemisel parimat kogemust. Näiteks on Redmondis asuv tehnoloogiahiiglane katsetanud Inteliframe Microsoft Teamsis: see funktsioon tuvastab automaatselt inimeste näod ja kuvab seejärel nende kohta teavet reaalajas.
Inteliframe kasutab ka omamoodi kaamera kalibreerimist. Patendis kirjeldatud tehnoloogia on aga palju parem, kuna see kalibreerib kaamera automaatselt, ilma et oleks vaja kasutaja kogu kehapilti. Tehnoloogia reguleerib õigesti kaamera sätteid kasutaja osaliste piltidega erinevates kohtades.
Kaamera kalibreerimine võib täiustada erinevaid kasutuskogemusi kaameraga, näiteks integreerida kaamera andmed muude andmetega, näiteks virtuaalandmetega.
Microsoft
Patendis kirjeldatud täiustatud kaamera kalibreerimist saab hõlpsasti integreerida Windows, Microsoft Teams või mõni muu kaamerat kasutav rakendus.
Kuidas see täiustatud kaamera kalibreerimine töötaks Windowsis või Microsoft Teamsis?
- Kaamera jäädvustab esimese pildi kasutajast teatud kohas. See pilt hõlmab ainult kasutaja ülakeha.
- Seejärel jäädvustab kaamera teises kohas olevast kasutajast teise pildi. See pilt hõlmab ka kasutaja ülakeha, kuid mitte kogu keha.
- Süsteem hindab kaugust esimese ja teise asukoha vahel kaamera suhtes.
- Kasutades esimest pilti, teist pilti ja hinnangulist kaugust, kalibreerib süsteem kaamera kõrguse ja kaldenurga.
Nagu varem mainisime, oleks selle tehnoloogia jaoks sobiv rakendus Windows või Microsoft Teams. Seda saavad rakendada ka teised Microsofti rakendused, näiteks Skype. Videokonverentsid oleksid aga vaid üks paljudest selle tehnoloogia rakendustest tervikuna.
Turvasüsteemid, interaktiivsed videomängud, robotid, autonoomsed sõidukid või isegi nutikad koduseadmed võivad seda teha kasutage tehnoloogiat, et end inimese liikumise järgi kehtestada ja pakkuda parimat kogemusi.
Näiteks mängimiseks pakuks selles patendis kirjeldatud täiustatud kaamera kalibreerimine rohkem mängijatele kaasahaarava mängukogemuse, kohandades vaatenurka vastavalt mängija kehale positsiooni.
Kuigi on liiga vara öelda, kas Microsoft annab selle tehnoloogia välja või mitte, võib see viia Teamsi koosolekud järgmisele tasemele. Ja asjaolu, et sellel on ka nii palju potentsiaalseid rakendusi, muudab selle veelgi väärtuslikumaks.
Aga näeme, kas see juhtub järgmiste kuude jooksul.