- Protsessori, RAM-i ja võrgupiirang koos kuuma vahekaardi tapjaga
- Integreeritud otse Twitchi, Discordi, Instagrami, Twitteri ja Messengeritega
- Sisseehitatud helikontroll ja kohandatud muusika
- Razer Chroma kohandatud värviteemad ja sunnib tumedaid lehti
- Tasuta VPN ja reklaamiblokeerija
- Laadige alla Opera GX
Project Scorpio pärast on mitu arendajat ja tarbijate muret ja seda õigustatult. Uut süsteemi varjab sellest hoolimata endiselt saladus paljastada E3 2016 Microsofti pressikonverentsi ajal. Avaldamine tabas paljusid, kuna ametlik avalikustamine Xbox One S saate alguses.
See uus konsool võib tekitada arendajatele probleeme, kuna see nõuaks mängude loomist kahele erinevale Xboxi konsoolile. Tegelik probleem on siin nii Xbox One kui ka Project Scorpio vahe riistvara osas. Arendajatel ei ole tõenäoliselt lihtne luua mängupõhiseid Project Scorpio spetsifikatsioone, et see siis Xbox One jaoks tummaks muuta.
Samuti peame vaatama mitmeplatvormilisi arendajaid, kes loovad ka mänge arvutile ja tõenäoliselt tutvustavad oma tooteid PlayStation 4 ja PlayStation 4 Neo. See saab olema kahtlemata karm väljakutse, kuid Microsoft teeb kõik endast oleneva, et need mured lõplikult kõrvale jätta.
Xboxi operatsioonijuht Dave McCarthy käsitles seda küsimust hiljutises intervjuus GameSpot. McCarthy sõnul kuulas Microsoft enne Xbox One S kallal töötamist arendajaid ja see sama arendajate tagasiside aitas kujundada projekti Scorpio. Ta ütleb, et tänu tarkvaragigandi arendajatelt kogunemisele liigub ettevõte, et võimaldada nii konsoolide kui ka Windows 10 mängude arendamist sujuvalt.
Ta tegi ka selgeks, et võime näha ainult Skorpionile mõeldud mänge, kui arendajad otsustavad selle marsruudi mööda minna. Me ei eelda, et arendajad loovad peagi ainult Skorpionile mõeldud mänge, kuna Xbox One saab selleks ajaks üsna suure osa turust. Arendajad ei tahaks seda ära visata, kui Microsoft ei saaks ühe aastaga müüa 8–10 miljonit oma uut konsooli.
Projekt Scorpio on tingitud 2017. aasta poeriiulite puhkusest.
SEOTUD LOOD, mida peate kontrollima:
- Microsofti VR-i jaoks valmis Project Scorpio on kõige võimsam konsool, mis kunagi ehitatud
- Minecrafti film tuleb 2019. aastal, täpsemad üksikasjad avaldatakse
- Microsoft avaldab oma E3 2016 pressikonverentsi statistika