Microsoft teatas hiljuti, et käivitab pilvemängude divisjoni, et jõuda lähiaastatel võimalikult paljude mängijateni.
Jah, Microsoft usub, et pilvmängimine on mängude tulevik ja see ei taha kindlasti sellest rongist maha jääda. See uus jaotis võimaldab ettevõttel edasi arendada mängude voogesitust ja täiustada oma olemasolevat mängude voogedastusteenust Xboxi mängupass.
Microsoft soovib murda platvormi tõkkeid
Ehkki uue pilvemängude divisjoni kohta pole palju teavet, näitas selle juht Kareem Choudhry, et selle üks peamisi eesmärke on tuua mängijateni sisu mis tahes seadmes.
Choudhry on 20-aastane Microsofti veteran, kellel on Xboxiga seotud ülesannete osas palju kogemusi.
Tõepoolest, Redmondi hiiglasel on mõned julged plaanid. Hinnanguliselt on maailmas peagi 2 miljardit mängijat ja Microsoft soovib jõuda võimalikult paljude nendeni.
Samuti soovib Microsoft veenda mängude arendajaid ja mängukirjastajaid muu hulgas oma pilveteenustele rohkem lootma. See parandab ka mitme mängijaga mängukogemust, võimaldades mängijatel, kes kasutavad erinevaid platvormiseadmeid, koos mängida.
Arvestades Xbox Game Passi edu, soovib ettevõte pilvemängude puhul kasutada sama retsepti. Tõenäoliselt on eelseisev pilvemänguteenus tellimusepõhine teenus.
Hoolimata Microsofti headest kavatsustest ei ole mängijate veenmine oma pilvmängude platvormi valimiseks kerge ülesanne, kui juba on nii palju usaldusväärseid alternatiive.
Samuti on vaja arvestada veel ühe muutujaga: kas arendajad ja väljaandjad nõustuvad kasutama Microsofti tehnoloogiat ja seejärel ka mängu voogedastusteenust? Või on ettevõtte pilvemänguteenusel olemas sama saatus nagu Windows 10 Mobile?
SEOTUD LUGUD KONTROLLIMISEKS:
- Siin on 5 parimat tarkvara Xbox 360 mängude igaks juhuks varundamiseks
- Microsofti töö töötab OS-iga, mis on loodud mängude mängimiseks Xboxi kontrolleriga